[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 70b3-yGlT) 2018/10/08(月)12:18 ID:DYHh/AZJ0(5/8) AAS
>>592
おーこれはすげえな
評価変わったわ
まんま大規模のEXVSみたいな感じなのか?
何人対戦だっけこれ?
621
(1): (ワッチョイ 70b3-yGlT) 2018/10/08(月)12:23 ID:DYHh/AZJ0(6/8) AAS
なんか俺見た動画だと、もっさりビーム槍でこけた敵殴りつけるゲームだったが
つか空飛べるんだな
622: (アウアウカー Sa0a-W1ST) 2018/10/08(月)12:37 ID:3QIzXZdba(1) AAS
ワイは大真面目に新規釣るのにグラフィックは大きな大きな要因やと思ってまつ
昔の低pcでもオンゲやるって層はスマホに置き換わったから
金出して買った良いpcをこんな糞ローポリに費やしたくないもの
ワイもfezは片手間、メインはsteamで遊んでるし
もうね今更バランスがどうとかゲーム性がどうとか、それ12年続いてるゲームで語る事じゃないから
623: (ワッチョイ 6ea5-EjG1) 2018/10/08(月)12:47 ID:l9DWWdiU0(1/3) AAS
そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。

それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。

警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。

召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。

お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
省1
624: (スップ Sdc4-Xixh) 2018/10/08(月)12:52 ID:HncE/zWTd(1/5) AAS
>>620
ガンダムオンラインは51vs51に指揮官が1人ずつの最大52vs52、FEZの上位互換。
別に指揮官はいなくてもいいし、いない場合は指揮操作を歩兵が代理できる。
>>592の動画主がちょうど代理指揮。ランカーバトルの代理指揮で指示だしも動画主がやってる。
現環境、事実上最高レベルのプレイヤー動画と言っていい。

>>621
指揮ゲージで投下できるサブフライトシステムや、動画みたいに飛行形態になれる可変機体は空を飛べるよ。
EXVSよりは一瞬の油断が即死になる。
敵を射撃で転倒させて格闘はキルパターンの一つに過ぎない。
625: (ササクッテロラ Spd7-Bsp9) 2018/10/08(月)12:53 ID:iHmcqWHKp(1) AAS
(´・ω・`)FEG見てから懐かしさでFEZ見に来たフレがリリボルジャミスペル四天王の話聞いてそっ閉じしてた
626
(1): (ワッチョイ 70b3-yGlT) 2018/10/08(月)12:57 ID:DYHh/AZJ0(7/8) AAS
なるほどなー
3万くらいで初期一式揃うなら手出してみてもいいかもな
ダインスレイブ回避ゲーだったらすぐ辞めるかもしれんが
後は爽快感があるかどうかも大事だな
いくら戦闘早くてもFPSみたいに1ライフ軽すぎると楽しめないんだよな
627: (スププ Sd94-8G5O) 2018/10/08(月)12:57 ID:49oU13rOd(1/3) AAS
今のくそげは選ばれし1000名のためのもの
余人の入る隙は無いと知れ
628: (ワッチョイ df51-bKAB) 2018/10/08(月)13:09 ID:YBUprwAf0(1) AAS
グラフィック美麗な萌えファンタジー戦争ゲームなら着せ替え勢に需要があるんだがなぁ
馬鹿にする気はないが一度サビ終して新しい戦争ゲーム開発した方がいいんじゃないかね
スマホのゴミアプリ作るより余程有意義でしょ
629: (ワッチョイ f5e9-VNg/) 2018/10/08(月)13:16 ID:sWNRP0yn0(1/3) AAS
ガンオンなんてfez以下の戦略性だろ
ひたすらお見合いで前に出た阿呆から死んでいくゲーム
630: (アウアウウー Sab5-rfba) 2018/10/08(月)13:16 ID:MuQora1Ha(2/3) AAS
モデリング、動作ニ−アレベルのサクサク感、着せ替え、着せ替え素材色自由課金変更券、他のスクエニゲーへの多少の相互特典、スクエニゲームSNS共通性アバターとか
いろいろあんだろぉぉ
何でスマホゲーなんか作ったよ
631: (スププ Sd94-8G5O) 2018/10/08(月)13:20 ID:49oU13rOd(2/3) AAS
FGOとか見てスマホユーザーバカばっかじゃん軽く金巻き上げてやるぜって勘違いした
632: (ワッチョイ f5e9-VNg/) 2018/10/08(月)13:23 ID:sWNRP0yn0(2/3) AAS
ところで15万だか20万だかのFEG事前登録者どこいった?
1割でもこちらに引き込めれたらいいんだが
633
(1): (スップ Sdc4-Xixh) 2018/10/08(月)13:26 ID:HncE/zWTd(2/5) AAS
>>626
三万もあれば最新機+その他当たり枠(最強とは限らない)はデッキ枠四機分は手っ取り早く当たるが
無課金でもチケ貯めれるしイベント機体も取れるし過去機体は無課金通貨でも買える
敵の射線を意識しながら死なない防衛プレイを選択すればストレスもなく長生き連キルしやすい
ヒット音やキル音といい、社畜のストレスを吹き飛ばす程度には爽快感もあるよ。
むしろFEZなんか全く爽快感ないでしょ。
FEZはガンダムオンラインから脳髄を刺激するようなSEや現代人を高揚させるBGMも学ぶべき。
634: (アウアウウー Sab5-rfba) 2018/10/08(月)13:27 ID:MuQora1Ha(3/3) AAS
敵が倒せない奴は何やっても爽快感ないよ
635: (ワッチョイ 96ba-Qng4) 2018/10/08(月)13:30 ID:WZ5+oN9h0(3/4) AAS
お詫びに1オーブが配布された神ゲーがあるってマジ?
636: (ワッチョイ 4634-fe/1) 2018/10/08(月)13:32 ID:pBcWjpW50(1) AAS
Gomiの悪口はやめなよ
637: (ワッチョイ fd9e-TgND) 2018/10/08(月)13:36 ID:vYl/NV2O0(3/4) AAS
チャットで見るのは敵TUEEEより味方下手糞死ねばかり
しかも下手な味方にアドバイスをしているのを見たことない
これって味方への暴言しか言ってないことになる
638: (ワッチョイ 127f-vBoO) 2018/10/08(月)13:37 ID:Zbmf6gjH0(1) AAS
(´・ω・`)くそげ500人なう
639: (スププ Sd94-8G5O) 2018/10/08(月)14:02 ID:49oU13rOd(3/3) AAS
敵が嫌がらせしてくるのは当然だがくそげは味方が嫌がらせしてくるからな
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