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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1448 (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1448 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1537436605/
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331: 名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-K2tE) [] 2018/09/22(土) 14:37:29 ID:AYpowx/dd 俺もアタレは要らないと思う。ゲームから要らない、じゃなくてスロットに入れる価値としてね。 人数優勢側だけで「倒す折る伸ばす」をやるならクラン捨ててアタレアサルトでいいけど、 やっぱり人数優勢側から不利側に反転する頻度が多かったりクランあれば〜だったって状況が多発しやすい。 いい加減アタレ、ガドレ、ソリッド、ハドレにエンダーついてほしいわ。 両手のクラックをエンダー付きのチャージスキルにしてくれても面白い。範囲2倍で。 そしたらスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスのエリート仲間に入れてもいい。 皿スカはゴミだからダメージ調整程度で改善はできない。現行のスピードゲームに対応できる性能が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1537436605/331
344: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 694e-Y82R) [] 2018/09/22(土) 15:40:12 ID:Wb2w+crG0 >>331 俺はそんなクランブルあったらーの状況にならねーからアタレの方が欲しい 自分さえ良ければ他の味方が死のうが轢かれようがどうだっていいし助けもしないから それに不利で死ぬときなんて普通に死ぬんだからクランブル振るうよりヘビ振って死ぬわ てか鰤は自分だけで解決したいからの職だろあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1537436605/344
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