Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.net (926レス)
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386: 2016/07/09(土)00:00 ID:r5YnYFl4(1/6) AAS
Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
NCにいるときに作ってたSFのMMOもコケたしな
結局Ultimaでしかイケそうなのがないけど、商標をEAにとられてるから
仕方なく精神的後継作を作らざるを得なかったみたいな感じだろ
でもギャリ夫の才能はもう枯れてるんじゃないの
枯れてるというか、CRPGの基礎を作った功績はあるけど、
今となっては過去の人って感じがするね
388: 2016/07/09(土)10:31 ID:r5YnYFl4(2/6) AAS
俺はUltimaから洋ゲーに入ったくらいだから、ギャリ夫の功績は評価してるよ
でもお前ら本当に今のギャリ夫に期待できるか?
過去の栄光は抜きにして、純粋にゲームデザイナーとして見た場合はどうよ
390: 2016/07/09(土)14:20 ID:r5YnYFl4(3/6) AAS
別に難しくはないだろ
単に面白いかクソゲーかってだけの話
もしもギャリ夫が作ってるというファクターを抜きにしたら、
純粋にこのゲームを面白いと言えるかってことよ
もしもこれ作ってるのがぽっと出のインディーゲーム作者だとしたら、
とても評価に値する部類には入らないんじゃないかって思うんだわ
393: 2016/07/09(土)14:42 ID:r5YnYFl4(4/6) AAS
一発屋とかどうでもいい話なのになんでそこに固執してるのw
396: 2016/07/09(土)16:39 ID:r5YnYFl4(5/6) AAS
>>349
BBS戦士ごときにそんな力は無い
MMOが廃れたのは競合作品が増えすぎたことで、従来のビジネスモデルが通用しなくなったからだよ
あとは同じようなゲームばかりで飽きられたってのもある
397: 2016/07/09(土)16:49 ID:r5YnYFl4(6/6) AAS
ごめん>>394だったけど、まあ分かるからいいよね
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