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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1574 (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1574 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/
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145: 名も無き冒険者 (アウアウウー Safd-Hs7X [106.128.102.41]) [sage] 2021/12/16(木) 17:05:12 ID:flXSlDDGa >>143 キルとるゲームですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/145
146: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd2-y1sJ [153.200.227.234]) [sage] 2021/12/16(木) 17:05:52 ID:XVB5FdZj0 >>143 通常だと引きゲーはサンボルで延々と数削られるだけに成りがちだけど3職だと普通に成立するからな 即死ゲーの原因にスペルが占める割合は大きいけど、それよりも構成の方が影響がでかいかもと今回思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/146
147: 名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-y1sJ [163.49.208.168]) [sage] 2021/12/16(木) 17:08:12 ID:vHFfyRwAM >>138 昔はうまい人のハイサ力が半端じゃなかった 両手で30キルとってた人はハイサ暴きで稼ぐとまで言ってたな あと狭い通路マップ多くて弾幕量も今より多いから潜り込む前でレインに引っかかるのも多かった 短の技量自体はそんな変わんと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/147
148: 名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe9-jWZh [183.76.237.143]) [sage] 2021/12/16(木) 17:11:20 ID:seF2BYuq0 >>146 多分大剣が加わって来るとキル取ろうって意識が強くなって、維持して領域ダメージで決着つけるのではなく押し切ろうとしてしまうんだろう その結果逆にリスク取りすぎて自軍壊滅も見る キル取るゲームですよとか短カスwwwみたいに即反論してくる奴らが多分小学生サッカーにしてる病巣だな、中華ではなくどうも日本人のようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/148
149: 名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-y1sJ [163.49.208.168]) [sage] 2021/12/16(木) 17:15:23 ID:vHFfyRwAM >>146 氷→バッシュ→キルってのは10年以上前からそうだったけどな ただキルにちょっと足りなくてにイーグルやライトでキルってのはだいぶ少なくなった ダメージがインフレしてほぼ蒸発してるってことだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/149
150: 名も無き冒険者 (アウアウウー Safd-lF0K [106.146.105.27]) [sage] 2021/12/16(木) 17:19:27 ID:kEQ4NnJCa スペルとかキル取りに舵向けてるのにデッドダメージは減らしてるからよくわからんな ユーザーや運営の求める方向と逆だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/150
151: 名も無き冒険者 (ワッチョイ c968-yV6H [180.146.202.101]) [sage] 2021/12/16(木) 17:19:34 ID:oBK5QCrs0 キルも取らないで相手より有利な領域は取れない その上キルダメージも入らない 結局は相手を多くキルしてる方が勝つゲームなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/151
152: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0936-sAgx [14.132.218.251]) [sage] 2021/12/16(木) 17:20:19 ID:XhrjetG30 すでに取得した領域、オベ守る側は対歩兵する必要あるけど ただ折って延ばすのは別に交戦必須ではないからな 大カウンター上等でどこまでも突っ込んだり 前線スルーしたネズミが大きく勝利貢献できるのも 旧世代のキルダメ大きく、弱気でもエク差維持が正解だった頃より 領域ゲーの質も大味になってると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/152
153: 名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe9-jWZh [183.76.237.143]) [sage] 2021/12/16(木) 17:30:58 ID:seF2BYuq0 >>151 そりゃ極端に攻守で取れる領域に差があるマップやミリ差で終盤迎えたらキル差勝負になるだろうけどよ 攻守で取れる領域に有意な差はあまりないし、むしろキルを積極的に取ろうとしてるがためにキル差勝負になる終盤を迎えてない 結局キル差勝負といいつつ丁半博打してるだけが現状だと認識しろ そしてキルより維持を心がけろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/153
154: 名も無き冒険者 (アウアウウー Safd-lF0K [106.146.105.27]) [sage] 2021/12/16(木) 17:39:28 ID:kEQ4NnJCa >>152 昔の方が戦争ゲーとしては確実に面白かったわ オベの価値が高かったからこそ維持も大事だったしエクも大事だからうまく分散されて、領域も意識されてた 今の大味戦争がつまらない故に中央特攻やキプ攻めになってるんだと思う 戦争内容のアップデートも全然ないし飽きてるのもあるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/154
155: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 79da-w2+9 [60.42.243.51]) [sage] 2021/12/16(木) 17:41:08 ID:wYTUFcrE0 (´・ω・`)アラートレベル……? (´・ω・`)サクリファイス……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/155
156: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a1da-kNbH [114.184.218.112]) [sage] 2021/12/16(木) 17:47:55 ID:f/1PCF2S0 でもこの大味チンパンゲーを望んだのは紛れもないユーザー自身なんだよな あげく最近は歩兵オンリーにしろ領域も裏方も召喚もいらん、という意見が大多数になってきた 何故か人口はみるみる減ってきてるが残された奴の中では多数派なので多数派の意見なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/156
157: 名も無き冒険者 (アウアウウー Safd-4DaK [106.154.127.201]) [sage] 2021/12/16(木) 17:48:37 ID:MV+aE7pka キル取りも重要だが三職時代の両手の仕事は「死角からぶん殴って削ること」だったからな、ドラテはその名残り 笛実装当時の鈍足フィニ600ダメ蒸発キルごっつぁんですが流行してから一斉に人がいなくなった、駆け引きもクソもねえから仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/157
158: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-4DaK [219.102.72.123]) [sage] 2021/12/16(木) 17:48:53 ID:/kEWARHA0 歩兵戦だけなら3職より通常の方が面白いけど 戦争ゲーとしてだと自然と3職の方が質が高くなるな セスがいなくてオベ折りに自然と召喚が絡んで関わる人数が多くなって集団戦になるからか 多人数戦争ゲーをやってるんだ感が通常よりも大分ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/158
159: 名も無き冒険者 (ワッチョイ fbff-xLgN [119.24.109.88]) [sage] 2021/12/16(木) 17:51:13 ID:Tplaiv0e0 某PSO2運営と同じこと言わないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/159
160: 名も無き冒険者 (ワッチョイ b300-Shzl [133.149.82.202]) [sage] 2021/12/16(木) 18:55:53 ID:hQ85dKFo0 弓カス多すぎやろ自重しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/160
161: 名も無き冒険者 (スップ Sd33-/Hix [49.97.110.89]) [sage] 2021/12/16(木) 19:07:39 ID:LPnmqUCTd 夜の1時くらいに赤チャでチートが云々言ってた真相ってどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/161
162: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1363-kNbH [61.118.92.54]) [sage] 2021/12/16(木) 19:21:16 ID:lnN+d3c60 そのチャットログ添えてお問い合わせが一番確実 チャット系の通報は割と対処が早い もしそいつがただの陰謀論で大嘘こいてるならまもなくそいつは消えるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/162
163: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 7932-p36F [60.239.208.33]) [sage] 2021/12/16(木) 19:57:38 ID:KbBatby40 まぁ指摘された側の対応みれば大体わかるじゃん 結局冷静に立ち回ってる方が大体白、チートなんてこのゲームで使う必要性がない 旧三食見習ってもう一回スクエニが調整したスキル全部見直せよ リスクとリターンを考えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/163
164: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 095f-7O+9 [14.8.72.65]) [sage] 2021/12/16(木) 20:00:03 ID:6Z4/Svhk0 複数交換出来るのを1個交換しようとしたらワイチングほんまウンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1639560451/164
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