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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/
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787: 名も無き冒険者 (ワッチョイ e96d-TfF2) [sage] 2017/08/24(木) 15:34:26.30 ID:ioaSZRQQ0 近接が火力高いのは当たり前 射程距離が短かく反撃を貰う リスクを負ってるのだから 遠距離の火力が上がったら 近接がへって面白くなくなるよ それが今のメテオの状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/787
788: 名も無き冒険者 (スップ Sdca-gwG/) [sage] 2017/08/24(木) 15:35:47.53 ID:0hnEwJwgd アロレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/788
789: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-YqqK) [] 2017/08/24(木) 15:36:31.99 ID:K8OFa9Gj0 >>787 ヲリのHP増やせばええやん 耐性はいろいろ問題あるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/789
790: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-YqqK) [] 2017/08/24(木) 15:38:49.25 ID:K8OFa9Gj0 HP増やしたらパワポの回復量が追い付かんから後ろウロチョロが長くなるだけだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/790
791: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ca6d-LNON) [sage] 2017/08/24(木) 15:39:28.80 ID:rXgo4qkc0 反撃貰うリスクある時は片手で身を固めてバッシュで動きとめたら変える それがダメなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/791
792: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fb-qhEr) [] 2017/08/24(木) 15:40:23.83 ID:ylp8VN9p0 ヒーラーいるゲームやってたけどヒーラーはサクリと同じで絶対に入れちゃいけない要素 ・構成がますます厳しくなるから部隊がもっと有利になる野良轢き殺しが起こる ・野良でもヒーラーなしだと不利で今よりもかなり動きが制限してしまう(こちらにヒラ居ない場合にげるしかないなど) ・ヒーラーは基本的に人気がないので慢性的なヒーラー不足だが部隊がヒーラーを囲う ヒーラーだけは絶対に実装しちゃならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/792
793: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ca6d-LNON) [sage] 2017/08/24(木) 15:42:08.54 ID:rXgo4qkc0 ネトゲでヒーラーは扱い酷いからな マゾしかやらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/793
794: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fb-qhEr) [sage] 2017/08/24(木) 15:43:25.71 ID:ylp8VN9p0 ヒーラーやっていたけど基本的に物凄く狙われタコ殴りにされたしな 成り手がいなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/794
795: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd74-oKtA) [sage] 2017/08/24(木) 15:44:57.92 ID:8vSYDt3N0 >>787 近接多すぎても面白くない 同数ぐらいが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/795
796: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-M74o) [sage] 2017/08/24(木) 15:45:12.36 ID:4Y8CEc460 (´・ω・`)被りなしテストの時やったかな? (´・ω・`)オリはんらの「吹き飛ばしは利敵行為や!!」言う意見も参考にしはって (´・ω・`)「ほな吹き飛ばし状態でダメージ入るようにしまひょか」言うテストも実施されたんでっせ (´・ω・`)結果をサッカーに例えはるとオリはんらはボール役でしたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/796
797: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ed11-RHs9) [sage] 2017/08/24(木) 15:45:51.87 ID:QmSTECLH0 ヲリ様最強⇔遠距離ゲー の2択シーソーでバランスとれた結論が バランシング前のヲリ様と空気弓の塩戦場状態だぞ ヲリ様→遠距離→短スカ→ヲリ様 で出しゃばった特定職をユーザーがsageられる3すくみループがFEZの理想 メテオ実装前は割とうまくいってたこのバランスが 長射程メテオとそれに対抗した弓増加の長射程遠距離ゲーで死んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/797
798: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-YqqK) [] 2017/08/24(木) 15:49:45.01 ID:K8OFa9Gj0 もういっそのことPT以外の味方にもダメ入るよーにしてしまえばええんちゃいまっか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/798
799: 名も無き冒険者 (ガラプー KKd5-VwBS) [sage] 2017/08/24(木) 15:53:21.67 ID:upZQMIcBK 何がGNヤマウチよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/799
800: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-M74o) [sage] 2017/08/24(木) 15:53:52.70 ID:4Y8CEc460 (´・ω・`)そこでPTを除外する意味がわかりまへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/800
801: 名も無き冒険者 (ワッチョイ e991-oKtA) [sage] 2017/08/24(木) 15:55:47.10 ID:dBOp/2TZ0 >>792 毎回その意見出るけど、一方に片手氷いないだけで一方的に不利になるのはどうなんだ 同じ人数なら攻撃力か回復力か、どっちを優先するかの違いでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/801
802: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-YqqK) [] 2017/08/24(木) 15:56:12.45 ID:K8OFa9Gj0 (´・ω・`) せめてもの慈悲ですがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/802
803: 名も無き冒険者 (ワッチョイ dddc-oKtA) [sage] 2017/08/24(木) 15:56:37.16 ID:BhxsSn1q0 >>787 毎回こういう奴いるけど 遠距離が遠距離からダメージ貰うって事は一切考えないのよな それが薄すぎるから楽したい遠距離ばかりのゲームなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/803
804: 名も無き冒険者 (ガラプー KKd5-VwBS) [sage] 2017/08/24(木) 15:57:21.55 ID:upZQMIcBK 氷なんかいなくても不利にならんから皿はやらんでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/804
805: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 958f-oKtA) [sage] 2017/08/24(木) 15:57:41.63 ID:pzSxjGUt0 ヒラもサクリも要らん しかしセスの建築攻撃力はどうにかしないと 門もそうだが、オベも1デッドしただけでオベ一本普通に持っていかれる しかも別に遠い裏オベでもないやつが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/805
806: 名も無き冒険者 (ワッチョイ e991-oKtA) [sage] 2017/08/24(木) 15:58:48.91 ID:dBOp/2TZ0 >>792 部隊が強構成で固めるのは当たり前 野良が不利なのは現状でも同じ だったらヒーラー入れても変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/806
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