[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398 (928レス)
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179: 2022/02/21(月)21:01:52.83 ID:cGvie2ly(1/2) AAS
特別称号「バレンタインの鬼」を本日のメンテナンス中にお送りいたしました。
順位 獲得したVP キャラクター名
1位 489VP 霜霜
2位 422VP スマイル有料
3位 390VP Patagoina
4位 379VP ノポッピ
5位 357VP Joh_D_Ray
6位 350VP DOTA2
7位 319VP 11299174093
8位 309VP ジキ
省2
219: 2022/10/28(金)12:27:05.83 ID:QNVB33JR(1) AAS
君らFF(スクエニ)大好きだねえ
声優とか興味ないから今知ったわw
279
(1): 2022/10/29(土)20:13:33.83 ID:P7bMTR2C(1) AAS
>>274
調整前の黒魔は勝率マイナス14%のゴミジョブだったってことは
頑なに語らないのなお前
こういうやつが暗躍してるの怖いね
441
(1): 2022/11/08(火)10:29:35.83 ID:Q9s+0buJ(1) AAS
弓は初期から空気だったし後半はヲリ耐性大幅UPと消費Pw増加でトドメさされて
完全空気になったからな
それでも蜘蛛矢とトゥルー弱体化しろって言われてたくらいだ

短剣は対片手にガド入れる役があるから重宝されるのでヲリの子分役で
叩かれないイメージ
けどスペルで死ななくなって後半やりたい放題で叩かれだしてたな
588
(1): 2022/11/16(水)02:39:58.83 ID:hg5hs4Dn(1) AAS
ソシャゲって短命なの多くない?
5年続けば長いほうという感じ
やってたソシャゲも殆どここ2~3年でサ終したわ
722: 2022/11/28(月)14:22:37.83 ID:uKxMmxw9(4/4) AAS
吉田の遠距離ゲーよりはマシかな近接死滅してたから近づく前に溶けて何もできない
どっちもやった身からするとやや近接強めくらいの設計がいいよ
794: 2022/12/06(火)01:47:28.83 ID:uzben5+g(1) AAS
ちょっと振るとすぐ壊れるしいらんやろ…
820
(1): 2022/12/12(月)08:39:11.83 ID:18H6OTiI(1/4) AAS
>>812
5人差5人差いうけど

・5対0
・参戦人数80以上(43対38~50対45)

の9パターンしか無いのよな
んで、参戦人数80人以上のパターンの人数比って精々1.11~1.13と負けを決定づけるレベルの差じゃない
まぁ人数負け側の耐性と栗採掘速度を1.1倍でも付与しとけばよかったかもしれんが・・・
858: 2022/12/15(木)12:26:41.83 ID:hhshtU7z(1) AAS
歩兵の時は状況を見て人が必要な場所へ、裏方召喚が足りなければそちらへ
一つの戦争で臨機応変に両方やってた俺の言うことなら皆聞くということか?
898: 2022/12/21(水)12:19:48.83 ID:LYjhaVcY(1) AAS
十年後にFez2として復活して欲しい
そのころには障害者も諦めてるだろうしな
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