[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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641: (スップ Sdca-gwG/) 2017/08/24(木)00:51 ID:u0LLk3Dcd(1) AAS
勝敗は戦う前に決まっている
642: (ワッチョイ 3e06-oKtA) 2017/08/24(木)00:54 ID:QW+mS6lD0(2/8) AAS
にゃー来たっていってFOや無気力プレイをする勢がいる時点で・・・
643: (ワッチョイ 1d5e-xzq7) 2017/08/24(木)01:04 ID:2eQOiabc0(1/2) AAS
PUBGは固定スクワッドと野良スクワッドでマッチングするんだけど・・・
644: (ワッチョイ a511-vgeI) 2017/08/24(木)01:06 ID:r0nrT0nG0(1) AAS
セスに裏オベ襲撃されると一気に壊されて禿げあがる
645
(1): (ワッチョイ 3e06-oKtA) 2017/08/24(木)01:07 ID:QW+mS6lD0(3/8) AAS
PUBGは戦闘でなくていかに隠れるかが勝敗決めるので
隠れんぼゲームだよってうちの部隊の人が
遠い目(当方憶測)で語ってるんですがホントですか?
646: (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)01:07 ID:QU1K7Tf60(6/9) AAS
(´・ω・`)正常化するにはもはや人が足りんのになw
(´・ω・`)部隊ガーとか言っても部隊で参戦できなくした先のことなんか考えとらんやろw
(´・ω・`)部隊規制したら他の小規模部隊も全部参戦できなくするってことやぞ
(´・ω・`)SNSなくしたりコミュニティ破壊した運営と同じことやりたいんやろか
647: (ワッチョイ 1d5e-xzq7) 2017/08/24(木)01:09 ID:2eQOiabc0(2/2) AAS
SNSのおかげでたまにインして戦争する連中が周りには結構居たけど
移管でそういう層は消えてしまった
648
(1): (ワッチョイ 4106-zy+P) 2017/08/24(木)01:09 ID:30FzfB5X0(2/4) AAS
>>639
PTもギルドもNGだよ
許されてるのは知らんやつ同士でのVCだけ
部隊とかPTでやりたいやつは対人ゲーしたい人にとっては邪魔ってことだよ
649
(1): (ワッチョイ a511-vgeI) 2017/08/24(木)01:09 ID:yKII9Wed0(1/3) AAS
>>645
他プレイヤーを殺すことに直接意味はないけど
最終的に生き残ったやつらで必ず殺し合うことになるので
そうすると今まで隠れ続けて生き延びて来ただけの奴は装備が貧弱なのでまず撃ち負ける

他プレイヤーを殺して装備を奪い充実させて最後の決戦に備えるという意味では他プレイヤーを積極的に殺すメリットはある
650: (ワッチョイ 3e06-oKtA) 2017/08/24(木)01:12 ID:QW+mS6lD0(4/8) AAS
>>649
了解です。
うちの部隊の人は多分そこまで生き残れんのでしょうなー
情報感謝です
651: (ワッチョイ 958f-oKtA) 2017/08/24(木)01:17 ID:pzSxjGUt0(3/8) AAS
狩る側になっても飽きるんだよな
狩られる側になると萎える

過疎ると一部のギルドに人口が集中するようになる
ネトゲはいつもそうだ
対人ゲの場合は、それがゲームそのものに影響を及ぼすから厄介

にゃーにしても部隊員の入れ替わりは結構行われてるからな
それは新人が入ってくるんじゃなくて、大抵は野良が入ってくる
そして部隊から飽きた人は辞めるかインしなくなる
652: (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)01:19 ID:QU1K7Tf60(7/9) AAS
>>648
(´・ω・`)少人数なら本来マッチングでPTとソロは分けるべきやと思うが
(´・ω・`)くそげみたいな大人数の場合人数を同数に調整する為に野良参戦させるのはしょうがないやろうNPCの人数調整みたいなもんや
(´・ω・`)どのみちくそげにはもはやマッチングさせるだけの人数はおらんから無理やで現実みよか
653
(1): (ワッチョイ 3e23-vgeI) 2017/08/24(木)01:19 ID:Ik3w0h+P0(2/4) AAS
現状の野良のマップ理解度とかやる気考えたらにゃー()レベルじゃなくとも平気で負けるからなぁw
むしろPTゲーが許されたこのゲームでソロそれも勝ち目指すとかマゾかよって思うわ
PT組んで戦場入っても歩兵展開召喚やってそれでも歩兵負けするなら折りゲー持ち込んで
そこから警戒やらやらんと行けないしソロじゃ介護ゲーキツすぎやろw空飛ぶキマかな?w
654: (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)01:20 ID:QU1K7Tf60(8/9) AAS
(´・ω・`)忘れとったくそげはもう対人ゲーとしては成立しとらんから対人ゲーのカテゴリからも外れるでw
655: (ワッチョイ e991-oKtA) 2017/08/24(木)01:43 ID:dBOp/2TZ0(1/6) AAS
マップ大きくして戦場を100vs100にしたら部隊の影響は薄れる
もうそんな人数揃えられる部隊は存在しないし
656: (ワッチョイ 2906-vgeI) 2017/08/24(木)02:08 ID:AEbDjjgR0(2/10) AAS
自分の部隊で埋まらなかったら連合してでも埋めに来るのがこのゲームの民度やでw
657: (ワッチョイ 95e3-2x4P) 2017/08/24(木)02:10 ID:QU1K7Tf60(9/9) AAS
(´・ω・`)やっぱりPUBGやろか
658: (ワッチョイ 21e9-5mwo) 2017/08/24(木)02:20 ID:VzenSBC+0(1/4) AAS
(´・ω・`)まあリアルな戦争でも連合艦隊とか組んで戦ったわけだし
(´・ω・`)こういう戦争ゲーで連合を組むという行動は正しい選択肢ではある
659: (ワッチョイ cd74-oKtA) 2017/08/24(木)02:24 ID:8vSYDt3N0(1/7) AAS
>>633
Fと統合する前のA〜E鯖は
3職時代までの何だかんだいっても勝つ気がある人口率が高かった最後の時期だったな
統合後はF鯖ウイルスというのが本当だったと実感したよ・・・
660: (ワッチョイ 2906-vgeI) 2017/08/24(木)02:26 ID:AEbDjjgR0(3/10) AAS
勝つ為の効率的で正当な努力だから別に悪い行為じゃないんだよ
だからこそ制限せねばならなかった
PT参戦とかもう最悪だな
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