[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543 (1002レス)
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241: (スップ Sd03-HJ6T [1.75.10.226]) 2021/02/10(水)12:12 ID:KKc+dH0nd(1/2) AAS
俺の方がレイス上手いって言うなら自分でやればいいのに
243(1): (スップ Sd03-HJ6T [1.75.10.226]) 2021/02/10(水)12:23 ID:KKc+dH0nd(2/2) AAS
レイス先なら次すぐナイト出さなきゃってなるから問題ないよ
331: (スップ Sd03-HJ6T [1.75.10.226]) 2021/02/11(木)18:47 ID:9oKzFp+Yd(1/3) AAS
ミクコラボあったなークッソ金突っ込んだような記憶が
334: (スップ Sd03-HJ6T [1.75.10.226]) 2021/02/11(木)19:32 ID:9oKzFp+Yd(2/3) AAS
防衛放棄で攻め戦場作るのは規制かけんといかんね
336: (スップ Sd03-HJ6T [1.75.10.226]) 2021/02/11(木)19:54 ID:9oKzFp+Yd(3/3) AAS
この過疎でランダム参戦ボタンだけにしても
何処に送り込まれるか一目瞭然だと思うのよね
589: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/15(月)12:22 ID:rltqozpjd(1/5) AAS
ナイスパニ!
635: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/15(月)20:21 ID:rltqozpjd(2/5) AAS
フレイムサークルは魔道具IBみたいな足元指定スキルで、低威力で高性能dotになりゃいいよ
643: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/15(月)20:33 ID:rltqozpjd(3/5) AAS
エレキは強制のけぞりにしようか
649: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/15(月)20:44 ID:rltqozpjd(4/5) AAS
旧銃に戻す、盾皿も戻す、重力も旧仕様に戻す
レーザーは銃35にしよう
653: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/15(月)21:02 ID:rltqozpjd(5/5) AAS
銃と重ゴミなの認識して、かなり長い時間かけて修正しようとして、
結果何も変えませんでした!とかありえないですわー
684: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/16(火)12:37 ID:rvnhlyoad(1/2) AAS
FEZのダメなところはバランスの悪さに対して何もしない、動きが遅すぎる事だな
年単位かけてハナクソみたいな調整しかしない
689: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/16(火)17:29 ID:rvnhlyoad(2/2) AAS
予定は予定にしてもだ
時間的な余裕は腐るほどあったように思えるが
786: (スップ Sd62-u7eH [1.75.10.226]) 2021/02/18(木)21:24 ID:rza6j/AAd(1) AAS
皆、防衛戦場から逃げるから
クソ雑魚寄生イナゴが攻め側に集まった結果、攻め側が酷い負け方するのもよく見るけどな
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