[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
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426: (ワッチョイ e364-3eUI [147.192.177.32]) 2021/01/10(日)14:25 ID:FcKa+Zuz0(2/3) AAS
ゲームポットからスクエニに戻るくらいって考えられんような金動いてたんだろうけどゲームとして破綻してたんだろうなとゆう定期
427: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/10(日)14:46 ID:wQw7HWfy0(14/19) AAS
ガンダムオンラインがFEZの欠陥を改良していたのいですから破綻はしていました
その後は改悪と評される過疎化アプデの絶え間ない連続で一気に2000人まで減りました
改良の策は他社が実施してしまいFEZは取り残されたのです
428: (ワッチョイ 1d5f-9hkR [106.72.207.0]) 2021/01/10(日)14:53 ID:vCPuCX7E0(3/3) AAS
いや片方だけ相手がいない中央に全力ダッシュして開幕敵キプ到達とか日常茶飯事でしたけど
そもそも理に適ってるってそういう歩兵戦がしたいならそもそも戦争に来ないで訓練でもやってろって話なわけで
429: (スップ Sd43-+3IQ [49.97.99.41]) 2021/01/10(日)14:54 ID:ExSP7CNVd(1) AAS
>>425
なお初動中央に行かなかった側が勝つ模様
430: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/10(日)14:55 ID:wQw7HWfy0(15/19) AAS
中央へ行く人のほとんどは自分のスコアのために行っているのは間違いありません
自分がスコア1位になりたいがためにオベを守らないのです
他人のオベを守ってしまうとオベを立てた人の領域スコアがリザルト1〜3位を独占してしまうからです
この現象はオベリスク領域にスコアを高く与えてしまったがために起きた破綻でもあります
431: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/10(日)15:00 ID:wQw7HWfy0(16/19) AAS
バンクに来ない、けれど戦争でオベを立てずに中央へ来るかぶせ弱兵が居るため
その軟弱で卑屈な考えをした人が我先に逃げ出すので勝てる兵は中央を辞められないのですけどね・・・
負けても中央を辞めれない弱兵はかぶせる味方が居ないとへき地へ来てしまうので結局かぶせ被害は全域へ及ぶのです
432: (アウアウウー Sa19-5z1F [106.154.128.22]) 2021/01/10(日)15:46 ID:BYOQgRmEa(2/2) AAS
相手が応じずキープ到達したら主戦僻地の両方でオベ建て妨害すらできず負け確一直線ってのが分かっとらん馬鹿の寝言だわな
コンセプトが歩兵力の余剰箇所にオベ建てるゲームだっつーのに無関係な場所に毎回突撃していく奴らは控え目に言っても頭がチンパン未満
433: (ワッチョイ b594-2nmu [118.106.60.107]) 2021/01/10(日)15:53 ID:Ch/GK1UI0(1) AAS
このゲームって音量の初期設定おかしいよな
久しぶりにやろうと入れ直したらとんでもねえ爆音流れた
434: (ワッチョイ 3568-/ZZX [182.165.138.179]) 2021/01/10(日)16:01 ID:BUcl5qf80(1) AAS
カスタムボイスもクソみたいなエコーかかってるよな
435(1): (ワッチョイ 23a5-lB9F [219.126.12.15]) 2021/01/10(日)16:17 ID:cqhk4FoI0(1) AAS
>>386
フォーラムで散々固定PTとランダム野良別々にしろって言われ続けたのに
耳を傾けることなく放置した結果がその結末だからな
436: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/10(日)16:19 ID:wQw7HWfy0(17/19) AAS
>>435
フォーラムでもそうでしたか・・・
私の予想は当たっていたのですね
やはり彼は・・・・・・・
437: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/10(日)16:48 ID:m6IIt0v10(1/2) AAS
以前までは
小学生のサッカー
とバカにされていた連中が ついに
災害から逃げ惑う民のような動き
とまで言われるようになった
438: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/10(日)17:08 ID:m6IIt0v10(2/2) AAS
訓練場のような細かい設定を通常戦でもできるようにしろよ
報酬は設定時間に応じて割合増減すればいいだけ
なんで頑なにやらねーんだこのクソ運営は
439: (ワッチョイ 958e-5z1F [124.86.168.207]) 2021/01/10(日)17:11 ID:cNloaIXq0(1) AAS
現在の課金率に応じた仕事をしてるだけ
収益に対してのマネジメントの結果だと思う
プレイヤーの収益が高いタイトルは導入される内容が濃く数も多い
金がなければ企業が何かする訳でもない
むしろ継続してるFEZは希少
440: (ワッチョイ 23bd-lB9F [125.198.143.96]) 2021/01/10(日)17:41 ID:FhUmzwvz0(1) AAS
ひさしぶりにやったんだけど、ずいぶん雑なゲームになったね
441: (ワッチョイ e364-3eUI [147.192.177.32]) 2021/01/10(日)17:41 ID:FcKa+Zuz0(3/3) AAS
ゆーてもフェーズ4、年内実装とか1年前から公約してうやむやにしてるとか尋常じゃないで
そうゆう情報知って寄り付かない古参とかいるだろうし
まあこんな状態で未だにズルズル関わってる方も悪い
442: (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118]) 2021/01/10(日)17:57 ID:tSO18ldY0(4/5) AAS
雑でも敵倒せるからな
エレキ状態の敵に被り前提で攻撃ぶち込みまくれば勝手に死ぬ
443: (アウアウウー Sa19-ua4e [106.130.131.24]) 2021/01/10(日)19:21 ID:5NCubz3la(1) AAS
フェーズ4とか言ってゴミみたいなもん実装しちゃったからな
あれで一気に人減らしたわ
運営がろくに仕様を理解してないのがユーザーに伝わっちゃったからまともなやつは呆れて辞めていった
444: (ワッチョイ 0d73-6BqM [152.165.231.45]) 2021/01/10(日)20:19 ID:CdYbTPhk0(1) AAS
フェーズ4は移管したからじゃないの?
445: (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) 2021/01/10(日)20:26 ID:wQw7HWfy0(18/19) AAS
何が望まれているのかを考慮せずに人々がこれは実装されては困るというアプデを繰り返していたのですからね・・・
運営は「変化があれば人は来る」をこのスレで言い続けていたようなのでやは考え無しで後から後悔し開き直りの繰り返しでもあったようです
FEZだけなら会社の危機にはなりませんがスクエニさんは全作品に賛否で残念がられ今は期待されなくなっています・・・
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