[過去ログ] 【TESO】The Elder Scrolls Online Part207 (1002レス)
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728: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ be10-c+O/) 2024/12/21(土)10:56 ID:tMqOrjJh0(1/4) AAS
ワンタム前は陣営毎にチャンネルみたいのが異なって所属が違うキャラ同士はダンジョンとPvPエリア以外では会うことはなかった
あとmobにもレベルがあってキャラを育成するには適正な敵を選ぶ必要があった
それとダンジョン産装備もギルドストア販売可能でセット数も相当少なかった
ワンタムで急に10倍近くになって検証が大変でギルド内でも情報交換が盛んだったのを覚えているわ
735: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ be10-c+O/) 2024/12/21(土)12:46 ID:tMqOrjJh0(2/4) AAS
シロはマップを見て燃えている砦に行って何なら中に入らず見つからないように付近でしゃがんでいるだけでAPは入る
砦、基地、街の攻防成功、資源の奪取でAPは入る
直接戦闘しなくても攻城側なら門や壁にバリスタを撃つ、
防衛側なら氷炎バリスタを撃ったり門上から油をかけて負けそうになったらいち早く逃げてしゃがんで隠れていればPCと戦うことはあまりない
740: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ be10-c+O/) 2024/12/21(土)14:29 ID:tMqOrjJh0(3/4) AAS
>>739
来年難易度を上げると言うてはいる
750: (ワッチョイ be10-c+O/) 2024/12/21(土)23:57 ID:tMqOrjJh0(4/4) AAS
ハイブリ化はマジカスタミナビルドの境が曖昧になってつまらんくなったってのもあるけど
回復の手段が増えてPvPが倒せないゲーになったのが一番クソ
タイマンとか慣れた同士だとまず決着つかない
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