[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491【スクエニ社員お断り】 (1002レス)
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34: (ワッチョイ ed90-UAPS) 2020/01/06(月)09:42:22.31 ID:TtJLb67p0(1/2) AAS
2のスクエニ工作詰め合わせ欲張りセット見ればわかるが俺は少なくても半年以上前からIPどころかワッチョイ消し自動NGにしてるんだがw
自分で書き込んでおいて自分でNGするとかないだろw
スクエニ工作員さんは頭悪いから書けば書くほどボロが出てくるなw
77: (ワッチョイ dfb0-TWmk) 2020/01/12(日)18:05:03.31 ID:SngBZTNO0(1) AAS
昨日は一度も1000人いかなかったけどなぁ
87: (ワッチョイ 5f90-lB9F) 2020/01/13(月)18:27:47.31 ID:ogEykcXi0(1/2) AAS
センジュツアップデート2019今週も反故にしたからまたネモエニさんがスレ荒らしの言論統制に来てるのかよw
そんなんするより予定や謝罪しろやカスw
152: 敵 (スップ Sd82-uFQ6) 2020/01/17(金)03:11:27.31 ID:8VIQJvcJd(1/2) AAS
なぜ経験値二倍が三日間か?
それは一般労働者や学生の金・土・日向けに販売需要を狙うから。
3日の娯楽日に週1100円なら安い相場だし、
有価の価値こそむしろ人を惹き付け尊厳を付与できるサービスになる。
我々のコンテンツにはそれだけの自信もありますからね。
246: (ワッチョイ 4201-Q+98) 2020/01/21(火)23:05:28.31 ID:1j0R5Qq70(9/9) AAS
今日はロッ、ネモ連呼家族もお休みのようで何より
263(3): (ワッチョイ 5f01-pLQ2) 2020/01/23(木)14:14:26.31 ID:KWJSlFoc0(3/18) AAS
>>218
プレアデスが叩かれる度に相手をネモ決めつけはマジだったわ
こんなのあったからマジだったくさいな(まあ知ってたんだろうけど)
今ネモネモいってるロッキュオンとまんま同じでちょっと笑った
外部リンク:5ch.pub
429 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2017/07/26(水) 13:31:41
これを貼れと言われた気がした
◆プレアデス◆ の特徴
ネツでも有数の大所帯の部隊、強さは並以下で基地外が多い
このスレに寄生し戦争の合間に一生懸命に書き込むのが日課
省9
465: (スッップ Sdea-hLTn) 2020/03/03(火)20:37:18.31 ID:YCqgKXbfd(2/3) AAS
その各国が貿易で得た巨利の一部はどこに入ると思う?
世界一の債権国である日本に利子を納めるんだわ。
世界一他国を豊かにして、世界一利子を受け取ってる国が日本だぞ。
543: (スップ Sdb2-FqHs) 2020/03/27(金)01:50:21.31 ID:LMrvCbFcd(1/2) AAS
ジイwwゲーム大好きだなww
690: (ワッチョイ 15a5-Alfg) 2020/06/07(日)15:40:42.31 ID:h/q3zIvK0(1) AAS
やっぱこのゲームは召喚いらんな
初動から3体も害悪召喚が出てるとか異常すぎる
裏笛やネズミセスはのびのびしてるのに真面目に戦ってるやつほど割を食う現状
昔みたいにオベ1本の価値が高いからこそ許されてたようなもんで今のバランスだとまんま害悪だな召喚は
698: (ワッチョイ d925-+Wcc) 2020/06/09(火)23:43:48.31 ID:Z0CJDq8K0(2/2) AAS
運営ってかアプデプログラマーへの依頼でも同じようなことしてんだろうな
今は発売元と運営と開発もバラバラ依頼しまくりで金の流れが不明瞭化してるって姫は言ってる
横領着服便宜の受け取り金まわりの動きなんて下受けが苦しむ構図を自民政府が作り上げてきたからな
708: (ワッチョイ 335f-NjyN) 2020/06/10(水)23:52:53.31 ID:9AbmRh2t0(2/2) AAS
冴理亜いるんならガックシと2ショットでひざ下とか特定されないと思う部位の写真うpしてくれよ
729: (ワッチョイ 3325-LSMT) 2020/06/11(木)09:04:47.31 ID:6abKjyvu0(12/19) AAS
151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6>>160>>201
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
省19
733: (ワッチョイ 3325-LSMT) 2020/06/11(木)11:18:09.31 ID:6abKjyvu0(15/19) AAS
スップは冴理亜様がバトルロイヤル案PUBG原案を書いてた演説してたの知ってるハズだよな
どーよこの流れスク〇ニがついに動いたんだぞそれもカプ〇ンの鈴〇引き抜いてまでな
この数々の未来予知力すげえと思わねえ?FEZ戦闘で魅せてた敵の心理先読みは偶然じゃなかったろ
758: (ワッチョイ 3325-LSMT) 2020/06/14(日)12:53:56.31 ID:1P56OEOk0(8/10) AAS
PUBGとソードアートオンラインはソニー系列会社これは事実ですか?
私にまつわる噂をこの会社からもお聞きします首都にて私へ質問した人はソニーの方?
760: (スプッッ Sd1f-fbY5) 2020/06/14(日)18:16:13.31 ID:Lvxf6Jrfd(1) AAS
爺・・ww
767(1): (スプッッ Sd1f-fbY5) 2020/06/15(月)23:07:32.31 ID:SOz4pSL+d(1) AAS
プロゲーマーの生プレイを専属で
巨大モニターに映すプロゲーマーbar
運営できないかな
もちろんfezじゃなく人気タイトルのだが
単価1000〜1500円くらいで客がゲーム知識みにつくような
820: (ワッチョイ 6aba-PDgx) 2020/07/15(水)21:20:31.31 ID:ACHs+gXx0(1) AAS
キプクリすぐに枯れそう
早い者勝ちかな
884: (スプッッ Sd73-2Dun) 2020/08/09(日)14:47:23.31 ID:jH8sALxZd(1) AAS
報酬アップアクセ無いから負けまくるとENが全然たまんねー。
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