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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/
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400: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7d-5z1F [210.136.248.3]) [sage] 2021/01/10(日) 02:14:23.03 ID:XUNbzyDk0 今L鯖が致命的に過疎らないのは移住先が無い1鯖体制だからに過ぎない その代わりマップ毎に集客率が全然違うという状態になっている 鯖毎のゲームモデルの違いがマップ毎のゲームモデルの違いに移行しているんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/400
401: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 02:16:00.84 ID:wQw7HWfy0 >>397 何度も私やガックシさんが書いているようにFEZの欠陥仕様を改良改善した人気ゲームモデル仕様にまとめたのがバトルロイヤルPUBG仕様です FEZを好んで糞プを継続している人たちの理由は「FEZの欠陥仕様が糞プレイヤーたちに好都合だからです」 どんなに優れたプレイヤーが居ても弓で後方からかぶせていれば、かぶせた人だけにスコアが入るからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/401
402: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 02:20:42.42 ID:wQw7HWfy0 >>400 初めてまさにその通りな意見ですね新規へ弓杖を与えず新規を正しく育成するしかないのです しかしこのスレと多くの糞プレイヤーを見て新規はその糞プに習う倣うという悪循環です 糞プレイヤーか弱者プレイヤーが教えて糞プ弱者を増やしているのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/402
403: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7d-5z1F [210.136.248.3]) [sage] 2021/01/10(日) 02:20:59.85 ID:XUNbzyDk0 L鯖に所属しているのではなく、各マップに所属していると言えばいいか 特定マップでしか見ないプレイヤーや部隊PT何かがまさにこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/403
404: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d5f-lB9F [106.72.210.64]) [sage] 2021/01/10(日) 02:22:23.74 ID:YxpASC0N0 AB鯖しか無かった頃ならまだやってやられてって感じはあったかもしれないが 最盛期に一方的な戦争が常態化していなかった鯖なんてどこにあったかね、記憶に無いや 単に他鯖と同様の割合で過疎った結果元々人口最小のC鯖が限界を超えた集落に到達するのが一番早かったというだけの話じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/404
405: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 02:28:32.03 ID:wQw7HWfy0 私はスコアは無くてもいいと考えていますがスコアがあるなら導入すべき採点要素に 「先頭ボーナスと被弾ボーナス」を勇気ある犠牲の対価としてスコアへするべきと思っています これからの最先端を行くまだ存在しないゲーム仕様の根拠があり想定外の失敗無い作品を生むべきです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/405
406: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 02:29:34.14 ID:wQw7HWfy0 >>403 おっしゃる通りです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/406
407: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 02:33:34.71 ID:wQw7HWfy0 >>404 聞くところによると1番多数決で評価された勢力拮抗鯖は中期のJ鯖です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/407
408: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7d-5z1F [210.136.248.3]) [sage] 2021/01/10(日) 02:34:52.74 ID:XUNbzyDk0 >>404 2007年の人口推移はB鯖もC鯖もそれほど変わらんのよね あとABCDEFGZの各鯖毎に戦争の性質は全然違ったよ 一方的な戦争の遭遇率に関しても鯖や所属国で全然違ったよ Aは古参鯖ってのがでかいけど、D鯖が最後までA鯖と同じくらいの人口だったのは一方的戦争が少なかったからだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/408
409: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d5f-lB9F [106.72.210.64]) [sage] 2021/01/10(日) 02:42:07.12 ID:YxpASC0N0 FとZの戦争がそのほかの鯖と比べるとなんとなく異色感あったのはなんとなく覚えてるな 確か小学生のサッカー率と短スカ率の高さだったかな 他はまあ言う通り個人の置かれた環境次第の向きが強すぎて鯖単位は主語が大きい、論理の飛躍を感じる そんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/409
410: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7d-5z1F [210.136.248.3]) [sage] 2021/01/10(日) 02:44:11.98 ID:XUNbzyDk0 一方的戦争に関してはA〜E鯖よりF鯖の方が分かり易いか F鯖は他鯖を圧倒する人口だったからサーバー統合の際にそのままK鯖になった んでK鯖化して2年後の2013年には元から人口が多かったゲブが1強化して他国は中央から退場している状態が常態化した そこからの過疎化は正に一気で2014年には統合後3鯖の中で真っ先に1000人割れした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/410
411: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7d-5z1F [210.136.248.3]) [sage] 2021/01/10(日) 02:54:40.45 ID:XUNbzyDk0 勝敗が偏ると人口減少率が跳ね上がるのは過去の歴史が証明しているし 現在でもマップ毎の戦争発生率が証明している・・・ハズ まぁ、過疎ってるんだからPS至上主義派も勝利至上主義派も気軽に参戦派もMAP毎に住み分けとか配慮すればいいだろってのが俺が言いたい事 既に自然と住み分けられてるが、これを意識すれば不満も少なくなると思うんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/411
412: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 03:39:01.91 ID:wQw7HWfy0 布告とMAPの両悪が解ったのなら人気のあるMAPだけに厳選すればよろしいかと 事実として大陸を1国で染めたら稼働国を変えて染め直してるだけでしかないのです 染める側の常勝兵たちはどの国でも中の人は同じです 2陣営へ別れる仕様は住み分けが出来ません2パソコン両軍参戦による工作と強者結託が無くせないのです まだ人口が多く常識が浸透していて非常識者PTすらをもキック可決出来た時代に非常識者をBanしていれば逆に人口は1万人を超えていたでしょう 今出来ることは人気あり両陣営の有利不利の無いMAPを沢山配置するしかないでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/412
413: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 03:45:29.56 ID:wQw7HWfy0 みなさんがわかっていても口にしない書かないことで最も重要なFEZの転落要素は 「ダッシュ・ワープ・無敵がスキルアイコンで存在しこれを使っている」ことです ラグは回線や方法によることがありますが上記は開発されたスキルだということが問題でこれを使用する人には勝てないことです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/413
414: 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-5z1F [106.154.128.22]) [sage] 2021/01/10(日) 04:40:06.63 ID:BYOQgRmEa C鯖は複数武器フルエンハイ強要で廃れたんじゃなかったっけか D鯖は各国の強さが目まぐるしく変わって日別どころか時間帯で大陸の色が塗り替わるカオスのD もちろんD鯖でも一方的な戦場はあったが、度を越すと蹂躙された国がブチキレて相手の本島まで蹂躙し返すことも多々あった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/414
415: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 04:56:53.60 ID:wQw7HWfy0 エンチャントの隊員義務化と使用職の義務化(弓の排斥)は民度と勝敗拮抗を上手く作り出せていました ところが隊員入隊条件をゆるくしたエンジョイ隊長の増加とこれに伴うプレイヤーの弓使用自由化で かぶせと遠隔射撃戦に歯止めがかからなくなったのです。エンジョイ部隊ほど隊員を多く確保し その隊員数による良Pや猛者のキック抹殺が横行し引退を余儀なくされました。エンジョイ隊長ほど仕様を理解しておらず 間違った情報を流しその後の新規者たちが毒されていったのを憂慮した人によって本当の軍師が有給で誕生していたのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/415
416: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-ua4e [153.131.28.39]) [sage] 2021/01/10(日) 05:31:18.85 ID:E+kQigeB0 糖質が晒しスレにまで来てんだが お前らちゃんと隔離しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/416
417: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/10(日) 07:52:13.01 ID:wQw7HWfy0 カセ陣営は布告防衛どちらも敵陣営より6人少ないまま終戦をむかえています 布告のカセは44人、敵陣営は必ず50人です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/417
418: 名も無き冒険者 (ワッチョイ eb7c-kcFR [113.38.2.154]) [sage] 2021/01/10(日) 10:02:37.91 ID:e5NnrCU30 >>416 お前らじゃなくて当事者のお前がなんとかするんだよ 自分を棚にあげて図に乗ってるなら顔面どついたろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/418
419: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a57b-9hkR [222.12.94.153]) [sage] 2021/01/10(日) 10:16:33.72 ID:0aoIRYsm0 D鯖が一番偏りが無かったというか 20回目標のうち1回でも落としたらネツざまぁを各国が言う位戦争が上手かったネツ ゲブとエルは歩兵中心でPS高い連中がぞろぞろいて ホルは普段やられ役でも爆発力は全国一で1瞬で大陸を黄色く染めた挙句各国本土攻め カセは大和魂やゼイといった有名どころがいて楽しかった とにかくバランスが良かったし各国のスタイルががオリだったのでD鯖のDはドラテのDとか カオスのDとか言われてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/419
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