[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1524 (1002レス)
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260: (ワッチョイ bf01-8ohN [60.112.211.48]) 2020/06/21(日)10:13 ID:BqyxuuK00(4/6) AAS
サガガチャ67回やって武器5防具0
261: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)10:28 ID:F95OTJE60(6/12) AAS
ガチャへ手を染める時代は終焉へ向かっている現状でA販売にしないのは悪手です
新規開始時、最初にボイスと装備を買う事から始めれば売り上げは伸びたでしょう
難解なチュートから始めさせたことでボイス目的のファンもガチャへすら辿り着けずお手上げ状態なのです
設計を無駄の無い計画的な流れ、開始早々ショップでキャラ作成(A販売集金)→相談出来る大勢のプレイヤーの居る傍でチュートリアルへ進行させるべきです
262: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)10:38 ID:F95OTJE60(7/12) AAS
プレゼンに力を入れれば人は来ると安易に考え、人が来た時どのような拒否感情を抱くか?
まで計算しないいつも通りのスクエ〇さん十八番の失敗パターンです会社芸という例えになります
残念ですが私の危惧通りになりました宣伝して多くの人が知り訪れたとき欠陥を最初に気づかせてしまう悪例です
263: (ワッチョイ 775f-FYnz [14.8.72.65]) 2020/06/21(日)10:51 ID:t70NGzlg0(1/5) AAS
防具は底やで後少しや。
264: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)10:55 ID:F95OTJE60(8/12) AAS
私の師匠クリスチーナ風天さんが最初にスクエ〇さんの欠点欠陥を指摘したときに
提案採用を素直にしていればスクエ〇さんは私の計算上現在までにゲーム界の覇権を獲れていたと確信しています
15年もの歳月を言論統制と弾圧粛清に全力を注いだ結果がスクエ〇さんの現惨状なのです
プレイヤー、ゲームクリエイター人材育成と後継者の発掘に人生を陰で捧げ没した師匠を私は誇りに思っています
現在成功を修め名を馳せる著名人の思想の中にクリスチーナ風天師匠の理論と発想が見えるのは嬉しいことです
265: (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167]) 2020/06/21(日)12:03 ID:J8azQISI0(2/9) AAS
BOXガチャって最初の20回くらいはほとんど無抽選区間みたいなもんやん
20個くらいのゴミを超超高確率で出現するようにしてそいつらが無くなったらやっと普通に抽選するような仕組みやろ
回すだけあほらしいわ
266: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)12:09 ID:F95OTJE60(9/12) AAS
私には普通に出せる答えをスクエ〇さんにとってそれほどまでに難しいことなのですか?
人間の不思議を感じずにはいられません。このスレの前回番にある人は
「何人が集まって会議しても1人の有能の出す答えの前に歯が立たず無力である」
との意味な文を書き残していますがそういうものなのですか?故意に失敗し海外買収吸収を狙う裏切り者が居るのではなく?
267: (ワッチョイ 0368-IRuk [58.189.144.213]) 2020/06/21(日)13:00 ID:fUlW0SUo0(1) AAS
俺がスクエニの社長になったら今すぐスペル廃止する
268: (ワッチョイ d20c-1/Nl [59.146.96.181]) 2020/06/21(日)13:03 ID:Ys+KOxFu0(1/2) AAS
社長がこんな場末の糞ゲーのこと考えるわけないんだよなあ…
269: (ワッチョイ 775f-FYnz [14.8.72.65]) 2020/06/21(日)13:07 ID:t70NGzlg0(2/5) AAS
そういやBOXガチャなら確率を表示させる義務が有るんじゃないっけ?
少なくともセガは表示しとるな。
270: (ワッチョイ d20c-1/Nl [59.146.96.181]) 2020/06/21(日)13:12 ID:Ys+KOxFu0(2/2) AAS
箱の底に当たり溜まってるのに確率表示されても何の意味もない
271: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)13:49 ID:F95OTJE60(10/12) AAS
各界著名人は居るとしてもゲーム業界には有能な人材が居ないと言えます
基本理論は私と同じく出来てもゲームでの正解を出せるまでには至らないでしょう
FFですら利益を出せた理由はFFの知名度と私の提唱していた基本有料制で成したと言えます
スクエ〇さんはゲーム事業でプラスとはいえ思想思考人選改革をしないなら
現在居るゲームクリエイターにより滅びますよ仕様とゲーム性を上手く構築出来ない人しか居ないのは明らかです
新作開発への予算を渋るだけの意見は無能でも言えることですそのような消極的意見を言うくらいなら
優れた素晴らしい作品を創れ無理なら役を解き降格減給と言うべきでは?
272: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)14:00 ID:F95OTJE60(11/12) AAS
ゲーム業界は「スクエ〇さんには」有能な人材が居ないと言えます
273: (アウアウカー Sacf-BsQC [182.251.48.102]) 2020/06/21(日)14:19 ID:toDhSAY/a(1) AAS
Twitterの#FEZタグに身内向けのくだらんクイズ流すのやめてくれ
274: (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]) 2020/06/21(日)14:30 ID:F95OTJE60(12/12) AAS
勘ぐると運営さんスクエ〇さんは#タグで身内通信を行っていると?
275: (ワッチョイ 9768-xkrl [180.146.242.39]) 2020/06/21(日)15:24 ID:Ze2XTzEc0(1/3) AAS
悪役令嬢終わってもうた...来週からどうすればええんや...
276: (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50]) 2020/06/21(日)15:31 ID:OSu5CA7m0(3/7) AAS
私は天才です私は特別なそんざいなのです皆さん私にひれ伏すべきなのですそれは私のプレゼンを知れば確定的明らかなのです
277: (ワッチョイ d6cc-1/Nl [153.166.139.237]) 2020/06/21(日)15:43 ID:uWhJ1/a00(1/5) AAS
SAOが始まるからでぇじょぶだ!
278: (ワッチョイ 527d-Yghi [219.102.233.37]) 2020/06/21(日)15:54 ID:RWghJQdG0(1/3) AAS
イキリトくんまだイキってんの
279: (ワッチョイ bf01-1/Nl [60.150.180.222]) 2020/06/21(日)15:55 ID:Ipb36Bi20(1) AAS
インサガの登録数増やそうと思ったけど複垢登録できんやん
クッキー消せばいけるのかな、他のIDPSS消えるからやらんけど
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