[過去ログ] 【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART106 (1002レス)
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284: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7595-zCfQ [2409:250:7080:400:*]) 2024/08/19(月)18:49 ID:GpAjgeNG0(1) AAS
杖はともかく拳魔はナーフ前から高速周回には合ってない。
最高打点を拠り所にしてるyoutuberとかもいてるが
実際dpsがめっさ高いわけでもない。
下手をすると、杖魔>剣魔>双剣>拳魔 ぐらいかもしれんなw
285(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5b5b-AAAs [2400:2411:3a0:5200:*]) 2024/08/19(月)18:50 ID:QSUOTZFn0(3/3) AAS
如何に早く最適解で51%のリザルト取れるか
競うゲームだと思ってたわ
魅せプで謎に手間かけるのと
オーバーキルは承認欲求満たされてなさそう
286: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 43cf-Blsx [240b:c010:441:3e8b:*]) 2024/08/19(月)19:02 ID:PxVP68D50(2/2) AAS
拳魔ナーフされて弱い弱い言われてるけどソロパテでルディスルナ17秒で倒してる奴いたし普通に強いと思うんだが
287: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ bdbc-BfLK [2405:6587:28a0:3b00:*]) 2024/08/19(月)19:09 ID:adllEgW80(1) AAS
>>285
実際、リザルト取るだけならそれはそう
数字見セプ用の大ダメージキャラとリザ取り用のキャラは構築が違っているよねー
288(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2516-OuUe [2001:268:7232:16:*]) 2024/08/19(月)21:39 ID:0gJT9IbC0(1) AAS
それもわかる
俺は如何にラックパラでノーチャージでボス周回を快適にやれるかっていう観点でしかもう見てないかも
1体のボスに対して数百数千なんて当たり前のように周回するし、その時の泥率とそれに見合った周回速度で効率を探してるわ
289: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e370-zF8a [2001:268:9a6c:c4fc:*]) 2024/08/19(月)22:32 ID:w2qf72/H0(2/2) AAS
日本人ってリザルト勝てなかったり余裕で勝つつもりだったのに言うほど差付けられなかったら聞いてもない言い訳並べだすやつ多すぎんか?
290: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ bd54-1QvC [122.49.239.114]) 2024/08/20(火)00:00 ID:l36/RSeh0(1) AAS
>>288
全く同意見
自分もラックで周回出来ればその方が良いと思う
時間は1分程度が楽しめる
配信で見かける数秒で周回するやつな
犬にスイカ食わせるとあんな感じや
ギルメンと装備取りに行って、火力壁+ラックパラっていう組み合わせがデフォになってるわ
俺たちには味のしないガムでも、初心者さんにとっては初体験が詰まってるからな
火力パラを追求しとるだけじゃ、まだまだ中級者じゃね?
そこそこのパラが作れるようになったんなら、周囲にフィードバックしてこそMMOってもんだろ
291: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ bdf7-zF8a [2001:268:9a2f:7b:*]) 2024/08/20(火)00:52 ID:wks/OxIv0(1) AAS
いいこと言うな
そこらへんでよく見かけるやつが初心者の配信に来てレベル上げ手伝うとか言って0秒周回が延々と映された時なんとも言えん気持ちになったしその人それ以来配信することなかったの思い出したわ
292: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5b23-DSb0 [2400:4150:56c0:5d00:*]) 2024/08/21(水)00:49 ID:0mHMsjWk0(1/2) AAS
こんなマイナーゲーで強くなって意味あるの?
井の中の蛙だよ
293: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7595-zCfQ [2409:250:7080:400:*]) 2024/08/21(水)01:13 ID:28WgGeuP0(1) AAS
そういうのを「負け犬の遠吠え」って言うんだべ
294(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5bf9-Blsx [2400:4150:56c0:5d00:*]) 2024/08/21(水)01:44 ID:0mHMsjWk0(2/2) AAS
トーラムに必死w
リアルどうにかしろよ
295: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ bd54-1QvC [122.49.239.114]) 2024/08/21(水)02:05 ID:nk+EG6+r0(1) AAS
>>294
お前アホやな
強さや楽しさってのは、他と比べるもんじゃねぇし、他人に誇るもんでもないやろ
アホはしこしこインスタでもやってろ タコ!
296: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5b7d-AAAs [2400:2411:3a0:5200:*]) 2024/08/21(水)02:36 ID:1/Qd8xIB0(1/2) AAS
強くなることには意味はないぞ
どうしたら現状の構築でもっと早く倒せるか
っていう工夫の連続で効率化されてく過程を楽しむだけだわ
297: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/21(水)10:38 ID:VLtZwro/0(1/2) AAS
マイナーゲームだろうが何だろうが強くなろうが弱かろうがゲームそのものにやる意味などない
暇潰しとして楽しいか楽しくないか
そして楽しみ方は人それぞれだし人に迷惑掛けなきゃどう楽しもうが本人の勝手
井の中の蛙とか言ったら全てのゲームに当てはまる
所詮【ゲーム】という小さなカテゴリの一つなんだから
298: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/21(水)10:42 ID:VLtZwro/0(2/2) AAS
強い人を否定するような発言をするならそいつはマリオパーティでもやってたらいいんだよ
そういった人との強さが比較されないとこの方が楽しいだろうし周りから指摘されたくなければ黙って弱いままトーラムしてたらいい
299: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ eb9f-UVkn [2400:2200:486:28c8:*]) 2024/08/21(水)20:40 ID:Tt6kKvdt0(1) AAS
強さ否定は他人からすると負け犬の遠吠えにしか見えなくてダサすぎるから心の中に留めておいた方がいい
300: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 45c8-GGY/ [2400:2650:182:fd00:*]) 2024/08/21(水)22:03 ID:TNLYKueD0(1) AAS
こんなゲームに本気になってどうするの(コピペ)
301(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ d501-bKY2 [60.121.191.19]) 2024/08/21(水)22:08 ID:CgmiZ0mG0(1) AAS
どうせお前ら俺がAS手甲ってだけでバカにすんだろ
壁じゃねえんだよ
302: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5ba1-AAAs [2400:2411:3a0:5200:*]) 2024/08/21(水)23:16 ID:1/Qd8xIB0(2/2) AAS
拳で物理ならADじゃなきゃグレイズきつそうやな
後被弾前提の構築が総じて弱いのは
どのゲームもそうで周知の事実だから
負け犬の遠吠えは草
303: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/22(木)00:11 ID:Tiw3ZVY/0(1/6) AAS
こいつただのメンヘラじゃねーか
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