[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398 (1002レス)
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254: 2022/10/29(土)11:07 ID:dRPHsn6x(2/2) AAS
あセスもねずみ限定で残ってたか
でもPSが完全に同等だと仮定するとヲリ>セス、セス>短剣だから
やっぱヲリ一強に変わりはないな
255: 2022/10/29(土)11:07 ID:Rjoa2RPy(3/8) AAS
ちなみに最後の公式大会は短剣氷抜きのヲリ笛弓1構成が優勝したな
256: 2022/10/29(土)11:09 ID:Rjoa2RPy(4/8) AAS
公式大会だと短剣氷抜きが優勝したし
どこでもヲリだけは万能だな
FEZはヲリが花形で見栄えもするし35スキルさえなければ悪くなかったとは思うな
257: 2022/10/29(土)11:17 ID:32lrpWKp(1/2) AAS
ヲリには簡単に頭をかち割られるけどその代わり皿や弓を同じ目に遭わせられる短剣
短スカに気持ちよくヘビスマぶち込んで殺せるけど代わりに皿に焼かれるヲリ
こういう3すくみが成り立ってたのに
「ヘビスマで即死してつまらない」「生意気な遠距離弱体しろ」とか言って三すくみの完全否定を始めたのが終わりの始まり
258: 2022/10/29(土)11:35 ID:zn4zCkRb(1/3) AAS
単体での強弱の意味が薄いのも良いところだったのに
対戦格闘みたいにクラスごとの強弱で考えるクレーマーが多すぎた。ごじゃまぜて戦っているのに
バンクの上位者の意見を参考にしだした運営もそれに乗ってしまった。
(バンクが悪いわけではなく戦場とはよく言われていた通り別物)
個人的には移管直前くらいがもっともバランスがとれていたと思う。
変化は必要だったと思うけど、よくあるシーズンごとの微調整を繰り返すで十分だったと思うけど
「FEZを根本から変える」とか「クラスの役割を明確にする(決められた使い方以外するな)」とかやりだして
無駄に力を浪費していたと思う。
259: 2022/10/29(土)11:39 ID:XQMAC5J1(1) AAS
最期に最強の俺達で最強の部隊作らないか?
260: 2022/10/29(土)11:41 ID:zn4zCkRb(2/3) AAS
でも笛はクラスごとの強弱以前の問題児だったと思う。
好きだったひとごめん
261: 2022/10/29(土)11:53 ID:qBIcbpiS(1/2) AAS
ああ両手木こり部隊とかどうだろう
名前は藤本系縛りな!
262: 2022/10/29(土)14:20 ID:2m65gBYH(1/3) AAS
ラスト皿が残ってないとかネタで言ってんのか
263(1): 2022/10/29(土)14:34 ID:IDY69tOU(1/2) AAS
>>252
FFの黒魔は一回強くしてゴミにするFEZと同じ手法やね
そして全員つまんなく感じて過疎へ
あっちもここのネガヲリみたいなの相当移動してるからなぁ
そう言うの真に受けたんやね
スクエニホンマセンス無い
264(1): 2022/10/29(土)14:38 ID:PQXulI+w(1/2) AAS
いうほど短剣をヘビで封殺できたゲームじゃないが
どんなゲームやってたんや
265(1): 2022/10/29(土)14:43 ID:xz+tX2Ax(1) AAS
>>264
エクスアサルトで封殺できるぞ
フォースもある
266: 2022/10/29(土)14:50 ID:2m65gBYH(2/3) AAS
射程外から燃やして飛んできたら持ち替えて確定アム
完全なタイマンでなければ引きながらそうしとけばまず負けん
267: 2022/10/29(土)14:57 ID:d8r9NhfE(1) AAS
ご覧ください
終わったゲームで、ぼくのかんがえたさいきょうせんぽう
を披露するアホがいまだにいます
268: 2022/10/29(土)15:00 ID:W5wbPEL0(1) AAS
戦争でそんな寸前で持ち替えアムなんかするテクニカルな短剣遭遇した事ないわ
269: 2022/10/29(土)15:01 ID:2m65gBYH(3/3) AAS
ぼくがかんがえるまえにつかわれてたせんぽう
何だなぁ、エアプかよ
270: 2022/10/29(土)15:24 ID:6v1QZrB3(1) AAS
うんち
271: 2022/10/29(土)15:59 ID:PQXulI+w(2/2) AAS
>>265
上であがってるのはヘビスマいうとりますやんか?
272: 2022/10/29(土)17:17 ID:iYAfbsGo(1/2) AAS
運営のマンパワーが無かった
工作とか放置してればどっちにしろ衰退は避けられん
273: 2022/10/29(土)17:23 ID:DBMpnR+H(1) AAS
マンパワー減ったのも金がないからだろ
課金システム変えるのが最優先だった
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