[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1448 (1002レス)
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373(1): (スプッッ Sdc2-K2tE) 2018/09/22(土)16:30 ID:AYpowx/dd(10/13) AAS
>>369
【優先順位】は領域>ねずみ>前線>ねずみ処理。
【人数配分】は前線>ねずみ処理>ねずみ。
これがスピード競争が必要な今のセオリー。
お互いが仕掛け合う前提ではねずみ処理の優先順位は低いが、
領域がイーブンで、お互いがねずみを仕掛け合い、お互いの人数優勢前線が「倒す折る伸ばす」の機能を果たし合う場合、次に必要になるのはねずみ処理の効率。
アサルト大剣、笛はこれにも強いわけ。
374: (スプッッ Sdc2-K2tE) 2018/09/22(土)16:31 ID:AYpowx/dd(11/13) AAS
>>372
よく読め>>373
375: (ワッチョイ 01b3-q6fO) 2018/09/22(土)16:33 ID:xU176/5p0(13/13) AAS
馬鹿すぎたから反応しちまったよw
こいつは結局このテンプレ貼って僕の考えた最強理論まじ最強って言いたいだけだからスルー安定
都合悪い意見には反応できないし、レス返すと同じテンプレ何度も何度も返すだけ。時間の無駄
376: (スプッッ Sdc2-6JbN) 2018/09/22(土)16:36 ID:s0O33et2d(1) AAS
vitaこぉてきたほうがぇぇけ?w
377(1): (ワッチョイ 694e-Y82R) 2018/09/22(土)16:37 ID:Wb2w+crG0(10/14) AAS
正直領域とかクソどうでもいいし
むしろ領域の話なんて一切してないし
勝手に領域の話持ち出されてもさ
まーぶっちゃけ領域のそれもネズミの話出されても鰤ヲリは強いで終わる話
てかお互いネズミの仕掛けあいなる戦場とか負けても良いよそれこそ糞戦場だわ
378: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/22(土)16:39 ID:E4cf5m4S0(22/36) AAS
外部リンク:www.ni■covideo.jp/watch/sm8082252
弓スキルなしハイドほぼなしで動けてる短ってたったひとりいたわ
もう10年前
この人は闇でもマクロなしで何もかも見えてるように動けるNTだから
常人じゃない
今のFEZには1人もいないだろうよ
379(2): (スプッッ Sdc2-K2tE) 2018/09/22(土)16:41 ID:AYpowx/dd(12/13) AAS
>>377
だからお前は負ける弱いプレイヤーで
鰤ヲリも弱いってことだろ。
(笑)
喋らせたらすぐわかる話だよな
380: (ワッチョイ e24d-AmOI) 2018/09/22(土)16:44 ID:Kn1ckQxG0(1) AAS
ガラケー持ってるぐらいなんだから、ガラプーおじさんはガキじゃないんだろうしさ
大人なら言葉で語るんじゃ無く結果で語りなよ、ぼくの考えた最強構成なら誰でも言える。
実際その構成を揃えた部隊を運用して実績残してから書き込もうよ。
出来ない!ていうのなら、君の発言自体何の意味も根拠もないよね。
381(1): (ワッチョイ 694e-Y82R) 2018/09/22(土)16:47 ID:Wb2w+crG0(11/14) AAS
>>379
いやお前の話は戦争の勝敗の話してんだろ
個人的な性能なら鰤ヲリは強いっての
それを何でお前は戦争の勝敗に繋げてんの
俺は個人での強弱の話をしてる訳で別に戦争の強弱を語ってる訳じゃねーぞ
テメーの判断基準の強弱の話してねーからまた後日にしろよ
382: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/22(土)16:49 ID:E4cf5m4S0(23/36) AAS
>>381
俺は元より否定してるからハイドなしなんて
383: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/22(土)16:51 ID:E4cf5m4S0(24/36) AAS
>>379
この人の被弾の少なさはすげーから
みておくといいぞ
384: (ワッチョイ 694e-Y82R) 2018/09/22(土)16:51 ID:Wb2w+crG0(12/14) AAS
てか俺いつの間にか領域とかどうでもいい話に巻き込まれてたわ
個人のスキルを語ってたつもりがいつの間にか職性能領域とどうでもいい方に流されてた
385: (ワッチョイ c17f-coYL) 2018/09/22(土)17:05 ID:UfH50NM/0(1) AAS
人減ってると思ったら、ものすごいクソゲーになってるね
遠距離減ったら人も餌もいなくなることに気づいてなかったのか新しい運営は・・
386: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/22(土)17:10 ID:E4cf5m4S0(25/36) AAS
遠距離は増えてるような・・・
387: (ワッチョイ 6d9e-rhI1) 2018/09/22(土)17:36 ID:UPmu85bi0(5/6) AAS
戦場を見てもまだまだレベル45が多いとは言えないから
サブキャラを育てるテンションがあるってことだよな・・・
すごいといか言いようがない
俺だったら2倍期間だと45キャラシェル集めだと思うのだが
388: (アウアウカー Sae9-illH) 2018/09/22(土)17:40 ID:dEbb5QUVa(1) AAS
減ってるのは近距離うろつくサラスカでしょ
そいつらみんな遠距離に移動してヲリとかいう最強職同士の殴り合い強いられるようになったからクソゲーなんじゃないの
389: (ワッチョイ 6e9f-tHrl) 2018/09/22(土)18:13 ID:PICqIXoj0(1) AAS
敵味方の近接しか数えてないからよく分からんな
たまに「人数勝ってるのになんで押さねえんだ!」みたいな軍チャが飛びかってるが
390: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/22(土)18:23 ID:E4cf5m4S0(26/36) AAS
600人しかいない・・・
391: (ワッチョイ b1ab-jf6T) 2018/09/22(土)18:53 ID:vtD7UM1q0(4/4) AAS
もうヲリ様だけでいいんじゃねこの糞げ
にゃーカスもそれが望みだろ?
392: (ワッチョイ 694e-Y82R) 2018/09/22(土)18:55 ID:Wb2w+crG0(13/14) AAS
600人とか本当落ちたなぁ
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