Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.net (926レス)
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326: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2016/03/21(月) 01:51:05.01 ID:cj3DwxXw てことは来年プレαかな 1年後にくるわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/326
327: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/03/21(月) 11:30:52.00 ID:XZYVVEvJ 何台pc買い換えたら正式リリースになるの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/327
328: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2016/03/31(木) 20:16:31.63 ID:KZSQKXT8 7月28日に最終ワイプでその直後から土地選択 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/328
329: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2016/04/03(日) 11:28:51.12 ID:dE7u8dsA これ時代遅れなターゲットシステム もう2016年だからTPS+FPS視点のノンターゲットにしろなよ 開発力ないね オワコンってわかんだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/329
330: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/03(日) 13:05:08.45 ID:lCFo1UNi ノンタゲもそろそろ飽きてきたんですが… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/330
331: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/03(日) 18:55:47.66 ID:lCFo1UNi ノンタゲ戦闘云々よりも、世界が細かく分割されてることが気に入らないかな俺は UOみたいにすべてシームレスにつながった世界を知ってるだけに、 なんでその部分が退化してるんだよと思ってしまうわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/331
332: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/04(月) 23:34:24.57 ID:AhGC/YmW 退化ってのはその通りだと思うよ。 オリジナルのウルティマでさえ確か6からシームレスになったよね。 何を思って昔に戻ったのか。 オレの予想では、シームレスな世界にすると膨大な手間と時間がかかるから、 切り替え方式にして、世界の狭さをごまかしているんじゃないだろうか。 昔のRPGみたいにね。 それにしても開発スピードが遅すぎるよ。 大メーカーに比べて人が少ないのはわかるけどさ。 昔はメーカーから尻叩かれてギャリ夫がシステムに納得いかなくても販売されていた。 このゲームはギャリ夫が納得して作り込むってことが売りになっているけど、 開発スピードを見ていると、メーカーサイドの尻叩きも ある意味正しかったのかと思えてくる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/332
333: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/04(月) 23:43:15.83 ID:4L9fe83K それはクリエイターとプロデューサの普遍的なバトルやね クリエイターはほっといたらいつまでも作り続けるもんだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/333
334: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/05(火) 01:07:10.20 ID:cmDMawiH バグと言えば10年くらい放置された武器振りのバグがあったな あれは修正されたのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/334
335: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/06(水) 22:42:41.25 ID:rQVQjXEj UltimaっぽいゲームがしたくてShroud of The Avatarに期待してたけど もうDivinity: Original Sin EEでいいような気がしてきた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/335
336: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/16(土) 11:00:40.49 ID:oZiww8rI 見下ろし型で作ってほしかったなあ まあどっち道完成しないだろうしどうでもいいか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/336
337: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/16(土) 20:12:23.41 ID:ldDbe1My 最初のクエストで戦士か魔法使いかアーチャーか選べるようになってるね 適当に答えても最後に魔法使いクリックしたら変更できた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/337
338: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2016/04/17(日) 01:55:38.89 ID:71Q/5Lz0 日本語化はまだかねえ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/338
339: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2016/04/19(火) 01:31:45.22 ID:rIvGJAdt 要望出してきて http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/339
340: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/04/29(金) 08:55:56.74 ID:Vwyqnmtf >>335 UOトリビュートみたいなゲームだったよね。あれでいいんだと思うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/340
341: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/05/05(木) 22:51:37.03 ID:cuXZnJIc 日本語化おめ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/341
342: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/05/06(金) 23:59:33.14 ID:OHOqovu8 まじ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/342
343: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/05/07(土) 07:08:00.86 ID:aaO2/+cX そういえば俺、このゲーム買ってたんだった・・・ プレアルファだかを試してからもう1年以上経ってるけど、 久々動画を見てもぜんぜんわくわくしないなあ 開発が遅いのはいいとして、何のアイデアも新しさも懐かしさすらも感じない ただつまらない、古臭いありきたりなMMOにしか見えない 10億集めたんだしもうちょっとがんばってよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/343
344: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/05/07(土) 15:54:28.15 ID:93HvEwcA 頑張った結果がこれなんだよw ゲームってのは旗振りしてる奴だけで作るもんじゃないということが露呈したな こんなゲームに金出した馬鹿はマジ乙wwwwwwwww まあ俺なんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/344
345: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2016/05/07(土) 16:39:03.67 ID:fbISKfh9 ついこのあいだ、メイン都市(?)のブリタニア(ブリタニー?)の町並みをyoutubeで見たけど、 ウルティマの世界が3Dになった感じでワクワクしたよ。 まぁオレの場合ウルティマ4,5にはまってUO少々って感じで、 あとはバルダーズゲートやオブリなんかのオフライン洋ゲーしか知らないから、 今のSotAでもスゲー楽しそう。(あくまでグラフィックだけ見る限り) 今買うとしたらSteamでいいのかな? 公式サイトでも買えるのだろうか。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/345
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