Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.net (926レス)
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437: 2016/08/27(土)20:33 ID:3VDR20Hb(1) AAS
>>429
でもスターロンもいるよ?
ギャリと2人揃ってて駄目ならどうすんだよという気がする
438: 2016/08/29(月)05:05 ID:iT3l81wW(1) AAS
>>429
SOTAの根本的問題点はUltima本編とUOという全くの別ゲーを融合+上位互換のゲームを作るという
完全な無理ゲーをやってのけると喧伝してしまったことだと思う。

MMO路線に舵を切ったので、Ultima続編を期待してたバッカーを完全に切り捨てる形になってしまった。
しかもそのMMO開発がどん詰まりと来ている。
Wasteland2、Divinity、Shadowrun、Pillars of Eternity等々、復古系のシングルゲーのキックスタートが成功してること考えると
シングル路線で行けばSOTAもこんなことにはならなかった気がしてならない。そういう意味でギャリオットにはセンスが無い。
終わってます。
439: 2016/08/29(月)12:21 ID:1vo0aYus(1) AAS
ブリちゃんはゲームというより世界を作りたいんだろうね
そしてそれはブリちゃんのゲームを欲するゲーマーの求めるものじゃない
440: 2016/08/29(月)15:41 ID:gRYIvWTc(1) AAS
世界設定とか哲学みたいなのを考えるのは上手いんだろうけど、
ゲームメカニクスを作るのは苦手なんだろうなーとは思う
今の時代はゲームとは一人で作るものじゃないからね
441
(1): 2016/08/31(水)00:04 ID:1mHqmSva(1) AAS
確かに、評価の高いUltima5、6,7 も、武器は超大雑把に分けて通常武器と魔法武器の2種類だけ
通常武器の強武器はしょっぱなから入手可能、戦闘時の作戦はとにかく仲間集めて数でボコるみたいな
ある意味リアルなバランスで、典型例なRPGと比べるとかな〜り戦略性低い。

ただ、世界観とストーリーの作りこみ具合に関しては、最近のRPGでもあのレベルに達しているものは非常に少ない、てか多分ほぼ無い。
442: 2016/09/01(木)01:01 ID:DhkGeVsA(1) AAS
昔のRPGってシナリオ重視とか謎解き重視みたいな特化型で
戦略性欲しかったらRogueとか戦略SLGやるぐらいに思ってたわ
まあそこからあんま進化してなくて今だと受け入れ難いんだよなあ
443
(2): 2016/09/02(金)22:28 ID:a1X4rWGD(1) AAS
まだこっちのほうがUOっぽい気もしなくもないな
外部リンク:www.kuronekosoft.com
444
(1): 2016/09/06(火)21:26 ID:Jql62bjd(1) AAS
>>443
もうちょいオリジナル要素がほしい
moe並みにとまではいかなくても・・・
445: 2016/09/18(日)00:12 ID:E5v1xRAR(1) AAS
魔法のエフェクトもロクに出ないのにダンスと楽器演奏に力入ってるのは評価できると思います!!
446: 2016/09/28(水)15:04 ID:4nc7MIR/(1) AAS
俺は単にUOを完全3Dにしてくれるだけでいいと思うんだが、
一番欲しいものほど作られることがないのであった──
447: 2016/10/03(月)00:17 ID:aIgBzbxb(1) AAS
UOの3Dクライアントは笑激だったね
448: 2016/10/03(月)17:53 ID:Y8k+I1ig(1) AAS
あれはなんの意味があるか分からなかったよw
違うそうじゃないって言いたかったわ
449: 2016/10/04(火)09:48 ID:SYc8PJyD(1) AAS
UOは現行クライアントでも大して変わってない

視点変更許しちゃうと運営が設置したオプジェクトは
ともかく(とはいえ全部直すの無理かも)、
カスタムハウスの外装や内装がおかしなことになるので
根本的に変更するのは無理だったんじゃないだろうか
450
(1): 2016/10/04(火)17:27 ID:QKtIFgLa(1) AAS
そういやUOって「徳」は全て実装されたんだろうか
451: 2016/10/04(火)18:23 ID:0Ka+J366(1) AAS
UOを完全に3Dにしたら、多分Darkfallみたいになるんだろうけど、
それだと全部いちから作り直しになるから、コストの面で無理なんだろうね
でも完全3Dで再現されたムーングロウとかを歩き回ってみたいな

Noviaは異世界だし、ブリタニアのような個性があんまりない気がする…
EAに版権握られてなければなー
452: 2016/10/05(水)23:48 ID:S4vq0LLs(1) AAS
>>450
一、二年前くらいにされたよ
たまに全徳極めた物好きな人も見かけるw
453: 2016/10/06(木)20:42 ID:81F4hT8e(1) AAS
ワイプしないと知って週先週ら始めたんですが、日本人てどの辺に居ますか?
454: 2016/10/08(土)00:19 ID:n3Z3jOQb(1) AAS
発売日いつよ
455: 2016/10/09(日)09:16 ID:V/iFM4FM(1) AAS
いつかされるかもしれないレベル。
456: 2016/10/12(水)00:49 ID:57vdZcYs(1) AAS
俺というウルティマ〜聖者への道〜ファンがいるのに日本語版がでないとは何事だ
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