[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
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517: (アウウィフ FF19-ua4e [106.171.51.89]) 2021/01/11(月)20:39 ID:xSxHE3IwF(1) AAS
堀カスでフルエンチャのやつは前線クソすぎて諦めたやつだから改善したところで何もしないぞ
最初から堀カスは元からやる気ないから結局何もしないぞ
堀カスをどうにかするなら協力したいと思わせる戦場作りしないと無理
518
(1): (ワッチョイ 3568-5z1F [182.166.14.24]) 2021/01/11(月)21:09 ID:6kw/bnW80(1/2) AAS
キマ以外勝てる方法ないみたいに陥ると堀がクッソ沸く
逆転出来る要素増やすか一方的な蹂躙みたいな戦争なくさないとだめだな
519: (ワッチョイ 1501-VpI/ [60.112.211.48]) 2021/01/11(月)21:11 ID:inyHECBi0(2/2) AAS
どんだけ逆転要素用意しようが歩兵がチンパンなら無理だよ
言って聞くような歩兵ならキマなんて必要なゲージにならんし
出来ない奴が言われて出来るようになるなら苦労はしない
520: (ワッチョイ 3568-5z1F [182.166.14.24]) 2021/01/11(月)21:28 ID:6kw/bnW80(2/2) AAS
確かにそうだな、やっぱ堀にめんどうな要素はいらんな
戦争の終わりを待てる堀がなくなると余計過疎りそう
521: (ワッチョイ 8d10-/ZZX [114.177.79.136]) 2021/01/11(月)21:30 ID:1tvP3CR90(1) AAS
そもそも協力してキルとるのにキルクリが火力職しか取得できないシステムは古すぎ
522: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/11(月)21:47 ID:kGGhRq1T0(18/18) AAS
私の始めた頃は弓か皿がキルしていましたよ
今は遠隔使用者たちはかぶせにPowを全放出するか
最後方から最長射程スキルを当てているために瀕死で逃げ出した敵を射程に捉えられない距離に居るのです
523
(1): (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118]) 2021/01/11(月)21:57 ID:o+lQbXar0(9/10) AAS
キルポイント貯めて兵器使えるとかのイベントやりたいわ
10キルでファイナルバースト並みのスキル撃てるとか
524: (バッミングク MMeb-qhh5 [123.224.141.248]) 2021/01/11(月)22:31 ID:hUKt6fueM(1) AAS
>>1
【原神】キャラクター実戦紹介動画 甘雨(CV:上田麗奈)「夢中の麗しき光景」

動画リンク[YouTube]

【原神】エピソード動画 甘雨 「璃月港の一晩」

甘雨(CV上田麗奈)
動画リンク[YouTube]

画像リンク[jpg]:imgur.com
画像リンク[jpg]:imgur.com
画像リンク[jpg]:imgur.com
省1
525: (ワッチョイ 55e5-9hkR [220.111.111.119]) 2021/01/11(月)22:34 ID:OHGZIfpB0(3/3) AAS
>>523
それより
10キルとったら頭上に
「↓コイツ10キルした!生きて返すな!」
みたいな表示がデカデカ表示されて

それでもデットせずに最後まで生き残れたら
リザルトのキルランでの表示がドヤ顔になる

とかのほうが楽しいと思う
526: (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118]) 2021/01/11(月)22:53 ID:o+lQbXar0(10/10) AAS
個人技になってきてるしそういうのもありかも
キル取るごとにHPバーの横に勲章みたいなのが厳つくなるとか
527: (ワッチョイ 23a5-lB9F [219.126.12.15]) 2021/01/11(月)23:00 ID:XEclBk0M0(2/2) AAS
それやるとKILL多い集団に誰も当たりに行かなくなって更に糞ゲー化するんだわ
ソースはFF14
528: (ワッチョイ 2310-sFCV [123.225.103.4]) 2021/01/11(月)23:09 ID:zYLEenuh0(2/2) AAS
にゃーもりおのエル連強すぎやろ
こんぶネコミミが1ゲージ差で負けてたぞ
529: (ワッチョイ e502-9hkR [36.8.229.70]) 2021/01/11(月)23:19 ID:RHHuETYO0(1) AAS
こんぶネコミミに強い要素が全く無いのに何言ってるの
こんぶはネツのサブキャラだらけで中央勢しかいねぇし
530: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/11(月)23:42 ID:Q3PQfZvw0(3/3) AAS
オレペコ10人チョイしかおらんのにゲージ差0.4くらいで抑えてるのは
素直にすごいと思ったが、まぁ普通に数構成揃えないと無理だろうな
エル連は相手が構成揃えた途端に逃げ始める
531: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/12(火)00:12 ID:mZDxvAj70(1/27) AAS
ネコミミは自軍を見捨てて生贄として敵へ差し出し
敵兵が味方をキルしてPow減ったのを見計らってから襲う糞プなので
自軍勝利とは程遠いですよ負けフラグでしかありません
532: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/12(火)01:17 ID:TJ3Ry07r0(1) AAS
連合は単独部隊としての成長が止まる上に
一方的な弱いもの虐めにしかならないからできる限りやりたくない
エルの連合を7連続ドラゲーで叩き潰したあとホルの連合側がそう言ってた
実際そのとおりだと思うわ もう数年前の話になるのか
533: (ワッチョイ 6501-lB9F [126.74.92.158]) 2021/01/12(火)01:22 ID:wm5Uya2+0(1/2) AAS
サービス終了までに空き巣対策アプデ入れろ
534: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/12(火)01:50 ID:mZDxvAj70(2/27) AAS
先ほどマイクさんのホルを破った際、マイクさんが「あと1部隊と組めれば勝てた」と言いました
負けたくないから連合が起きてしまい負ける原因はかぶせる野良か部隊の弱兵によるものだからです
いじめられたくないのなら、いじめられない強さを得るしかない。これは現実も同じです
535: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/12(火)01:56 ID:mZDxvAj70(3/27) AAS
わかっていなさそうなのであえて伝えます
何故鰤2重課金していた近接の嫌がるアプデばかりをして無課金遠距離皿弓の増えるアプデばかりしたのか?
この疑問と怒りは引退を決め人口を大きく減らした最大の理由です。人口利益・両軍の戦力拮抗を望むなら弓皿を減らすアプデは必須です
536: (ワッチョイ 6501-lB9F [126.74.92.158]) 2021/01/12(火)02:36 ID:wm5Uya2+0(2/2) AAS
下手糞はスラム使うなよ
何回敵助けりゃ気が済むんだ

その片手が使えるか、ゴミかはスラムに表れる
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