[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490 (1002レス)
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28: (スプッッ Sdff-kyC0) 2019/09/27(金)10:40 ID:7HHXKCL+d(1/3) AAS
位置
情
報ゲー
ムにはド
ロ
ーンと遠
隔操作を
29: (ワッチョイ 6790-rP+5) 2019/09/27(金)11:58 ID:+Guz5hFu0(3/3) AAS
てかスタジアムだけじゃなくて会社や倉庫なんかも中心地に位置情報設定されてるみたいだなw
もちろん部外者がそんな所に入れるわけなく
不法侵入するか転職繰り返してくださいwwwwwwwwww
30: (スプッッ Sdff-kyC0) 2019/09/27(金)12:06 ID:7HHXKCL+d(2/3) AAS
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
省3
31: (スッップ Sd7f-5jC0) 2019/09/27(金)13:09 ID:fguzs1MMd(1) AAS
ローソンのバスチーちょっと常温に戻してから食べるの激うま
32: (ワッチョイ 8705-kLFp) 2019/09/27(金)13:28 ID:wFPzrxD40(1) AAS
結局さ、すべての対人戦ってメタゲームっていうか
環境に合わせて今はこれが強いから使おう、ってのも技術なわけで
ただこのゲーム圧倒的な汎用性の高さを持つ盾持ちヲリという
大正義デッキが「常に」環境の中心にいる
それを使い続ければどんな環境でも安定して結果がでるよう調整されている
もちろん他の職も環境を選べば強みがあり
例えばアンチが減ったり、逆に餌が増えるような調整があったら
その番のときに使えばそれなりに楽しめる
具体的にはちょっと前は短剣、火皿は使えないほうだったが
今は復権して活躍する番でセスや弓雷が不遇ってな具合に
省9
33: (スプッッ Sdff-kyC0) 2019/09/27(金)14:03 ID:7HHXKCL+d(3/3) AAS
鰤ヲリは強職じゃないよ。
スマスタンプ持ち片手、アサルト持ち大剣、笛、ゲイザーセスが勝つ為の強職4つ。
人数優勢側で逃げる敵に追い付く足の速さとゲージに対する火力が、ゲージ競争スピードレースには必要な要素。
鰤ヲリは逃げる敵に追い付くのが不得手、
弱職のサラスカを欲しがってしまうような軟弱職。
34: (ガックシ 060b-Brkf) 2019/09/27(金)14:08 ID:S7J13Qf86(1) AAS
課金努力PS努力のたまものでなす強さをヲリで発揮してるのに
ヲリが強すぎると遠隔拘束可能な弓皿が不平を言い続けてるゲームだ
ダメージ交換・バランスなど気にしない自分の都合良くする意見ばかり
遠近どちらも使えよバランスをより正確にわかるようになる今でもまだヲリは不遇だぞ
35: (ワッチョイ dfba-Yj7W) 2019/09/28(土)13:14 ID:BYkDZOfQ0(1) AAS
課金専用で2つ目のアミュが欲しいスロットは0/8で頼む
新規が少なくてスペルを付けるのが当たり前になってきてる
下手糞でも課金者はTueee出来る要素の追加が必要
36: (ワッチョイ 4790-rP+5) 2019/09/28(土)13:44 ID:N9DBEUBb0(1) AAS
他の課金ゲーでいくらでも課金して無双すりゃいいのに
対人に課金要素なかったFEZでワンコインでマウント取ろうとするのやめてくれひん?w
着せ替え勢はお前らの10倍100倍払って来たんやでw
37: (スップ Sd7f-5jC0) 2019/09/29(日)07:00 ID:LrB4yd55d(1) AAS
朝FEZやろうぜ
来いよ
38: (ワッチョイ 4790-rP+5) 2019/09/29(日)07:45 ID:eHgYcWO90(1/4) AAS
じゃータイマンしようぜw
俺鰤ヲリやるからお前純銃なw
39: (アウアウエー Sa1f-rP+5) 2019/09/29(日)07:59 ID:VyphRIZua(1) AAS
そこはスカだろw
40: (ワッチョイ 7fce-kLFp) 2019/09/29(日)09:50 ID:a8x8UwH10(1) AAS
ルーレットの配色やばすぎだろ
こんなんで回すと思うのか?
41: (ワッチョイ e78f-srNF) 2019/09/29(日)09:54 ID:GFnjxKvl0(1) AAS
兎ルレのサンリオ配色感
もう二度と格好いい新装備とか期待できないのかしら
42: (ワッチョイ 4790-rP+5) 2019/09/29(日)10:01 ID:eHgYcWO90(2/4) AAS
ルーレットはもう何年も既存のパーツ寄せ集めて色や細部微妙にいじったのばっかだろw
回さなくてもお前の倉庫のパーツ寄せ集めればほぼ再現できるでw
43: (ガックシ 060b-Brkf) 2019/09/29(日)13:26 ID:cX/0Pp1A6(1) AAS
Flash終了と同時にFEZ終了する2020年までは色変えただけに決まってるだろ
もう装備デザイナーなんて雇わねえよ
44: (ワッチョイ 4790-rP+5) 2019/09/29(日)17:08 ID:eHgYcWO90(3/4) AAS
数年前に色変えパーツ組み換えばっかになった時点にはもうFEZの終了はFLASH終了時と決まってそうだなw
アプデ群がどう見ても人を増やす内容に見えんからなw
45: (ワッチョイ 7f7a-kLFp) 2019/09/29(日)17:10 ID:erG70rgf0(1) AAS
なんのためのフェーズ調整なんだ?
46: (ワッチョイ 4790-rP+5) 2019/09/29(日)17:31 ID:eHgYcWO90(4/4) AAS
こんなん悪くて一か月もあればできるのを4月ぐらいから始めてはや半年w
割とガチで終了までの時間稼ぎなんじゃねw
47: (ワッチョイ 4740-2+ti) 2019/09/29(日)17:34 ID:ixUCsszv0(1) AAS
何項目かいじって様子見て再調整
修正法としては間違ってないんだろうけど
間隔が長すぎ…1ヶ月も観測すれば十分だろと
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