[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
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133: (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)14:33 ID:8omgLQ5H0(1/8) AAS
歩兵できない連中や部隊ほどセスを導入したがる
135: (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)14:38 ID:8omgLQ5H0(2/8) AAS
シャットサイクロンで突っ込ませる役を10人
ネズミもしくは集団オベ折り役を10人
合計20人セス用意しよう

脳死プレイしかできないヘッタクソでも野良相手なら蹂躙できる
137: (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)14:44 ID:8omgLQ5H0(3/8) AAS
セスでイキり散らしてた部隊員に大剣やらせてみたら案の定ヘッタクソでなあ…
突っ込んでランペして死ぬ、しかできないのな
完全にセスの性能を自分の実力と勘違いしてたパターン
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(1): (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)14:49 ID:8omgLQ5H0(4/8) AAS
自軍の領域外ではPw回復しない、これくらいやってくれていい
展開するヤツも増えるしネズミもできんし良いことしかない
146: (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)15:01 ID:8omgLQ5H0(5/8) AAS
>>145
そこまでエク刺せるなら領域や戦争は圧倒的に勝ってるだろうしそうそう荒れんやろ
150: (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)15:10 ID:8omgLQ5H0(6/8) AAS
しかし本当にセスは何とかしてほしいな
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(1): (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)15:25 ID:8omgLQ5H0(7/8) AAS
そもそもハイディングできるのって、他のゲームとかだとチートレベル扱いだからなあ
171: (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/06(水)17:48 ID:8omgLQ5H0(8/8) AAS
味方しかいない、敵がまったくいない場所でハイド状態ウロウロしてるスカってなんなんだろうな
足音させてるだけでもハイサのジャマでしかないんだが
256: (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/07(木)14:38 ID:ZEc5P5tN0(1/2) AAS
このゲームに課金つっても最初にウィッグとアミュを購入したくらいだな
1000円も使ってないんじゃないか
あとはタダで手に入ったコインだけで一通りの装備と消耗品は手に入ったし
こまめにイベントまわしてりゃだいたい賄えた
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(1): (ワッチョイ 9f02-Jh9r [27.94.94.35]) 2021/01/07(木)20:49 ID:ZEc5P5tN0(2/2) AAS
すべりながらブレイク撃ってくるのは結構見る
しかもそのあいだ無敵というか攻撃判定消える
296: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/08(金)01:37 ID:Z5JjdlGt0(1) AAS
不思議なのは中国にしろ台湾にしろ、もっと良いゲームたくさんあるだろうに
なんでよりによってFEZなんだよ、って点なんだよな
363: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/09(土)21:12 ID:YHTdrcuG0(1) AAS
いい歳こいたオッサン連中があの程度の知能しか持っていない
あの程度の動きしかできないのが哀れでならない
みたいに煽られて草も早せず沈黙してんの見てらんない
437: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/10(日)16:48 ID:m6IIt0v10(1/2) AAS
以前までは
小学生のサッカー
とバカにされていた連中が ついに
災害から逃げ惑う民のような動き
とまで言われるようになった
438: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/10(日)17:08 ID:m6IIt0v10(2/2) AAS
訓練場のような細かい設定を通常戦でもできるようにしろよ
報酬は設定時間に応じて割合増減すればいいだけ
なんで頑なにやらねーんだこのクソ運営は
513: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/11(月)20:20 ID:Q3PQfZvw0(1/3) AAS
>>487
あいつら未だに連合組んで野良しゃぶりやってたぞ
516: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/11(月)20:29 ID:Q3PQfZvw0(2/3) AAS
>>515
あいつら野良以外に当たるときは必ず相手部隊の人数集まってない頃合い見計らってるからな
530: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/11(月)23:42 ID:Q3PQfZvw0(3/3) AAS
オレペコ10人チョイしかおらんのにゲージ差0.4くらいで抑えてるのは
素直にすごいと思ったが、まぁ普通に数構成揃えないと無理だろうな
エル連は相手が構成揃えた途端に逃げ始める
532: (ワッチョイ 2302-zMe3 [27.94.94.35]) 2021/01/12(火)01:17 ID:TJ3Ry07r0(1) AAS
連合は単独部隊としての成長が止まる上に
一方的な弱いもの虐めにしかならないからできる限りやりたくない
エルの連合を7連続ドラゲーで叩き潰したあとホルの連合側がそう言ってた
実際そのとおりだと思うわ もう数年前の話になるのか
859: (ワッチョイ e302-p24c [27.94.94.35]) 2021/01/15(金)03:08 ID:cBmTT53m0(1/8) AAS
代わりがないからやっている、という話がよく出てくる
ではなぜ代わりがない?なぜ代わりのゲームが作られない?
不思議に思ったことはないのか?答えは簡単だ
クソなプレイヤーしか集まらないし収益もクソだってことがFEZで証明されているから
885: (ワッチョイ e302-p24c [27.94.94.35]) 2021/01/15(金)18:39 ID:cBmTT53m0(2/8) AAS
国家訓練場で設定できるような細かいアレを通常戦争にも普通に実装しろ
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