[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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145: (ワッチョイ 11fb-ki3e) 2017/08/22(火)03:48 ID:WWn6Pppl0(8/25) AAS
皿は氷転倒不可復活も拒否でスカにもヲリにも強くでたいって虫がよすぎね?
146
(1): (ワッチョイ 114e-8zPT) 2017/08/22(火)03:53 ID:DRkY3kEO0(7/8) AAS
3すくみで想定されてるのはヲリ皿弓だからな
短ってのは笛やセスみたいなもの
147: (ワッチョイ 11fb-ki3e) 2017/08/22(火)03:59 ID:WWn6Pppl0(9/25) AAS
糞皿のお前のルールはしらんわ短こそスカウトだよ
正直スカ側の支持もないで三すくみ無視で全てに強くありたいとか中級強化なんてありえないけどね
148
(1): (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:01 ID:EyeDl8cc0(6/16) AAS
短剣なんてただでさえリスク高いんだからあれ以上死にやすくする必要なんてなかったわ
とはいえばれてる状態で初級中級が短剣に一番強いとか言うのは的外れ
ハイドと弓でどうにかしろよ
149: (ワッチョイ c191-JJVS) 2017/08/22(火)04:01 ID:UOQy6E8+0(1/3) AAS
短がヲリをしゃぶしゃぶにできるのはおかしいって話になるけどいいのか
150: (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:03 ID:EyeDl8cc0(7/16) AAS
いやお前がスカウト全員の支持なんてルールも知らんわ
151: (ワッチョイ 11fb-ki3e) 2017/08/22(火)04:03 ID:WWn6Pppl0(10/25) AAS
短は大剣ができてから3確で死ぬんで風も強化されたしな
152: (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:06 ID:EyeDl8cc0(8/16) AAS
笛がクソだったのは短剣をシャットアウトする性能が高すぎたのもあるしなぁ
153
(2): (ワッチョイ 11fb-ki3e) 2017/08/22(火)04:07 ID:WWn6Pppl0(11/25) AAS
>>148
バレてるっていうか帰還の生還率にIBジャベは強く干渉してる
片手大剣氷スキルもち皿これら全部にスキルあてるなんて無理だから皿ぜんぶ巻き込むのもむり
154: (ワッチョイ 114e-8zPT) 2017/08/22(火)04:07 ID:DRkY3kEO0(8/8) AAS
3確で死なないクラスやったら
君には短剣向いてないよ
155: (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:13 ID:EyeDl8cc0(9/16) AAS
でも結局短剣が即死するのはヲリが多すぎかつ元気すぎるからであって
皿がちゃんとヲリに強くなって人数増えればスカは動きやすくなるんだぞ
弓にHP削られても弓ぐらいしか食らわないと思ってHP減ってる皿が
氷射程でウロウロするようになるんだぞ
主戦パニカスで食っていけた時期が一番面白かったわ
それが3職末期の皿の強さで成り立ってたバランス
156: (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:19 ID:EyeDl8cc0(10/16) AAS
>>153
そのジャベIBに飛んでくる追撃がバッシュヘビスマだらけだから死ぬんだろ
それがスピアやランスだったら生存率上がるでしょ

それにスカが転びながら逃げてるうちに
追撃してるヲリがヘル食らって死ぬとかウエイブでカットして守れるぐらい皿が強ければいいんだよ
157: (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:23 ID:EyeDl8cc0(11/16) AAS
今のメテオブッパ皿が氷射程まで近づいてくると思えば良い
皿的にもそれぐらいの射程でカレスぶっぱして
出来た氷にヘルうちに行くために敵皿とヲリの硬直を注視しながらウロウロしてるのが美味しくて
それで同数でヲリに対抗できる性能になればそうなるんだ
それで生まれる死角にハイド短剣が潜るから輝くんだよ
158: (ワッチョイ 81f4-faiX) 2017/08/22(火)04:25 ID:0YJ9uWE/0(8/17) AAS
>>129
蜘蛛矢の今の判定IBより小さくもないし、弾速も大差ないし
発生と硬直と射程で勝ってるのに当て難いって何の話だよ
そりゃ最大射程での話をしていたら、蜘蛛の方がはるかに長いんだから当て難くて当然だけど
同じ距離だと蜘蛛の方が当てやすいくらいだぞ
159: (ワッチョイ 81f4-faiX) 2017/08/22(火)04:27 ID:0YJ9uWE/0(9/17) AAS
あと中級強化といっても、ジャベの持続と威力を多少上げるとか、DoT変更で糞性能になったランスのDoTを戻すとかそれくらいでも結構違う
何も今回のメテオみたいに極端に弄ってぶっ壊れ性能にしろとかそういう話じゃない
160: (ワッチョイ 81f4-faiX) 2017/08/22(火)04:32 ID:0YJ9uWE/0(10/17) AAS
>>153
ハイサされてブレイク撒く前にジャベされたなら味方のピアサンボルお祈りしながら諦めろ
適切なブレイク撒いた後に、味方が絡んでも死ぬケースなんて稀だし
ブレイク後にしょっちゅう死ぬなら仕掛けるタイミングじゃないのに仕掛けているんじゃない?
あとヲリ軍団相手はジャベとか関係なく無理
161: (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:32 ID:EyeDl8cc0(12/16) AAS
>>146
片手皿弓の3すくみで膠着するところを崩していくのが
両手と短剣の役割でありPSだったからな
そういう意味で今の引っ掻き回すばっかの笛が
両手と短剣のポジション奪ってるのは確か
162
(1): (ワッチョイ 11fb-ki3e) 2017/08/22(火)04:34 ID:WWn6Pppl0(12/25) AAS
まあ皿が前にでてくれて潜入短をフォローしてくれるなら強くなってもいいけど
今だと後ろで見てるだけな皿が多いから・・・
163: (ワッチョイ 81f4-faiX) 2017/08/22(火)04:35 ID:0YJ9uWE/0(11/17) AAS
あと氷転倒復活はした方がいいんじゃない?
それに反対している意見があるわけでもないのに、氷転倒復活せずに氷強化とかありえん→氷転倒復活をそこまで嫌がるのか、とか
勝手に飛躍してヒートアップしてるの
164: (ワッチョイ ab86-JJVS) 2017/08/22(火)04:38 ID:EyeDl8cc0(13/16) AAS
まぁSDも弱体化されてハイド透視とかもなくなったのに
対皿イレイスだけ使い勝手良くなってしかも味方にもばら撒けるんだから
あの笛がOKなら皿は3職末期の中級でも強過ぎって事はないわ
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