[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
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5: (ワッチョイ 6b68-wX28 [180.147.81.118]) 2021/01/04(月)23:04 ID:r3oFN5td0(1/2) AAS
防衛何度も参加してから言ってくれ
6: (ワッチョイ 0ff2-UAPS [153.232.227.56]) 2021/01/04(月)23:06 ID:YVYvcLo20(2/3) AAS
いいか運営
前スレで散々ネツによってゲーム破壊されてるだの攻撃が極端に有利でバランス崩壊してるだの言われてるが
ただの雑魚の遠吠えだから騙されんなよ、バランス調整は失敗してない
運営は空き巣対策に準備時間を10分にするとかルールをもっと分かりやすく(攻撃側にデッドダメージないとか防衛側がオベ破壊してもダメージないとかの数値系を特に)どこかに明記する等で対処するのが正解
7: (ワッチョイ 6b68-wX28 [180.147.81.118]) 2021/01/04(月)23:10 ID:r3oFN5td0(2/2) AAS
サクリ無くなったの致命的やん
8: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/04(月)23:15 ID:9j449/2P0(1/6) AAS
エレキでバランス徹底崩壊して絶対辞めない2000人が199人以下にまで過疎ってんだから
運営のバランスは失敗してねーはありえねーわ。運営のしたこと全て裏目に出た結果の10年だ
スクエニを悪くした連中が居るんだから良くなるわけがねーだろ
9: (ワッチョイ 0ff2-UAPS [153.232.227.56]) 2021/01/04(月)23:16 ID:YVYvcLo20(3/3) AAS
ネツは今一番全盛期の頃の部隊の雰囲気が生きてる感じがする
連携の練度が群を抜いて高い
砦ガーネツガーと言ってる奴らは結局は自分らがやる事やれてないだけ
連携ゲーであるFEZだからこそ砦みたいな極度に連携が重要なルールはたまにやるとおもしれーわ
10: (ワッチョイ cb01-Jh9r [60.124.71.99]) 2021/01/04(月)23:17 ID:F1V/UcNJ0(1/2) AAS
前スレの999へw
1部隊が青に染めるのは1戦場だけしか影響してねーからどうでもいいんだわ
にゃーなんかとるにたりねークソ状況だわネツよぉ
11: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/04(月)23:20 ID:9j449/2P0(2/6) AAS
弓で後ろからかぶせ逃げる奴の人数少なさを競うゲーム性だからな
エルホルの国民弓普及率が異常なんだわ
適正な弓の使い方してりゃ負けは無えーほどの性能与えられてるのに糞な使い方してるガイジの集まりなんだわ
12: (ワッチョイ 8b68-Iopg [182.166.14.24]) 2021/01/04(月)23:20 ID:oCRwLkm00(1) AAS
ネツ部隊が暴れてる今こそにゃー来てくれよ
何で肝心な時にいねえんだ
部隊同士でやり合わないとまともな戦いなんて無理やぞ
13: (ワッチョイ cb01-Jh9r [60.124.71.99]) 2021/01/04(月)23:23 ID:F1V/UcNJ0(2/2) AAS
部隊同士でやりあうとかまだそんな幻想抱いてるやついんのかよwww
部隊同士でマッチングするシステムでもない限り無理だからwww
14: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/04(月)23:24 ID:9j449/2P0(3/6) AAS
勝てる国へ勝ちたい連中が集まる習性なのが常勝民な
負けてもいいからかぶせ糞プレイ続行で国固定してるのがエルホルには多すぎる
どうしてエルホルには常勝プレイヤーが来ないのか意味も理由もあるんだぞ。かぶせ糞野郎ばかりだからだよ
15: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/04(月)23:30 ID:9j449/2P0(4/6) AAS
強いものが敵対する風潮環境を運営が維持しねーとガンオンFEZと同じ末路になる
対戦ゲーは強いもの同士を一か所に集まり組ませたら勝負・試合が成立しねーんだよ
いかに連合を組ませないかが運営に求められる才覚だ。連合ってのは本人同士にその意思が無いと言い張ることも多いからな
16: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/04(月)23:41 ID:9j449/2P0(5/6) AAS
「オベで敵戦力ゲージを減らす」ってのを尊重する無戦プレイヤーが存在するだけで勝負は成立しねーんだぞ
戦ってキルクリでオベエク立てる兵の多い陣営が勝利して、堀り建て重視する兵の多い陣営がキプクリ枯らして惨敗する
もうオベストラテジーゲームを排したFEZを出すだけでいいんだがな
オベストラテジーだけの歩兵戦無しなジャンルと分離独立させることすら思いつかねーんだからよ
オベストラテジー対戦と歩兵対戦の両立は基本万国から見放されるんだよ
17: (スップ Sdbf-2Kdi [49.97.99.69]) 2021/01/04(月)23:44 ID:s/TBAM5Dd(1) AAS
ヲリの単純強化とスカ皿の火力低下が部隊ゲーを加速しまくってるな
18: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/04(月)23:53 ID:9j449/2P0(6/6) AAS
その解釈は間違い
スカのブレイクは国内外でも理不尽強力スキルだと批判されてる
皿の威力と鈍足拘束スキルは長射程ユニットの度を越えてると批判されてる
正しい解釈は「皿弓を使うプレイヤーに自己個人戦力を捨てて味方依存した迷惑行動が多い」ことだ
だから遠隔使用者人数に規制をかけるしか対策法が無かったんだぞ
この遠隔使用者は近接のハンデと苦労を知らずに好き勝手運営へ要望送り、運営自身も遠隔使用だったから過疎った
19: (ワッチョイ 6b68-wX28 [180.147.81.118]) 2021/01/05(火)00:15 ID:QMD4d9Lv0(1/8) AAS
部隊ゲーの原因はコスト増とスペルじゃね?
部隊でエンハイスペル徹底すれば相当な差になるからその差を広げたこいつらが問題やと思う
20: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)00:21 ID:3wcfL/UA0(1/38) AAS
俺が初期装備皿で最前線主力を開幕から終戦まで続けてもノーデッド無回復でHP400残したの知らんのか?
もとから強かった皿はエレキ実装されて絶倫な強さと立ち回りが出来るようになった
俺の皿は今でも即キックされてるぞ。理由なんざ初期装備じゃねえ俺がつええから邪魔なんだよ皿が強すぎるんだがな
21: (ワッチョイ 4b2c-KfHO [220.98.12.64]) 2021/01/05(火)00:24 ID:uKjEp9eu0(1) AAS
空き巣除いたら砦の防衛ネツ以外でも4割くらい勝ってるように見えるから
空き巣出来なくするだけで大分マシになるんじゃないのこれ
砦防衛絶対勝てないと嘆いてる人は自分or味方の動きが悪いとしか言えない
22: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)00:24 ID:3wcfL/UA0(2/38) AAS
15年続くゲームを良くできずに改悪しかしねーってのはその間違った解釈しかしねーからだ
正しい解釈できりゃ過疎るとわかりきってる改悪実装を押し切るなんざしねーよ
あのお方が予知能力者であることを実証するためにこのスレへ降臨したのもお前らがFEZを糞アプデで失敗するとわかってたからだ
23: (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130]) 2021/01/05(火)00:27 ID:3wcfL/UA0(3/38) AAS
そもそも砦戦を嫌う人のほうが多い
こんなつまらん糞イベントを人口集まる時期にぶち込んでくるあたりが異常だわ
24: (ワッチョイ 8b68-Jh9r [182.165.138.179]) 2021/01/05(火)00:27 ID:BhAE11xw0(1/3) AAS
じいさんまた妄想語ってんのかよ
もう寝る時間だからさっさと寝ろよ
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