[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398 (928レス)
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803
(1): 2022/12/07(水)20:41 ID:N23aH2NI(1) AAS
もう出来ないのホントつらい
804
(1): 2022/12/07(水)20:43 ID:I07dYDCE(1) AAS
まあ、移住はしたけどやっぱりくそげがやりたいのも事実かな
805: 2022/12/07(水)20:55 ID:onMcFhAF(1) AAS
>>803-804
ざまあwwwwwwwwwwwwww
806: 2022/12/08(木)03:02 ID:pZ9JHJx6(1) AAS
お別れちゃん、今でもなんだか刺さってる
807: 2022/12/08(木)22:08 ID:Cwwc1htQ(1) AAS
お別れちゃんはブラックジョークだと思ってる
808: 2022/12/09(金)09:15 ID:pvxwop0n(1) AAS
障害者が空き巣してたから仕方ないね
歩兵ゲーならまだ遊べたね
809: 2022/12/09(金)09:18 ID:s9l1jxFC(1) AAS
歩兵ゲーやってる奴も一種の空き巣みたいなことしてたんだよなあ
固定組んで野良狩りしまくって誰もやらなくなったのがバンク
どっちにしろ滅んでた
810: 2022/12/09(金)14:31 ID:MUbTYLNU(1) AAS
アークMAPを永遠と攻め続けるガチ障害もち固定
防衛入らず攻め続ける糞障害者部隊
あガガイのガイゲーってことじゃんもうこれ
811: 2022/12/09(金)14:49 ID:6HVk5omt(1) AAS
領域厨「領域維持出来れば勝ちだから空き巣最強だろ 俺はルール上正しいことしかやってない」
歩兵厨「雑魚は殺されて当たり前だろ 俺はルール上正しいことしかやってない」

どちらもぼくがかんがえたさいこうのFEZを極限まで突き詰めた結果起こった末路である
812
(1): 2022/12/09(金)17:44 ID:JzMCATVF(1) AAS
空き巣は人数差+5を放置したのがわるいだけやん
戦闘面に関して言えば召喚弱すぎたのが問題やろ
レイスリリスは歩兵から受けるダメージ5割カットくらいしてもよかった
813
(1): 2022/12/09(金)19:41 ID:sdR6Rv2J(1) AAS
それだと一方的な戦場になりやすいので、デッドの分だけ召還強くなるようにしよう
814: 2022/12/09(金)20:09 ID:bpfCEXKD(1) AAS
(´・ω・`)下痢便啜りたなってきたでw
815: 2022/12/09(金)21:30 ID:yDteVUoE(1) AAS
空き巣になった戦場は、案外逆転負けが多かった
途中から人が増え出して戦場が埋まり始めているのに、
先に入っていたほうはそれに気付かず、正気に戻れないまま舐プを続けて
その間に建て過ぎたオベをバキバキ折られ
気持ちの良い逆転勝利を提供してしまうケースが結構あった。

>>813
そういう精緻な仕掛けはあっという間にボロがでるよ。
押してるほうが更に有利になるのは間違ってるけど
816: 2022/12/10(土)20:45 ID:YckNp8jn(1) AAS
年末の忙しいときに、アニバのイベントに振り回されなくてほんと楽でいいわ
817: 2022/12/10(土)21:01 ID:muOLayXw(1) AAS
嫌ならサ終してようがしてまいがやらなきゃ良かっただけやで
サ終しないと辞めれないとかただの依存症でワロタ
818: 2022/12/11(日)17:22 ID:Hq2nYwNS(1) AAS
射程を伸ばさず貫通にすれば遠距離でも前に出ざるを得なくなるから
皿のスキル強化するならそういう方向性でやってほしかった
スペルのせいで火力はこれ以上上げれなかったからな
819: 2022/12/11(日)18:03 ID:Ic6jt8wx(1) AAS
雷が貫通だったから良かったんでない?
大魔法はカレスを除いて貫通か位置指定だったし
カレスはカレスで状況に応じて直進、上下の撃ち分けて使うことは楽しさに繋がっていたと思う
820
(1): 2022/12/12(月)08:39 ID:18H6OTiI(1/4) AAS
>>812
5人差5人差いうけど

・5対0
・参戦人数80以上(43対38~50対45)

の9パターンしか無いのよな
んで、参戦人数80人以上のパターンの人数比って精々1.11~1.13と負けを決定づけるレベルの差じゃない
まぁ人数負け側の耐性と栗採掘速度を1.1倍でも付与しとけばよかったかもしれんが・・・
821: 2022/12/12(月)08:44 ID:18H6OTiI(2/4) AAS
人数差としてやばいレベルなのは、5対1から5対4までの間と、11対9の5パターンで停滞したとき
このときだけ人数比が1.2を超える
11対9は許容人数差が1から2に上がったタイミングな

参戦人数10人→1人
参戦人数20人→2人
参戦人数40人→3人
参戦人数60人→4人
参戦人数80人→5人

サッカーで片方だけ2人退場食らったと考えるとちょうどいい
とはいえ、11対9(それ以上人が入るとどんどん負担率は下がっていく)がずっと維持されるってのは稀だが
822: 2022/12/12(月)13:39 ID:/20rp6mt(1/2) AAS
もうサ終してるんだからどうでもよくね?
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