【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART106 (644レス)
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART106 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/
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429: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 531a-4BMX [240f:3c:f13e:1:*]) [sage] 2024/09/14(土) 19:30:36.24 ID:AsSoP/xn0 無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/429
430: 名も無き冒険者 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 6d54-l9mL [122.49.243.208]) [sage] 2024/09/15(日) 05:35:02.33 ID:DG2q4ypt0 気絶付与直後に硬化しなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/430
431: 名も無き冒険者 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 6d8a-7CqJ [2405:6587:28a0:3b00:*]) [sage] 2024/09/15(日) 07:16:42.96 ID:abmCZGdq0 茄子は一定ダメで耐性の切り替わりがある 物理が通る時は魔法はあんまり効かないし、魔法が通る時は物理が効きにくくなる そのタイミングに重なったんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/431
432: 名も無き冒険者 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 231e-z7on [2400:2651:4420:ff00:*]) [sage] 2024/09/15(日) 10:56:21.21 ID:xhpEhQvc0 雛菊さー引退詐欺してんじゃねーよ笑笑 名前変えて活動すんならわざわざ引退宣言すんなよ笑笑 フレ外されても活動してんのわかるんだわ笑笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/432
433: 名も無き冒険者 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c501-z7on [60.122.118.141]) [sage] 2024/09/15(日) 18:08:45.55 ID:a3TOQFfx0 りるちゃん☆☆ずーっとトーラムINしてて草wwwさすがネカマ廃人なだけあるわ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/433
434: 名も無き冒険者 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c501-u2gO [60.89.166.217]) [sage] 2024/09/15(日) 19:27:51.66 ID:/+vTurzJ0 茄子お供のナスカ? あれどうしたらいいんや? あれから殺されるんやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/434
435: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e3f5-iUmI [240f:3c:f13e:1:*]) [sage] 2024/09/15(日) 20:35:47.94 ID:35nrcj+n0 メイン火力スキルを範囲攻撃主体にして、常時巻き込み出来るようにするのが安定するよ 出が早く火力も出しやすいのはデスサ、オーラブレード、ツインバスターブレード、クロスファイア、術式バースト、ジオクラッシャー辺り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/435
436: 名も無き冒険者 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6d54-l9mL [122.49.243.208]) [sage] 2024/09/16(月) 06:32:39.87 ID:W2l6iW0Z0 茄竜のナス力はソロじゃキツイ 自分はオーラブレードで潰しながらだけど、手に負えなくなる事もしばしば 自弓の相方にサンライズで処理してもらうと、周回が捗るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/436
437: 名も無き冒険者 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 6d8a-7CqJ [2405:6587:28a0:3b00:*]) [sage] 2024/09/16(月) 12:51:16.83 ID:nA69ZMeM0 触ってる難易度にもよるだろうね ノーマルのナスカなんかは充填ついたジオクラの巻き込みで消える程度でしかないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/437
438: 名も無き冒険者 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 652f-18DD [240b:10:b9a1:2800:*]) [] 2024/09/18(水) 16:54:06.15 ID:rYf+4J050 S/D剣魔初めて作るのですが身体装備のプロパティに-MATK%付けて大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/438
439: 名も無き冒険者 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 6d54-l9mL [122.49.243.208]) [sage] 2024/09/18(水) 17:25:00.59 ID:fZDUor3p0 >>438 大丈夫やで 物理剣魔なんやからATK上げてればええで デュアルブリンガーで、MTAKをATK値まで引き上げてくれるからな 心配要らん こういうこと書くと、アラルガがどーのこーの言うやつおるけどな 剣魔の与ダメ総量から見れば誤差や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/439
440: 名も無き冒険者 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 652f-18DD [240b:10:b9a1:2800:*]) [] 2024/09/18(水) 17:34:28.30 ID:rYf+4J050 >>439 教えてくれてありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/440
441: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ edf0-CEq6 [58.98.199.83]) [sage] 2024/09/18(水) 17:36:20.33 ID:OKdX7anf0 >>438 ブリンガー自体がマイナスMATK%の影響受けるんだからアカンで。 どうしても付けざるをえんのなら、固定値。 >>439 知ったか乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/441
442: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e353-iUmI [240f:3c:f13e:1:*]) [sage] 2024/09/18(水) 18:56:33.24 ID:40027y+10 >>438 理論値求めるならNG、matk-14%がもし無ければマジックブレードスキルのダメージを約7%程上げられる計算 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/442
443: 名も無き冒険者 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 6d54-l9mL [122.49.243.208]) [sage] 2024/09/18(水) 18:56:52.05 ID:fZDUor3p0 >>441 エアプ乙 知識としては間違ってないかもだが誤差程度だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/443
444: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 6598-CEq6 [2409:250:7080:400:*]) [sage] 2024/09/18(水) 20:19:01.48 ID:DNbpci7Z0 >>443 エアプ?えあぷぅ?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/444
445: 名も無き冒険者 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 4d54-7CqJ [138.64.224.123]) [sage] 2024/09/18(水) 20:46:35.34 ID:fOPLB2x/0 エンソメインに立ち回るというなら構わないだろう ただしユニオン&リユニオン撃った時に50万くらいはダメージ下がると思う 剣魔使ってる人間なら普通は付けないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/445
446: 名も無き冒険者 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6d54-l9mL [122.49.243.208]) [sage] 2024/09/18(水) 22:44:07.36 ID:fZDUor3p0 >>445 自分のパラでも100万くらい下がったよ でもそう言う事じゃないんよ わざわざMTAKマイナスだとダメですかって聞くってとこは、服を持ってないってことやん 火力半減するなら剣魔の魅力もなくなるけど、数%で他職に足元をすくわれることはないし、必要になればその時用意すれば良いだけよ そういう手順をみんなも踏んできたんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/446
447: 名も無き冒険者 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 6d4d-7CqJ [2405:6587:28a0:3b00:*]) [sage] 2024/09/18(水) 23:36:27.31 ID:wmXqSwZ50 自分勝手な思想の押し付けて他人に二度手間強いようとするなよ ここで伝えるべきは「適正装備でないとダメージが下がるという事実」「その数字がどの程度か」だよ それを許容するか否かは質問した人が判断すれば良いさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/447
448: 名も無き冒険者 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6d54-l9mL [122.49.243.208]) [sage] 2024/09/18(水) 23:44:58.94 ID:fZDUor3p0 それと久しぶりに覗いたついでに バトルスキル 攻撃力UPと脅威の威力 効果は両方とも同じで、パラLV×0.25のATK上昇 LV300のパラにそれぞれ10振りして、+75と+75 スキポ20でATK+150やで なんかバトルスキル 5、5、10、10振ってる人おるみたいやけど 脅威の威力の方が上昇すると思ってるんか? で、そのATK+150も計算式では最後にポン載せだから、装備のATK上げはなしって扱いなのよ ATK7500のパラから見れば、脅威の威力に10振って、ATK1%アップしました!ってことよ それより5振りしかしない強打に注目 5振り時 発生率5% ダメージ15%アップ 10振り時 発生率10% ダメージ20%アップ いい加減脅威の威力は見切りをつける時期! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1720248117/448
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