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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398 (1002レス)
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199
: 2022/10/25(火)12:27
ID:u+aVoXh5(1)
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199: [sage] 2022/10/25(火) 12:27:48.81 ID:u+aVoXh5 >>193 作られた時代と会社が良かったってのはあるかもしれん がめぽのガチャはもともと緩かったし、月額MMO~基本無料アイテム課金の時に 生まれたゲームだから、基本接続無料、A販売、後にカジノ実装って流れだった 当時どの企業もガチャ始めたばかりだったから数千円課金想定で当たるように なっていたし、プレイヤーも「月3000円くらいなら…」って広く浅く課金した ツイッターもできたばかりだったので、情報共有もブログやmixiがまだまだ強かった ソシャゲが普及して低確率ガチャ札束ビンタが徐々に増えて、SNS等で大量課金 画像やマウントが増えるにつれてガチャ=数万~数十万課金して当たり前って 風潮になっていって、ゲームメーカーは手抜き設計札束ビンタげーに移行してった そんな時代にできたゲームだから札束ビンタ受け付けない設計になってるんよな だからこそ札束ビンタできるFEGをやったんだろうが見事に爆死 仮にFEZ2出来たとしてもこの辺うまくバランスとらないと難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1512279139/199
作られた時代と会社が良かったってのはあるかもしれん がめぽのガチャはもともと緩かったし月額基本無料アイテム課金の時に 生まれたゲームだから基本接続無料販売後にカジノ実装って流れだった 当時どの企業もガチャ始めたばかりだったから数千円課金想定で当たるように なっていたしプレイヤーも月円くらいならって広く浅く課金した ツイッターもできたばかりだったので情報共有もブログやがまだまだ強かった ソシャゲが普及して低確率ガチャ札束ビンタが徐に増えて等で大量課金 画像やマウントが増えるにつれてガチャ数万数十万課金して当たり前って 風潮になっていってゲームメーカーは手抜き設計札束ビンタげーに移行してった そんな時代にできたゲームだから札束ビンタ受け付けない設計になってるんよな だからこそ札束ビンタできるをやったんだろうが見事に爆死 仮に出来たとしてもこの辺うまくバランスとらないと難しそう
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