[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1575 (1002レス)
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229(1): (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/25(土)22:57 ID:J9dj+OXB0(1) AAS
最初から歩兵したらまずキルランカーだけどオベ展開遅いとイライラするから最初と途中の再建には回ってしまう
逆にずっと中央病してる奴ら羨ましいわ俺は戦争負けるの嫌いだし気になってしまう
だから建築関係ない濃霧とか強襲が最高に楽しい
314: (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/26(日)17:22 ID:9kfn43Ho0(1/3) AAS
次のアップデートまで糞つまらん砦戦やるとかやってられねえな
濃霧の最初が頂点でそこから盛り下がってくとかまさにFEZの歴史そのもので笑うわ
323: (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/26(日)18:25 ID:9kfn43Ho0(2/3) AAS
クリスタルを使って修復できるようにしよう
1つにつき2000とかで
342: (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/26(日)21:02 ID:9kfn43Ho0(3/3) AAS
ネズミ笛はスペルエンチャ共に完璧なのが多いから下手に対処しづらいのもある
同じようなフルエンスペで笛か大剣じゃないと返り討ちにあうわ
526: (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/29(水)00:50 ID:cW6Oa4cx0(1/2) AAS
マルク武器はもう配布せんやろやアニバーサリーですら配布しなかったんだし
アカンタ取っておいてよかったわ
斧も有用だが魔道具もメテオ専でまあまあ役に立つ
594(2): (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/29(水)21:50 ID:cW6Oa4cx0(2/2) AAS
うーん皿はやっぱ氷皿以外は趣味やな
火皿もレーザーも役割は違うがダメージディーラーやりたきゃヲリの方が全然楽しいしスコアも伸びる
いい加減スキル調整来ないかな飽きたわ今の仕様
615: (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/30(木)00:27 ID:j/KGIpn50(1/3) AAS
レーザーのSPをカレスに当ててスピアしてた方がいいよなって結論
あとヘルと違ってレーザーは当ててもあまり気持ち良くない
684: (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/30(木)21:14 ID:j/KGIpn50(2/3) AAS
3職時代からヲリ部隊無双してたしヲリさえいたら勝てるのは事実
いやヲリばかりだと飽きてつまらんから他職に手出しても、
結局ヲリの方が総合的に上だからヲリに戻してやっぱクソゲだわこれって飽きてやめるまでが一連の流れ
690: (ワッチョイ 3e68-IPcH [128.27.83.22]) 2021/12/30(木)22:51 ID:j/KGIpn50(3/3) AAS
チンパン向けにした結果チンパンしか残らず過疎化って感じ
笛だって建築破壊性能ゴミだったから抜きん出て強かったしセスは建築特化とかスタイル変更だったからめんどいしネズミとかの不満は出てなかった
盾皿も最終的にはやられるし上手い短ならパワブレで先に消せたし良いスキルだった
全部つまらない方向にした運営は本当に無能の極みだと思う
749: (ワッチョイ fb68-4kIV [128.27.83.22]) 2021/12/31(金)20:11 ID:x2S6cp7s0(1/2) AAS
ホルはニートタイムだけ強い
ネツは・・・
776: (ワッチョイ fb68-4kIV [128.27.83.22]) 2021/12/31(金)23:06 ID:x2S6cp7s0(2/2) AAS
銃は昔の性能に戻して、トライベノムとアムブレを同時に取れないようにスキルツリー工夫すれば釣り合い取れる気がする
短銃の鰤が強すぎないような調整は難しそうだけど、アシッド耐性ちゃんと設定すれば問題ないだろ
802: (ワッチョイ fb68-SQSR [128.27.83.22]) 2022/01/01(土)14:18 ID:ByKeqVDE0(1/3) AAS
何のアップデートもないし飽きたから別ゲーやってスレだけ見てる
このまま何も変わらんならサ終すりゃいいと思ってる
832: (ワッチョイ fb68-SQSR [128.27.83.22]) 2022/01/01(土)21:49 ID:ByKeqVDE0(2/3) AAS
片手は何のために戦争やってるのかわからんくなる
大剣笛はキル、セスは建築と嫌がらせでモチベは保てるけど
ああ皿スカはやられ役なんで起動しなくなったわ
841: (ワッチョイ fb68-SQSR [128.27.83.22]) 2022/01/01(土)22:33 ID:ByKeqVDE0(3/3) AAS
全く戦争に影響のない戦術アップデート
898(1): (ワッチョイ fb68-SQSR [128.27.83.22]) 2022/01/02(日)22:21 ID:BRmh01K10(1/3) AAS
ネズミ対策とか運営側は全く考えてないよなあ
さすが1000人まで過疎らせただけのことはある
アニバ後の人口が楽しみ
910: (ワッチョイ fb68-SQSR [128.27.83.22]) 2022/01/02(日)23:25 ID:BRmh01K10(2/3) AAS
下手くそは片手やれと言いたいが下手くそがドMみたいな職には耐えきれずにやめると思う
916: (ワッチョイ fb68-SQSR [128.27.83.22]) 2022/01/02(日)23:58 ID:BRmh01K10(3/3) AAS
>>914
そういうプレイが楽しいと思うのかどうか
盾として役に立ってるとか俺は面白くもなんともないけど
毎回低スコアノーキルとかモチベ保てねえ
991: (ワッチョイ fb68-SQSR [128.27.83.22]) 2022/01/04(火)01:13 ID:/Epj9Sd70(1) AAS
召喚は歩兵からの被ダメ半減と解除後は自動アムブレ状態になるだけで改善する
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