[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1448 (1002レス)
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951: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/25(火)14:31 ID:cobapCGA0(27/34) AAS
ヲリってか大剣は絶対に譲らないな
じゃあ味方に見殺しにしたとか二度というなよ
見殺しにするしかない調整しかしてこなかったんだからね
952: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/25(火)14:32 ID:cobapCGA0(28/34) AAS
ピア?糞弱体喰らってあんなのスキルポイント使ってとるものじゃ
最早ねーだろ
953: (ワッチョイ cdb3-U9gT) 2018/09/25(火)14:34 ID:NG5OTk2X0(5/5) AAS
でた、ヲリが何もできないのは他職が悪い
他職が何もできないのは下手だから

典型的なヲリ脳
954: (ワッチョイ c92c-DEOW) 2018/09/25(火)14:36 ID:U8znGiMR0(10/12) AAS
自分の言った事を否定し始めたな…
955
(1): (ワッチョイ c92c-DEOW) 2018/09/25(火)14:38 ID:U8znGiMR0(11/12) AAS
所詮アムパワ耐性に文句言ってる奴なんてこの程度の頭しかないんだよな…
自分の使ってるクラスの事しか見えてないゴミ
956: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/25(火)14:42 ID:cobapCGA0(29/34) AAS
自分のクラスしか考えてないってそれヲリ様のことなんじゃ・・・
ブーメランが過ぎますよw
957: (ワッチョイ cd3d-AmOI) 2018/09/25(火)14:42 ID:PmdlxSNN0(2/2) AAS
実際の話、ちょっと劣勢になった程度で横にいる短スカが毒霧撒きだしたら
何やってんのこいつ?職変えろよとしか思わん
958: (ワッチョイ 6dfb-coYL) 2018/09/25(火)14:44 ID:aLSUzd0I0(9/16) AAS
基本殺される側の視点ばっかりだからな
しまいには「氷バッシュヘビスマで死にたくない」
「劣勢でスキル振って死ぬのはおかしい」
やりたいゲームが違うんだからそら話は進まないわな
959: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/25(火)14:48 ID:cobapCGA0(30/34) AAS
戦術アプデ前は助け合いがどのクラスでも今よりずっと出来たけど
今は助けるスキルを悉く潰してきたから一方的轢き殺しが加速している
前にいった人だけ見殺しにされ軍茶で喚くことが多くなったって話であって

優勢側がキル取っちゃダメなんて一言もいってないんだけど
バカなのかな?
960: (ワッチョイ c92c-DEOW) 2018/09/25(火)14:49 ID:U8znGiMR0(12/12) AAS
そのブーメランどころかお前刺さりまくってんじゃん
何がヲリ様だよ突然明後日の方向叩いてんじゃねーぞヲリ様に謝っとけ
それしか言えないなら黙ってな短カス
961: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/25(火)14:52 ID:cobapCGA0(31/34) AAS
まあ今のマラソン大会が楽しいと思うなら確かに何いっても無理かも
962: (ワッチョイ b1ba-tHrl) 2018/09/25(火)14:52 ID:mKO89wti0(8/8) AAS
この職味方にいてどうって話になるとそれこそヲリ以外の職が役に立たないなんて話いくらでも出てくるのにな
963: (ワッチョイ 65ba-tHrl) 2018/09/25(火)14:58 ID:fEsq7+il0(3/3) AAS
問題なのはにゃーチームの為に修正された事なんだが?
馬鹿は議論しなくていいぞ
964: (ワッチョイ 6dfb-coYL) 2018/09/25(火)15:03 ID:aLSUzd0I0(10/16) AAS
確かに昔よりシビアになったとはいえ今でもタイミングと助けるべき味方を見誤らなければ普通に助けられるんだけどな

前に行った人だけ見殺しにされるって劣勢時に考えなしにそれやったら見捨てられるのは当然だろいうかそういう意味不明な死に方してる奴がいるからいつまでたっても反転できる人数がそろわないで
一方的な展開が続く状況になってるってこと理解してる奴が減ったせいもあるんじゃないの
965: (スップ Sdc2-K2tE) 2018/09/25(火)15:08 ID:xE+uuujod(2/2) AAS
sage] 2018/09/25(火) 14:05:16.62
>>116
勝ちたいならセスでマラソンする練習だけでいい。

それは誤り。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
省8
966: (スプッッ Sdc2-6JbN) 2018/09/25(火)15:09 ID:kw8wa4JQd(1) AAS
ドラガリアロスト vs feg
ファィッ
967: (ササクッテロレ Sp71-QIpy) 2018/09/25(火)15:30 ID:nfB5OAd9p(1) AAS
fegのスマホで大規模戦とか期待出来ないから同時にクラシックサーバーでも作れば、昔のfez民がfeg触って久しぶりに本家fezでもやってみるかって流れでまた一時しのぎ出来るのになぜ作らないのか
968: (ワッチョイ 6dfb-coYL) 2018/09/25(火)15:33 ID:aLSUzd0I0(11/16) AAS
アム耐性もってるヲリにエアハンマーもらう異世界短剣君は劣勢時にブレイク無双する勇者を夢見てるんだろうけど、これそういうゲームじゃねぇから
捕まえやすい環境になってるってのはもはやヲリだけの話じゃないしな。まぁ赤片手はクソなのは同意するけど
アプデ前まではかなり減ってたけど昔から不用心にクラン振った奴はジャベ刺さってたし、甘えた判断で行動する奴から狩られるってコンセプト自体は昔から変わってない
969: (ワッチョイ b111-coYL) 2018/09/25(火)15:35 ID:tQl0VlU40(1) AAS
ガンオンは続編の開発をしてるみたいだけどやっぱりスクエニよりバンナムのほうが需要捉えてるのか?
970: (ワッチョイ 6dfb-coYL) 2018/09/25(火)15:37 ID:aLSUzd0I0(12/16) AAS
FEZ2で生まれ変わらないかなって正直期待してたけど
FEGみてそんな淡い希望微塵になるまで打ち砕かれたよ
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