[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452 (1002レス)
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24: (ワッチョイ 0ad2-/Sai) 2018/10/04(木)23:54:26.27 ID:nSX4W2Uo0(1) AAS
最近のルレは、クソか色違いの2択だしねぇ…
79: (ワッチョイ 70b3-yGlT) 2018/10/05(金)11:59:30.27 ID:xjdYDt7g0(6/18) AAS
>>77
それはお前みたいなやつが短剣が取ったタゲ活かせてないからだけどなw
そんだけ短剣を雑魚扱いしておきながら、実際はブレイクされまくってネガキャンしてるから今回の改悪アプデに同意してんだろ?w
ネガってたのはお前の方で、今回のアプデに心底同意&感謝してんだろ?w
129: (スップ Sdc4-Xixh) 2018/10/05(金)13:33:20.27 ID:ge+x0b2ad(18/25) AAS
短剣なんかやる価値も上手くなる価値もないの
ガンダムオンラインと違ってアクションに奥深さもなく知識や有利交換を身に付けたあとはPSも要らないゲームだから早朝60人なんだろ(笑)
FEZって言うのは先にゲージを削り切った側が勝利するテンポの遅いスピードゲームね
50vs50の人数配分差の人数優勢側が主役。遅い職はゴミ。
ガンダムオンラインは定義が難しい。奥深い戦術性がある神ゲーム。
492: (ワッチョイ bc4e-XM+q) 2018/10/07(日)14:49:38.27 ID:L+JOj5oV0(13/14) AAS
>>487
今前スレ調べたけどやっぱ俺じゃないっぽい
多分やりあってたのってこのスレの最初のレス辺りの1eだろテンプレどうのこうのの
573: (スップ Sdc4-Xixh) 2018/10/08(月)05:17:48.27 ID:znxCY07Md(3/5) AAS
より面白いのがガンダムオンライン
今始めるべきはこっち
FEZはセオリーに沿って先にゲージを削り切った側が勝つ、
テンポの遅いスピード競争作業ゲームだから飽きて当たり前だが
ガンダムオンラインは定義が難しい。
ゲームテンポは速くアクション性も強い。チャットを駆使して相手に集団対応を迫るようなコミュニケーションも発生しやすい。
FEZが抱える欠陥を全て克服した上でのアクション性やコミュニケーションの深さがゲーム理解に結び付いていくことでガンダムオンラインは神ゲーの輪郭を見せてくる
665: (スップ Sdc4-Xixh) 2018/10/08(月)17:33:09.27 ID:HncE/zWTd(4/5) AAS
FF14ダッサwwwww
さすが年末カウントダウンに誰も来なかっただけあるわ(笑)
同じアバターの水増しBOTの動画もあったし
まあ一つ擁護するなら公認ネカフェは日本国内の契約店舗だから
海外接続プレイヤーの勢力は一切度外視した国内ネカフェプレイヤーランキングとも言える
ただし日本国内のランクに限れば
ガンダムオンライン>>>FF14>>>DQX>>りねーじゅ(笑)>>>FEZが確定した
827: (ワッチョイ f6fc-vBoO) 2018/10/09(火)15:47:43.27 ID:QvdWisGU0(9/12) AAS
実際にもう間もなく終わる状態になるとゲームバランス無視してでも極端な拝金主義になるゲームが多いね
残された人数的に次に新課金要素来たら終わりと見ていいんじゃないかな
978: (ワッチョイ f41e-vBoO) 2018/10/10(水)16:24:52.27 ID:HzQpJY2C0(1/2) AAS
でもFEGでまた笛実装しちゃう馬鹿がいるらしいですよw
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