[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541 (1002レス)
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176: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)18:17 ID:L1uTbIXf0(1/11) AAS
銃は仰け反り職相手だったら至近距離まで近づいてラッシュ連打するのがたまにいる
弓でハイドするのは100%空気か地雷
177: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)18:24 ID:L1uTbIXf0(2/11) AAS
>>175
エアプって言うかFEZに対して望んでいる事の違いの差だと思うけどな
砦戦を望んでいる人は確かに一定数いるだろうが、砦戦での対戦を望んでいるのか勝利と報酬を望んでいるのかでもまた違うし
単純に集客力を通常戦争と比べたら砦戦は絶対的に劣るし人気が無い
人気があっても勝利と報酬だけを望んでいる人の言う事を聞いたら温泉のようになるだろうし
結局は通常戦争が一番バランスが取れてて飽きにくく面白いという結論になるんだから通常戦争を少しずつ良くするのが一番いいのよ
178: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)18:32 ID:L1uTbIXf0(3/11) AAS
セスに関してもそうで笛は運営の思惑で実装されたがセスはプレイヤーが望んで実装された
裏方・建築特化のサポート職を望む声は一定数あったからな
ただ、プレイヤーが望んでいたのは裏方・建築特化のサポート職であってネズミ特化の糞プレイ特化職では無かったはずなんだよな
マラソンという糞プを編み出したプレイヤーが悪いと言えばそれまでなんだが・・・
181: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)18:45 ID:L1uTbIXf0(4/11) AAS
セスはサクリがHP使用でなく所持クリ使用だったらそこまで批判されなかったと思うわ
スキルに関しては他職同様に単独自己完結方向に調整されたからな
一連の合いの手軽視、段取り軽視で結果だけ出す方向のスキル調整はクソすぎる
187: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)19:51 ID:L1uTbIXf0(5/11) AAS
ルレ自体はクソゲーなんだがルレ目当てでFEZやらんから割とどうでもいい
むしろルレ回すために堀死してるのが邪魔で邪魔で仕方ない
190: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)20:04 ID:L1uTbIXf0(6/11) AAS
>>188
これに関してはウォリもそうなんだよね
セスの中身が戦闘しない人が多いから逃げを選択してクソってだけでウォリも中身が戦闘せずにネズミ志向だったら超絶クソ
191: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)20:16 ID:L1uTbIXf0(7/11) AAS
>>189
FEZはガチャを前提としたゲームじゃないから当然の事ではあるんだけどな
むしろガチャ前提の最近のゲームは必要金額からしてゲームの範疇超えてると思うんだが
これは単に俺が歳とったからそう感じるんだろうか
217(1): (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)23:19 ID:L1uTbIXf0(8/11) AAS
全員が満足する状態なんて絶対に無い訳だから完全にバランスを取る事は不可能
だからより多くのプレイヤーが満足できる状態がバランスが取れている状態って事になる
そんでそこに課金額が高くプレイ頻度が高いプレイヤーというソートを掛けて要望を抽出し調整すると今の状態になる
ソロや少数でたまにinして気軽に遊ぶ勢にとっては厳しくバランスが取れていない状況だが
毎日部隊で動く勢にとっては同じ様に動く部隊さえ回避すれば手軽に全能感に浸れるバランスが取れた環境だしな
218(1): (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)23:25 ID:L1uTbIXf0(9/11) AAS
>>216
対等に戦いたいって言うのも結局は対等に戦えていないプレイヤーの一方的な要望に過ぎない
対等に戦いたくないプレイヤーは対等にならないように構成揃えて課金してエンハイスペルマして轢き殺ししてるのに対して
対等に戦いたいというプレイヤーは対等に戦うための努力をしているかというとしていないからな
もっとも対等に戦うための努力をすると自分も部隊轢き殺し勢になってしまうジレンマがあるから努力をしていないと言うべきではないんだろうが
220: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)23:30 ID:L1uTbIXf0(10/11) AAS
そういう事
大多数はソロや少数でたまにinして気軽に遊ぶ勢だったからな
それを切り捨てれば過疎るのは当然
223: (ワッチョイ 6bd2-Fu3+ [180.20.116.167]) 2021/01/06(水)23:37 ID:L1uTbIXf0(11/11) AAS
つか今の仕様のままでも野良が爆増して全体人口が増えれば対等を望む人が言うバランスのいい状態になると思う
対等を望まない人がいいように出来てるのも過疎って好きなように布告できて対戦相手をコントロールできるからだし
対戦相手のコントロールが効かなくなったら勝率が下がって部隊が維持できなくなるから今のようにはできなくなるしな
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