[過去ログ] Maplestory Part1883 (1002レス)
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83: (ワッチョイ cd9c-seiK [2001:268:9ab3:a0d2:*]) 11/14(木)16:59 ID:vwnfr2PS0(1/4) AAS
炭治郎終わってからどうなってるん?
なんだこのデイリーシステムは…
糞すぎる
せっかく炭治郎でデイリー排除したのになんで糞デイリーゲーに逆戻りするかねえ
84: (ワッチョイ cd9c-seiK [2001:268:9ab3:a0d2:*]) 11/14(木)17:13 ID:vwnfr2PS0(2/4) AAS
炭治郎の経験値12倍は本当に良かったよ
近年のイベントで1番良かった
やっぱりメイプルは狩りたい時に狩りたいだけ狩れるのが神だよな
それなのに最近はexモンパとシンボルデイリーだけやって落ちるのが最効率の糞デイリーゲームになり下がっていたから本当につまらない
そんなのはインしても長く遊べるだけの中身がないソシャゲの手法でメイプルには合わない
86(1): (ワッチョイ cd9c-seiK [2001:268:9ab3:a0d2:*]) 11/14(木)17:26 ID:vwnfr2PS0(3/4) AAS
一刻も早くデイリーとモンパ排除して経験値12倍をデフォにしてくれないかな
デイリーはプレイヤーに百害あって一利ない
毎日デイリーとモンパやって落ちるだけはあまりにつまらない
サーキットに行って慣らし運転をしてさあこれから飛ばすぞって時にいつもいつも横からブレーキをかけられるような物
デイリーのせいで遊びたい時に遊びたいだけ遊べず遊びたくない日もインしなければならない
こんな機械みたいな遊び方を強制されたら誰も長続きしないと思うね
人間のモチベは毎日一定で湧くわけじゃないんだよ
93: (ワッチョイ cd9c-seiK [2001:268:9ab3:a0d2:*]) 11/14(木)18:23 ID:vwnfr2PS0(4/4) AAS
デイリーに寛容的な人もいるの?
そういう人に質問なんだけどデイリーやっててすっごい面白いと思ってるのかな
自分は新しいゲーム買って一気にやってる時とか時間を忘れてハマってるゲームをしてる時にすごく面白いと思うけど毎日コツコツやらなきゃいけない作業は面白いと思えない
メイプルはすっごい面白いポテンシャルのあるゲームのはずなのにソシャゲみたいな手法でつまらなくなっているから勿体なく感じる
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