[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1441 (1002レス)
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676: 正解 (スッップ Sdbf-z0Ng) 2018/08/21(火)14:19 ID:WZiBjEchd(7/11) AAS
ガンダムオンラインやればいのに
677: (ワッチョイ dbba-hE18) 2018/08/21(火)14:22 ID:jJZNKJmw0(2/5) AAS
個人貢献ポイントみたいなのがあるけどさ
そのポイントで軍ごとに合計5000ポイント上限のコスト制度とかって作れないんかな
678: 正解 (スッップ Sdbf-z0Ng) 2018/08/21(火)14:28 ID:WZiBjEchd(8/11) AAS
ガンダムオンライン〜
679: (ワッチョイ 6b2e-CEJQ) 2018/08/21(火)14:34 ID:aL/5pAx40(1/2) AAS
ガラプー田村おまえもうここ来ないんだろ?
それとも向こうのスレで火病って戻ってきたんか?
負け犬^^
680
(1): (アウアウカー Sa0f-JZs+) 2018/08/21(火)14:49 ID:QsH88FpZa(2/2) AAS
レートで不利になるシステムにするとレート下げ作業が発生するぞ
681
(1): (ワッチョイ 9fc4-8aby) 2018/08/21(火)14:51 ID://1SThG+0(1) AAS
ニャー言うほど影響あるか?
682: (ワッチョイ dbba-hE18) 2018/08/21(火)14:52 ID:jJZNKJmw0(3/5) AAS
>>680
レートの急降下はBAN対象でおk
683: (ワッチョイ 9ffc-ipLS) 2018/08/21(火)15:02 ID:68Z3XoEK0(11/13) AAS
>>681
実際はGTは他戦場多いから避けれるしさほど影響ない
ただしエル民以外の事前知識無い初心者は避けようがない
でもガチの初心者は元々勝ちようが無いから気にする事は無いし、エル側の初心者ならただ掘ってるだけで勝てるから戦争の流れ閲覧には最適
ある程度慣れてきたら前者は勝ちようがなく後者はやる事なくてつまらなくなるが、そうなれば避ければいい
684: (スププ Sdbf-0Gel) 2018/08/21(火)15:17 ID:Hz3JnkWOd(7/7) AAS
もうBANしてやっていける状況でもないくせに
685: 正解 (スッップ Sdbf-z0Ng) 2018/08/21(火)15:21 ID:WZiBjEchd(9/11) AAS
ガンオン〜
686: (ワッチョイ 9f61-hE18) 2018/08/21(火)15:24 ID:vw18geGg0(8/9) AAS
FEZだとレートは操作しやすいからランダム振り分けの方が良い
というか運営開発がまともなレート制を作れるとは思えない
687
(1): (スップ Sdbf-yhpQ) 2018/08/21(火)15:36 ID:mhDL62d6d(1) AAS
レートは評価項目何なのよ
キルとかだと高レートほどクソゲー戦場になるやろ
688: (ワッチョイ 9ffc-ipLS) 2018/08/21(火)15:43 ID:68Z3XoEK0(12/13) AAS
PCDを基準にしてもただの非協力的なスコア厨有利で氷皿や片手のようなスコア出ないけど必要な役割が考慮されないから駄目だな
689: (ワッチョイ dbba-hE18) 2018/08/21(火)15:44 ID:jJZNKJmw0(4/5) AAS
>>687
練兵ポイントやらでいいじゃん
690: NEMO_DOG ◆X7JbezswF2 (ワッチョイ ab08-TVDd) 2018/08/21(火)15:44 ID:e48sxrVh0(1/2) AAS
>>
暇人ニートの相手するのは時間の無駄なので基本スルーすべきだが
あえてマジレスすると

同接1万人超えていたときは、部隊ゲーもありっちゃありだった。
がしかし、
夏休み&人が多い時間帯でも3戦場とか5戦場レベルの同接1,000人程度の今、
部隊ゲーをすると1戦場が糞化 → 過疎化SPIRAL → サービス終了
という加齢臭コンボ

>>
Red signal not scary if Do not cross with everyone
省8
691: (アウアウエー Sa3f-QxOT) 2018/08/21(火)15:52 ID:IKGBmFYya(1) AAS
ガンオンなんてくそげやってるやつおらんやろ
BF1やるわ
692: NEMO_DOG ◆X7JbezswF2 (ワッチョイ ab08-TVDd) 2018/08/21(火)15:56 ID:e48sxrVh0(2/2) AAS
>>
15/01/09 戦争スコアリニューアル (クリ数表示がなくなり召喚と歩兵のどちらで稼いだスコアか判別不能に)

近年のFEZは、アップデートならぬ、ダウングレードという負の歴・・・
そりゃ同接1,000人切っちゃうぐらい過疎りもするわ・・・
(なお、する『は』・・・だと間違い。『わ』が正解 )
693: (ワッチョイ ebb3-ipLS) 2018/08/21(火)15:56 ID:Z9o7EKvP0(3/3) AAS
接続数が全てな以上なに言っても辛くなるだけだと思うの
694: (ワッチョイ 9faf-JoLF) 2018/08/21(火)16:11 ID:4fulKnAO0(1) AAS
モビルスーツは、きゃわゆいおにゃのこじゃない
だからやんない
695: (ワッチョイ 9ffc-ipLS) 2018/08/21(火)16:12 ID:68Z3XoEK0(13/13) AAS
接続数で言ったら実は半年以上平均的な数は減っても増えてもいない
部隊ゲーのせいで過疎が〜という意見が凄く多いけど、人数の推移見る限り昨年末の大型アプデが一番の過疎原因じゃないのか?
にゃーチーム=運営だからその責任転換としてにゃーを叩きまくるのは凄く良くわかる
運営であるにゃーという部隊が憎いだけであって、部隊ゲーとの関連性は低いと思うんだが

早朝時間帯も実は>>639だし、単にINの絶対数が少ないからメンバーも固定だし物理的に戦力均衡難しいだけ
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