[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
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856: (ワッチョイ 1d01-rN7G [60.124.71.99]) 2021/01/15(金)01:17 ID:RKr7jm3y0(1/5) AAS
そんなにサンボルから逃げたいのか
裏を返せば捕まえにくくなるってことだが
このゲーム捕まえるの難しくしたらクソゲになるのは明白
857: (スププ Sd03-fGNs [49.98.49.4]) 2021/01/15(金)01:47 ID:BfHaNVchd(1) AAS
サンボルで捕まって死んでもなんとも思わないけどエレキで捕まって死んだらクッソイラつくわ。なんでやろな
858: (ワッチョイ 6baa-LR3n [153.131.28.39]) 2021/01/15(金)01:57 ID:NV3L3+C50(2/3) AAS
>>833
そこまで難易度高くないだろ・・・
モーションでも音でもどっちでも見てから避けれるレベルの発生
サンボルと思ってステップしたらライトでこけることがたまにあるが
859: (ワッチョイ e302-p24c [27.94.94.35]) 2021/01/15(金)03:08 ID:cBmTT53m0(1/8) AAS
代わりがないからやっている、という話がよく出てくる
ではなぜ代わりがない?なぜ代わりのゲームが作られない?
不思議に思ったことはないのか?答えは簡単だ
クソなプレイヤーしか集まらないし収益もクソだってことがFEZで証明されているから
860: (ワッチョイ fdc5-p24c [150.249.55.92]) 2021/01/15(金)05:40 ID:aJj4yGop0(1) AAS
秋に実施予定とか書いてある戦争ルール改修でプレイヤーごっそり消えてサ終にトドメ刺すと思ってるわ
今の流れだとスレで散々暴れてるガイジの意見を鵜呑みにして中央でドンパチする事が勝利の秘訣になるゲームになりそう
裏方も召喚も歩兵もすべてフル活用する事が勝利に繋がるゲームだから他に変わりが無いゲームとして人が残ってんのに余計なことするな
861: (ワッチョイ 455f-vYIt [106.72.207.0]) 2021/01/15(金)07:34 ID:SyVvYplw0(1) AAS
公式の2021年アプデスケジュール見たけど時期の記載が夏秋冬で笑った
詳細な予定を立てる力が無いのかそれとも遅れた時に言い訳できるようにわざと曖昧な表現にしてるのか
絶対10月くらいになっても夏のアプデが無くて「まだ夏だから・・・」とか言われるんだろうな
862: (ワッチョイ 8d5f-PvbH [14.8.72.65]) 2021/01/15(金)08:41 ID:gM20q33y0(1) AAS
オベがキプ周辺に建っている状態で始まるんかな?
けど、そんなんより有料で良いからキャラ統合か、課金アイテムやボイス等を1キャラに纏めさしてほしいな。
スペルでサブキャラを動かさなくなってデイリーからレアステ補給だけになったわ。
863: (アウアウウー Sa21-LR3n [106.130.139.163]) 2021/01/15(金)12:54 ID:jgI9MWqja(1/7) AAS
勝敗興味なく裏方ほとんどしない俺でも初動なしにすんのは人減るのわかるんだが・・・
歩兵戦に比重偏りすぎると裏方専門の奴ら一気にやめるぞ
864: (ワッチョイ a394-A78j [115.37.67.90]) 2021/01/15(金)13:07 ID:sDcBsnK90(1) AAS
そもそも2013年以降に人がどんどん減っていった理由が
戦争をバンク民の声を聞きまくってどんどん歩兵重視にしていった事だからな

裏方特化職をユーザー自ら望んで新職追加されたし、その職はプロデューサーのごり押し追加されたあの職より使用者数多い事からも分かる通り裏方は必須要素
ツイッターじゃ何故かウチヤマ崇拝&歩兵とヲリ重視サイコーな奴らが滅茶苦茶多いが単に声が最強レベルにでかいだけで
今の状態から更に歩兵重視になったらどうなるかは目に見えてる
865: (ワッチョイ 2347-WJo3 [131.129.190.23]) 2021/01/15(金)13:23 ID:9tnGBqIT0(1/3) AAS
開始時点でクリスタル15個持った状態にしとけばいいんじゃね?

裏方は否定しないけど、クリスタル採掘って行為は基本的にゲームではないから
クリスタル採掘するためにパズル解かないといけないとかならゲームと考えられるけど、今はハイドサーチとチャット欄眺めることしかできないじゃん

中盤はそれでもいいけど、開幕には無駄な時間過ぎる
866: (ワッチョイ 43bd-A78j [133.201.133.128]) 2021/01/15(金)13:26 ID:bioC1kHh0(1) AAS
武器売るために職比率を同等にしようとしたのが問題だと思ってるんだがどうだろう
特に短スカね
これが多数うようよしてるんで結果ガドレ片手が蒸発してるのを多々見るのは辛いし、これが前線の当たり辛い要因の一つじゃないかと思ってる
それなりに戦える人がやる職と思ってたんだが、配信とかで初心者が嬉々として使ってるの見るとなんだかなぁって思うんよね
デバフ職の比率はもっと下がっていいと思う

あと、内山の裏メインが短剣だったって聞いたことあるけどなんか合点がいってしまうんだよなぁ
867: (ワッチョイ 8d94-5loA [14.132.205.99]) 2021/01/15(金)13:39 ID:2pMIsuc00(1) AAS
部隊ですら空き巣ハムハム周回してる現状より、そうそう酷くならんやろ(フラグ
868: (ワッチョイ 2347-WJo3 [131.129.190.23]) 2021/01/15(金)13:47 ID:9tnGBqIT0(2/3) AAS
クリスタル採掘がミニゲームになってたら遊ぶのも悪くないんだけど、渡す最低個数掘るまで眺めるだけ掘ったらトレードのための連打か受け取るための連打だけ
こんなのはゲームでも何でもない作業だ
869: (ワッチョイ 2347-WJo3 [131.129.190.23]) 2021/01/15(金)13:50 ID:9tnGBqIT0(3/3) AAS
開幕にそんな無駄な作業が必要なくらいなら既設にするか、クリスタル始めから持たせて欲しい
歩兵厨には歩兵厨で集めてチャリで迅速展開もできる訳だし
ゲームでもコミュ障発動してるソロプレイヤーなんか知ったことかよ
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(1): (ドコグロ MM93-rN7G [119.241.103.100]) 2021/01/15(金)14:17 ID:Ig6YbSGRM(1) AAS
ムダを廃したら人が減る
初めから15持ってたらアホ展開になるだけ
それなら最初から建築全部建ってろよってなり
そもそも建築不要論がでる
871: (ワッチョイ ad01-aKPq [126.186.201.12]) 2021/01/15(金)14:43 ID:/uje6iTb0(1) AAS
久々に公式見てここに来たけど今年のアプデスケジュール見て吹いた
どんだけモチベあるんだよ
ルレの金意外においしいのかな
872: (ワッチョイ ad01-vYIt [126.227.18.98]) 2021/01/15(金)14:55 ID:n6Mjuuir0(1) AAS
>>870
オベ立てとオベ占領のプロセスを簡略化して無駄を省いたはずの理想郷がたったの1年でサ終してるからな
あとついこの間開催した復刻クロニクルの虹水晶が面白かったかどうかって話
873
(1): (ワッチョイ 8d5f-A78j [14.9.194.64]) 2021/01/15(金)15:10 ID:73Rlwb+H0(1/2) AAS
裏方の問題は特定の誰かしかやらないこと
そいつらがいないとオベ建たんからな
そしてそういう戦争がどんどん増えていく
裏方も味方も安定してる部隊ゲーになるのは必然的だわな
874: (スップ Sdc3-LANb [1.66.98.82]) 2021/01/15(金)15:26 ID:gdwkjbYEd(1) AAS
まさに社会の縮図よ(´・ω・`)
875: (ワッチョイ 4dad-FmJL [116.65.189.181]) 2021/01/15(金)15:28 ID:mkW+1RpQ0(1) AAS
戦況見て必要な召喚考えてるのは楽しい
大概は誰も馬出なくて自分が馬出る羽目になるんだけど
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