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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/
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457: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a34b-b/zp [203.112.48.67]) [sage] 2021/01/11(月) 10:22:42.19 ID:oRtFSdOn0 笛の挙動がおかしいと感じない運営に何言っても無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/457
458: 名も無き冒険者 (ワッチョイ c594-5z1F [14.132.205.99]) [sage] 2021/01/11(月) 11:25:27.61 ID:LJwr6MFI0 戦争時間の短縮で、総合的に対戦するゲームでもなくなってるしな 展開召喚揃えて〜〜とフェイズ以降する前段階で、割れたまま逆転難しいゲージ差がついてる シムシティしとけば、勝利貢献してると悦に浸れる 対戦相手不在でも、そのまま勝利確定する領域オナ〇ーだ 領域ゲーとしても求められる質は低次元になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/458
459: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 55ad-lB9F [220.152.19.171]) [sage] 2021/01/11(月) 11:30:18.44 ID:U3nLQAKr0 一応2018年に1度笛の挙動おかしいのを修正試みてはいるな だが笛の挙動修正したら今度はストスマやヴァイパーが位置ズレするようになったんでアプデ撤回したという過去がある そもそも笛修正したら他職がバグるという技術力のなさが問題なんだが 笛が位置ズレしまくるのとヲリ短が位置ズレしまくるのでは人口数からして後者の方がまずいと判断したんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/459
460: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:11:26.81 ID:kGGhRq1T0 FEZは対戦部分で人気が出たのを運営は解っていたとしても軽ろんじていたのでしょう 採掘建設と領域は対戦ゲームとしてFEZを高評価していた層にはとても不評で 採掘建設を好む層は自分でオベを守る行動を一切せず他人を頼りキレることが多いので最悪でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/460
461: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:16:59.97 ID:kGGhRq1T0 オベ領域にスコアを付けたことが間違いでありオベ領域スコアが無かったならFEZは成功したでしょう FEZを大成功とするには採掘建設は絶対に無くさなければなりません エレキとジャミングも絶対に不要です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/461
462: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1501-VpI/ [60.112.211.48]) [sage] 2021/01/11(月) 12:27:27.00 ID:inyHECBi0 裏方要素なくしたら餌がいなくなって過疎るぞ スコア厨にはキプ襲、僻地クリ荒らしをして気持ちよくなってる奴もいるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/462
463: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:44:26.93 ID:kGGhRq1T0 裏方へ固執してる人より歩兵戦に固執してる人のほうが多いです 例え裏方を排しても裏方の人もFEZを辞めることはないでしょう むしろ裏方勢数百人の引退と引き換えに1万人戻し100万のゲーマーを取り込むことが営利会社の本分・功績です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/463
464: 名も無き冒険者 (ワッチョイ e364-3eUI [147.192.177.32]) [] 2021/01/11(月) 12:48:44.19 ID:ZK1iaVts0 この世の主役は人類じゃないし資本主義世界はもう限界だったのをコロナがわからせてくれるようにFEZの主役は近接じゃないのをスコア中央思想がわからせてくれたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/464
465: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 05a0-9hkR [110.4.148.38]) [sage] 2021/01/11(月) 12:50:32.89 ID:xwKPIaLc0 この糖質いつまでFEGの栄光を追いかけてんだよ こいつが言ってる内容そのまんまだった裏方削除かつ重課金で一世を風靡した神ゲーFEGがそんなに恋しいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/465
466: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2310-sFCV [123.225.103.4]) [sage] 2021/01/11(月) 12:54:32.64 ID:zYLEenuh0 フェンサーの位置ズレは本当に酷いな スタンする瞬間エリアル使えば別の場所に判定飛ばせてスタンが解けた瞬間虚像殴ってたヤツらを後ろからフィニできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/466
467: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:55:03.57 ID:kGGhRq1T0 >>465 私がFEGに大反対したのをご存じない?アクションでプレイヤーの操作判断能力を競わないのはFEZの派生ではダメです 裏方ゲームなら裏方だけのゲームにすればよろしいかと アクション対戦「敵戦力ゲージを建設で減らすストラテジー」の成功例はありませんどの会社もFEZを失敗例に裏方要素を絶対いれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/467
468: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 12:59:36.26 ID:kGGhRq1T0 >>464 FEZの主役は皿ですよ戦局を握るのはその通りですが ゲーマーの求めるFEZの主役は近接ですこれをあなたは今も理解しないので過疎は変わらないままなのです 資本主義による政治家の税金の無駄使いは限界です社会主義的国家国民防衛のための思想が正しいと証明したのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/468
469: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-ua4e [153.131.28.39]) [sage] 2021/01/11(月) 13:01:50.61 ID:4M7FvI2q0 故意に位置ずれ起こせるからな 1番簡単なのはエレキ見てからリバース これだけで簡単に位置ずれ起きる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/469
470: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 13:10:15.79 ID:kGGhRq1T0 中国の三国志時代の国家破綻のとき時代を征したのは農家農地(食料)を多く所有する資産家でした 日本の戦国時代も同じ、第二次世界大戦中の日本も飢えの苦しみをせず資産を増やしたのは農家です 工業産業開発面は軍事転用可能なことへ投資していないと乱世で滅ぼされるのです食料増産と軍事開発は混乱期になると重要性がわかるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/470
471: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 13:21:10.69 ID:kGGhRq1T0 コロナによる世界恐慌混乱期を上手く利用しているのは中国でしょう 日本政府の怠慢で営業破綻した宿泊業者の土地を中国政府は国をあげて買いあさり日本の土地に中国領土を増やす政策が進められています 私はこのまま日本や世界諸国の政府が戦争を介さずにマネー経済で降伏し中国政府へ吸収されるべきなのかもしれないと思っています 人は元来どの国どの政府の民になりたいのか選べません、生まれた地に縛られ強い政府が住所を支配したなら従うしかないからです 自分たちを支配する政府から逃げ難民になっても歓迎する国はもうどこにも無いのですから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/471
472: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 55ad-lB9F [220.152.19.171]) [sage] 2021/01/11(月) 13:49:39.05 ID:U3nLQAKr0 2018年の修正&撤回以降笛調整は一切音沙汰なしだから 笛のバグに何も疑問感じないわけじゃなくて冗談抜きで直す技術が無いのだと思う 2021年になっても未だに弄れない低脳技術者の集まりそれがソフトギア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/472
473: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 55e5-9hkR [220.111.111.119]) [] 2021/01/11(月) 16:18:34.10 ID:OHGZIfpB0 キプクリが増えて雑になったのはホントの話だと思う。 クリ銀が成立しなくなってからの流れもあるから ある程度仕方ないけどね。 古参が戻ってきて 連携のなさを嘆いてるのか 銀行をしているのをときどき見るけど してもつまんないんだろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/473
474: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dad-doLP [42.150.13.24]) [sage] 2021/01/11(月) 16:47:05.12 ID:6ggG4neR0 せめてキプ位置が糞のマップだけでも大クリスタル削除して欲しいと思ったけど 今フィールド布告出来ないからもう大クリスタル削除する意味すら無くなったんだよなぁ… せめて階級大佐限定でフィールド布告復活しないかね Lv45まで上げるのは楽勝だが大佐まで上げるのは年単位で頑張らないと無理だから悪用はされないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/474
475: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118]) [] 2021/01/11(月) 18:28:42.15 ID:o+lQbXar0 もっと簡略化してもええと思うけどな キプクリ∞にしてその他削除 掘れる数を25→50へ変更し掘る速度も一定に ボルバリを超絶強化する代わりにキマの一撃で破壊されるようにしてキプ凸対策へ もうキプ交換とか裏オベ周回とか発生しないようにして左右中央でのみ領域取り合うようにしたほうがええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/475
476: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7d-lB9F [1.33.85.205]) [sage] 2021/01/11(月) 18:29:58.54 ID:b2O8E7E00 クリスタルのトレードをもっと簡略化して? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/476
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