Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.net (926レス)
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105: 2015/04/23(木)06:09 ID:in193VQU(1) AAS
>>104
新しいReleaseが出てGrand Tourで帽子取る位しかログインしてないから。
先見て計画練っている所はプレイヤーシティどうするとか、定期のイベントとかいろいろ考えてるみたい。
106: 2015/04/23(木)17:01 ID:1mYhOTSG(1) AAS
では人が増えるのはワイプ後になるんですね
107: 2015/04/26(日)05:34 ID:h4fCLIbk(1) AAS
ジャップ勢は壊滅だなこりゃ。英語できない奴はボッチだわ
108: 2015/04/26(日)13:02 ID:pzwjQf+6(1) AAS
ガキ除けにはちょうどいい
109: 2015/04/29(水)12:22 ID:TZSpE+7O(1) AAS
そもそもUOを知らない世代がやるとは思えんがw
110: 2015/04/29(水)13:02 ID:J5v8MGew(1) AAS
日本語じゃないとダメとか言う考えって意味でのガキね
受け身で楽しみが降ってくると考えているようなタイプで世代は関係ない
111: 2015/04/29(水)17:37 ID:MFvJ0ydm(1/3) AAS
ストーリーやクエストが追加されたらしい
これのおかげでユーザーが「何をしていいの?」「何をやったらいいの?」という人が減りそう

UOでは自分で考えて行動するのが難しかったけど
SotAではレールを敷いてくれたからそれに沿って進めていけばよさそうだから嬉しい

レベル制になったしレベル100とかまでキャップつけてほしい
クエストも沢山増やしてほしい
ストーリーも長くしてほしい
一人で遊べるようにしてほしい
PTとか会話とかいらない
チェインクエストとかを沢山盛り込んでほしい
省1
112: 2015/04/29(水)17:46 ID:MFvJ0ydm(2/3) AAS
MOB8匹倒せ!とかそういうクエストがあると嬉しいです
あとは護衛だったり火を消すとかそういうのもあると嬉しいです

そういうのを反復してレベル限界までやりたいです

生活とかいらないです
生産もいらないです

レイドやダンジョンがほしいです

PKや対人を無くしてほしいです PvPエリアを作ってほしいです
省5
113
(1): 2015/04/29(水)17:52 ID:MFvJ0ydm(3/3) AAS
ボスとかもなくしてほしいです
取り合いになって抗争が起きるので

弱い人はボスが狩れなくなるので
ボスは全員で狩る難易度の低いものがいいです

ボスの報酬は全員がもらえるようにしてほしいです
なまけててももらえるようにDPS出せる人がもらえるのはずるいです

料理効果とかなくしてください 料理をなくしたほうがいいでしょう意味がないので
回復ポーションとかも無くしてください
そういうのでPvPで差がでるのがつまらないです
PvPでは全員の能力が同じになるようにしてください装備で差がでるのはつまらないです
省2
114: 2015/04/29(水)19:11 ID:M1wvcwNn(1) AAS
釣りはもっと人のいるところでやってくれないかな
115: 2015/05/02(土)17:01 ID:QcTjxdyo(1) AAS
買った瞬間にゲームクリアの神ゲーだな
なんて名前のゲーム?
116: 2015/05/05(火)21:51 ID:AglkGADP(1/2) AAS
>>113
激しく同意

ストーリー必須でクエスト必須な初心者が迷わないようなシステムがいいな
レベル制にしてレベル100まであって
それでどこ行っていいかわからない!ってのを無くすようにマップ開いたら地域によって推奨レベルが表示されるといいよな
クエストもWoW以上にボリューミーにしてほしいわ

エンドコンテンツはレイドだけでいい

「何をしていいのかわからない!」
「どこいけばいいの?」
「何が目的?」
省2
117: 2015/05/05(火)21:53 ID:AglkGADP(2/2) AAS
生産も採取とかもいらない
ハウジングはあってもいいけど専用エリアで作れるようにしろ 早い者勝ちになるから

PvEエリア
PvPエリア
戦争エリア

って3個に分けてインスタンスにしろ
フィールドPKとかなくせ

以上
118: 2015/05/05(火)21:56 ID:WFJutMGI(1) AAS
さよなら

以上
119: 2015/05/05(火)22:49 ID:NuE31lob(1) AAS
自演してまで言いたいことが、クソみたいな内容ってのが笑えるw
ネタじゃないなら直接ギャリ夫にでも言っとけ
120: 2015/05/06(水)19:27 ID:ARqBje9G(1) AAS
どうせカエルだろ
121
(1): 2015/05/08(金)15:10 ID:tB2LFNCk(1) AAS
質問なんですが、今このゲームを買うと
今月28日の日本語版発売時にもう一回ダブって買わなきゃならないんですか?
122: 2015/05/08(金)18:04 ID:r9qWyV4S(1) AAS
>>121
日本語版発売ってどこ情報?
123: 2015/05/12(火)07:02 ID:fmj4Zucn(1) AAS
過去1年の進捗状況見るとまともに仕事としてやってるとは思えんな
124: 2015/05/12(火)11:41 ID:3QrCQZav(1) AAS
つい最近「黒い砂漠」のオープンベータが始まって触ってみたけど、
リチャードさんにはこういう世界を作って欲しかったなと感じた・・・

勧めるつもりはないが、冒険してる感は凄く感じられた。
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