[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398 (1002レス)
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813(1): 2022/12/09(金)19:41 ID:sdR6Rv2J(1) AAS
それだと一方的な戦場になりやすいので、デッドの分だけ召還強くなるようにしよう
814: 2022/12/09(金)20:09 ID:bpfCEXKD(1) AAS
(´・ω・`)下痢便啜りたなってきたでw
815: 2022/12/09(金)21:30 ID:yDteVUoE(1) AAS
空き巣になった戦場は、案外逆転負けが多かった
途中から人が増え出して戦場が埋まり始めているのに、
先に入っていたほうはそれに気付かず、正気に戻れないまま舐プを続けて
その間に建て過ぎたオベをバキバキ折られ
気持ちの良い逆転勝利を提供してしまうケースが結構あった。
>>813
そういう精緻な仕掛けはあっという間にボロがでるよ。
押してるほうが更に有利になるのは間違ってるけど
816: 2022/12/10(土)20:45 ID:YckNp8jn(1) AAS
年末の忙しいときに、アニバのイベントに振り回されなくてほんと楽でいいわ
817: 2022/12/10(土)21:01 ID:muOLayXw(1) AAS
嫌ならサ終してようがしてまいがやらなきゃ良かっただけやで
サ終しないと辞めれないとかただの依存症でワロタ
818: 2022/12/11(日)17:22 ID:Hq2nYwNS(1) AAS
射程を伸ばさず貫通にすれば遠距離でも前に出ざるを得なくなるから
皿のスキル強化するならそういう方向性でやってほしかった
スペルのせいで火力はこれ以上上げれなかったからな
819: 2022/12/11(日)18:03 ID:Ic6jt8wx(1) AAS
雷が貫通だったから良かったんでない?
大魔法はカレスを除いて貫通か位置指定だったし
カレスはカレスで状況に応じて直進、上下の撃ち分けて使うことは楽しさに繋がっていたと思う
820(1): 2022/12/12(月)08:39 ID:18H6OTiI(1/4) AAS
>>812
5人差5人差いうけど
・5対0
・参戦人数80以上(43対38~50対45)
の9パターンしか無いのよな
んで、参戦人数80人以上のパターンの人数比って精々1.11~1.13と負けを決定づけるレベルの差じゃない
まぁ人数負け側の耐性と栗採掘速度を1.1倍でも付与しとけばよかったかもしれんが・・・
821: 2022/12/12(月)08:44 ID:18H6OTiI(2/4) AAS
人数差としてやばいレベルなのは、5対1から5対4までの間と、11対9の5パターンで停滞したとき
このときだけ人数比が1.2を超える
11対9は許容人数差が1から2に上がったタイミングな
参戦人数10人→1人
参戦人数20人→2人
参戦人数40人→3人
参戦人数60人→4人
参戦人数80人→5人
サッカーで片方だけ2人退場食らったと考えるとちょうどいい
とはいえ、11対9(それ以上人が入るとどんどん負担率は下がっていく)がずっと維持されるってのは稀だが
822: 2022/12/12(月)13:39 ID:/20rp6mt(1/2) AAS
もうサ終してるんだからどうでもよくね?
823: 2022/12/12(月)13:47 ID:rePzhxA5(1/2) AAS
どうでもいいなんてとんでもない
ここはFEZ2開発のための企画会議室だぞ
824: 2022/12/12(月)13:53 ID:O7F+XxNh(1) AAS
スクエニはもう捨てたのに、誰が開発するの?
825(1): 2022/12/12(月)14:03 ID:rePzhxA5(2/2) AAS
本当に捨てたのであれば版権とか気にせずエミュ鯖作ればええんとちゃう?
826: 2022/12/12(月)14:07 ID:18H6OTiI(3/4) AAS
運営をゴミクズ・無能呼ばわりしてる>>618、 >>727 が開発運営してくれるはずだよ
827: 2022/12/12(月)14:11 ID:18H6OTiI(4/4) AAS
>>825
もう無理や、エミュ鯖作ろうと思ったら
・鯖のソースコード流出
・クライアントとサーバの通信内容解析して0から作る
のどちらかが必要
前者は能動的にできることはないし、後者はサ終した今となっては実行不可や
828: 2022/12/12(月)14:11 ID:/20rp6mt(2/2) AAS
結局他力本願なら会議とかする意味なくね?
829: 2022/12/12(月)18:20 ID:TAVU3lIS(1) AAS
どうでもいい終わったゲームのスレに来てる奴がまずおかしい
830: 2022/12/12(月)19:31 ID:f1GqOVFE(1) AAS
サービス終了してみんな何考えてんのかなと思って見に来ちゃうわけよ
個人的には終わって清々してる部分もあるが、クソゲでいいから時折やりてーなと思ったりもする
831: 2022/12/12(月)19:42 ID:bhXWKlCw(1/2) AAS
人数差と敵プレイヤー集まる前に試合開始する仕様はやばい
他ゲでこんな理不尽みたことない
832: 2022/12/12(月)20:27 ID:TXqQrD0/(1) AAS
せめて5vs0での試合開始は絶対にない、あるとしても待機中の10分間も試合時間が経過して空き巣したら35分試合になるようにし
空き巣連発してると時間切れ防衛勝ちのリスク増すような仕様にしとけば良かったのに
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