[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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633(1): (ワッチョイ 399d-S+dX) 2017/08/24(木)00:25 ID:4jaj+gHl0(1) AAS
あの頃の人が増える前のEゲブを返して……
634: (アウアウウー Sa91-oKtA) 2017/08/24(木)00:27 ID:ypNXq7o+a(1) AAS
(´・ω・`)5000人いたF鯖かえして
635: (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)00:28 ID:QU1K7Tf60(4/9) AAS
(´・ω・`)K鯖乙鯖の末期はいずれくるL鯖の未来の姿やでw
636: (ワッチョイ b523-M74o) 2017/08/24(木)00:29 ID:SV+PG1NL0(2/2) AAS
そういえばk鯖の終末は>>627が当たってるで
今の鯖の終末もキプ交換堀放置&戦争起こらないは確実や
637(1): (ワッチョイ 4106-zy+P) 2017/08/24(木)00:30 ID:30FzfB5X0(1/4) AAS
>>626
対人ゲーなら部隊禁止は常識やんか
それを認めたら絶対に公平なゲームが成立しないから、殆どのFPS、RTS、MOBAで部隊が禁止されてるんやで
ちなみにここで良く宣伝されてるPUBGも部隊参加はマッチング隔離されてる
638: (ワッチョイ 2906-vgeI) 2017/08/24(木)00:34 ID:AEbDjjgR0(1/10) AAS
このゲームはGM自らが大部隊で轢き殺してますアピールしてるんやでw
639(1): (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)00:36 ID:QU1K7Tf60(5/9) AAS
>>637
(´・ω・`)残念やが50vs50とかの大規模戦のFPSとかMOBAでPTはOKでギルド単位NGなゲームの存在をゎぃは知らんのや堪忍してな
640: (ワッチョイ 3e23-vgeI) 2017/08/24(木)00:47 ID:Ik3w0h+P0(1/4) AAS
過疎ってきて特定の連中が無双するのはいつものことやからなw
嫌なら狩る側になるか潮時だと引退するのが最善の行為やで
まあFEZはまだ500人くらい平気でいるし無双してる連中の活動時間がGTに偏ってるしで
避けようと思えば余裕なんで野良勢でもまだ遊べるだろw
641: (スップ Sdca-gwG/) 2017/08/24(木)00:51 ID:u0LLk3Dcd(1) AAS
勝敗は戦う前に決まっている
642: (ワッチョイ 3e06-oKtA) 2017/08/24(木)00:54 ID:QW+mS6lD0(2/8) AAS
にゃー来たっていってFOや無気力プレイをする勢がいる時点で・・・
643: (ワッチョイ 1d5e-xzq7) 2017/08/24(木)01:04 ID:2eQOiabc0(1/2) AAS
PUBGは固定スクワッドと野良スクワッドでマッチングするんだけど・・・
644: (ワッチョイ a511-vgeI) 2017/08/24(木)01:06 ID:r0nrT0nG0(1) AAS
セスに裏オベ襲撃されると一気に壊されて禿げあがる
645(1): (ワッチョイ 3e06-oKtA) 2017/08/24(木)01:07 ID:QW+mS6lD0(3/8) AAS
PUBGは戦闘でなくていかに隠れるかが勝敗決めるので
隠れんぼゲームだよってうちの部隊の人が
遠い目(当方憶測)で語ってるんですがホントですか?
646: (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)01:07 ID:QU1K7Tf60(6/9) AAS
(´・ω・`)正常化するにはもはや人が足りんのになw
(´・ω・`)部隊ガーとか言っても部隊で参戦できなくした先のことなんか考えとらんやろw
(´・ω・`)部隊規制したら他の小規模部隊も全部参戦できなくするってことやぞ
(´・ω・`)SNSなくしたりコミュニティ破壊した運営と同じことやりたいんやろか
647: (ワッチョイ 1d5e-xzq7) 2017/08/24(木)01:09 ID:2eQOiabc0(2/2) AAS
SNSのおかげでたまにインして戦争する連中が周りには結構居たけど
移管でそういう層は消えてしまった
648(1): (ワッチョイ 4106-zy+P) 2017/08/24(木)01:09 ID:30FzfB5X0(2/4) AAS
>>639
PTもギルドもNGだよ
許されてるのは知らんやつ同士でのVCだけ
部隊とかPTでやりたいやつは対人ゲーしたい人にとっては邪魔ってことだよ
649(1): (ワッチョイ a511-vgeI) 2017/08/24(木)01:09 ID:yKII9Wed0(1/3) AAS
>>645
他プレイヤーを殺すことに直接意味はないけど
最終的に生き残ったやつらで必ず殺し合うことになるので
そうすると今まで隠れ続けて生き延びて来ただけの奴は装備が貧弱なのでまず撃ち負ける
他プレイヤーを殺して装備を奪い充実させて最後の決戦に備えるという意味では他プレイヤーを積極的に殺すメリットはある
650: (ワッチョイ 3e06-oKtA) 2017/08/24(木)01:12 ID:QW+mS6lD0(4/8) AAS
>>649
了解です。
うちの部隊の人は多分そこまで生き残れんのでしょうなー
情報感謝です
651: (ワッチョイ 958f-oKtA) 2017/08/24(木)01:17 ID:pzSxjGUt0(3/8) AAS
狩る側になっても飽きるんだよな
狩られる側になると萎える
過疎ると一部のギルドに人口が集中するようになる
ネトゲはいつもそうだ
対人ゲの場合は、それがゲームそのものに影響を及ぼすから厄介
にゃーにしても部隊員の入れ替わりは結構行われてるからな
それは新人が入ってくるんじゃなくて、大抵は野良が入ってくる
そして部隊から飽きた人は辞めるかインしなくなる
652: (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)01:19 ID:QU1K7Tf60(7/9) AAS
>>648
(´・ω・`)少人数なら本来マッチングでPTとソロは分けるべきやと思うが
(´・ω・`)くそげみたいな大人数の場合人数を同数に調整する為に野良参戦させるのはしょうがないやろうNPCの人数調整みたいなもんや
(´・ω・`)どのみちくそげにはもはやマッチングさせるだけの人数はおらんから無理やで現実みよか
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