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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/
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500: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118]) [] 2021/01/11(月) 19:23:01.94 ID:o+lQbXar0 そっか堀死っていったら完全放置とかの何もしない人になるんか 頭の中で25個掘ったら押し付けるひとって変換されてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/500
501: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bcc-5z1F [153.175.70.231]) [sage] 2021/01/11(月) 19:24:06.91 ID:aRCQvi660 半ゲージ差勝ったほうはナイト出せないでいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/501
502: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 19:27:07.59 ID:kGGhRq1T0 >>498 逆ですよ。採掘建設層の戦力不足を嫌がってFEZは過疎なのです つまり採掘建設層が減るほど復帰人口が増え、過去最高人口記録更新になりえるのです いつも歩兵出来ない人が減るとあなたは言っていますが逆に総人口が過去最高人口の10倍100倍もありえます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/502
503: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 958e-5z1F [124.86.168.207]) [sage] 2021/01/11(月) 19:28:03.23 ID:qt08yTq70 キープからクリスタルが近すぎるのが問題で ゲームを壊すリスキル防止にはリスポン地点の敵突を抑止する必要があるのでランダムリスポンが無理ななら リスポン位置のキープ周辺の敵対勢力のPwが回復しない仕様にするなど制限措置が必要 クリスタルも敵勢力に攻撃ないし妨害をうける位置に多少は前線位置に移設して「掘るのも仕事」の仕様変更がいる いずれにしても放置して参加できる現状が対戦ゲームとして異常な仕様な点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/503
504: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dfc-/ZZX [58.85.241.179]) [sage] 2021/01/11(月) 19:33:18.94 ID:v8GYYhU70 昔はキープ位置任意だったからその指摘は問題なかったんだけどね 今は固定されてるからそういう問題が生まれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/504
505: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 19:40:03.69 ID:kGGhRq1T0 私前に首都演説と書き込みしているのですよ 堀り死対策にリングで交換している銀コインの廃止と召喚ボーナス等のリング報酬ボーナスの廃止をね 無料ゲームのもたらす乞食と呼ばれる無課金層のガチャプレイはその他課金ユーザーと会社へ悪影響が大きすぎます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/505
506: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 19:42:07.62 ID:kGGhRq1T0 >>503 集団対戦ゲームへそのような迷惑行為をさせないためにバトルロイヤルが最適に機能するのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/506
507: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 19:48:25.90 ID:kGGhRq1T0 キプ堀り襲撃は勝利するに理のかなった戦術です 遠隔職に与えた射程が長すぎるため採掘中の兵へ射撃可能にしているのです キプ炎の威力と射程が短か過ぎたためキプ襲撃リスクがほとんど無く勝利へのメリットが大きいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/507
508: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 55e5-9hkR [220.111.111.119]) [] 2021/01/11(月) 19:54:46.63 ID:OHGZIfpB0 クリ無限堀+個人で50 一度イベントで選択可能にしてやってみたら良い。 考えられる影響は ?ナイトで前線へ移動が最強の戦術になり それが可能な陣営には絶対に勝てなくなる 双方が可能な場合は前線への移動時間での戦力差の変動が起きにくくなり 膠着状態の打破が難しくなる(これが面白くなるのか、つまらなくなるのかはわからない) ?ナイタクで裏オベを狙いまくるなどが最も勝率の高い戦術になる 対処する側もナイトで急行するのが最良になるけど 問題はナイトでいけるのは片道だけなので帰り道がかなりうざったくなる これが徹底されるようになると主戦場が消滅し少人数での小競り合いを求めて フィールドを走り回る状態になる可能性もある ?ナイトへ召喚の敷居がぐっと下がるけど レイスリリス、ボルジャイキマなどの生存性が極端に下がる。 ナイトで前線に移動したついでに、 敵召喚がいれば撃破、則解除で問題がなくなるから ただしレイスリリスなどが消えるわけではない。 でても意味がなくなるだけだから別にでても良い。 ?工作が防げない これはいわずもがな すぐに考えつくのはこれくらいだけど 実際に導入して時間が経てば意外な大穴もでてくると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/508
509: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a5-lB9F [219.126.12.15]) [sage] 2021/01/11(月) 20:02:12.42 ID:XEclBk0M0 毎回言ってる気がするけどリファインカラーの色のセンス糞過ぎるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/509
510: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-c83j [153.204.224.148]) [sage] 2021/01/11(月) 20:09:54.99 ID:vigrQ0mf0 プリンシパルセットダサすぎだろ 蛾の羽模様かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/510
511: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dfc-/ZZX [58.85.241.179]) [sage] 2021/01/11(月) 20:12:13.90 ID:v8GYYhU70 アニバで出た色違いも大概酷かったしな 唯一ウケたのはシャンテの色違いかねあれは結構着てる奴見かけた ビターチョコみたいな雰囲気が受けたのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/511
512: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0568-Eu+M [180.147.81.118]) [] 2021/01/11(月) 20:19:59.30 ID:o+lQbXar0 シャンテの色違い欲しくてガチャ回したわw 色々失ったけどお気に入りや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/512
513: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) [] 2021/01/11(月) 20:20:35.50 ID:Q3PQfZvw0 >>487 あいつら未だに連合組んで野良しゃぶりやってたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/513
514: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-AFO5 [106.184.133.130]) [] 2021/01/11(月) 20:20:52.83 ID:kGGhRq1T0 >>508 トレード廃止しないと書かれている以上にひどくなりますよ 今でもナイトで戦線復帰や味方が援助スイッチして逃れた瀕死敵へナイト解除ランペ等してキル稼いでる人います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/514
515: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 958e-5z1F [124.86.168.207]) [sage] 2021/01/11(月) 20:25:57.84 ID:qt08yTq70 もりおって結局良い所なかったな にゃーの金魚の糞扱いの次は野良しゃぶり連合って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/515
516: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) [] 2021/01/11(月) 20:29:36.37 ID:Q3PQfZvw0 >>515 あいつら野良以外に当たるときは必ず相手部隊の人数集まってない頃合い見計らってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/516
517: 名も無き冒険者 (アウウィフ FF19-ua4e [106.171.51.89]) [sage] 2021/01/11(月) 20:39:48.43 ID:xSxHE3IwF 堀カスでフルエンチャのやつは前線クソすぎて諦めたやつだから改善したところで何もしないぞ 最初から堀カスは元からやる気ないから結局何もしないぞ 堀カスをどうにかするなら協力したいと思わせる戦場作りしないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/517
518: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-5z1F [182.166.14.24]) [sage] 2021/01/11(月) 21:09:35.35 ID:6kw/bnW80 キマ以外勝てる方法ないみたいに陥ると堀がクッソ沸く 逆転出来る要素増やすか一方的な蹂躙みたいな戦争なくさないとだめだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/518
519: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1501-VpI/ [60.112.211.48]) [sage] 2021/01/11(月) 21:11:47.14 ID:inyHECBi0 どんだけ逆転要素用意しようが歩兵がチンパンなら無理だよ 言って聞くような歩兵ならキマなんて必要なゲージにならんし 出来ない奴が言われて出来るようになるなら苦労はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/519
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