Mortal Online Part5 (806レス)
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593: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/24(木) 14:22:17.71 ID:EBVDF+e9 うちのギルドなんて主な活動が預かり業務だぞ UOなら対人はメイジだろ→ヒーラーやりたいわけじゃない→資産預けてMAに転生 UOなら狩りはテイマーだろ→ただの賑やかしじゃねーか→資産預けてTank脳筋に転生 定着率はいいけど大抵キャラ作り直ししてるからまだ一度も揃って冒険できてねぇ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/593
594: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/24(木) 20:14:11.97 ID:NygevnNX UOのテイマーはなりふり構わなかったら普通に対人強かったな ペット死んで蘇生させるとレベル下がるのともっと手軽で強いスキル構成があったからやる奴ほとんど居なかったけど 運営としてはテイマースキルは一応作るけど強職にはしたくないんだと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/594
595: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/24(木) 20:53:12.56 ID:An2QcN// 今でもタイマン限定ならテイマー最強格かなー 高レベルテラバードけしかけられて飼い主殺せるやつとかいるんかな それだけ失うリスクでかいけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/595
596: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/24(木) 22:55:01.25 ID:AfBAfdvO タイマンでいくら強くてもこのゲーム集団でやるゲームだし 装備はいくらロストしても鍛冶屋がいればすぐに立て直せるけど、動物はロストしたらレベリングに時間かかりすぎる 裸に骨武器だけ持って襲えば村の中でも殺せるから敵対クランへの嫌がらせをモロに受けるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/596
597: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/25(金) 00:18:28.12 ID:z94VFD+x UOは仕様変更入る前なら一人でドラゴン100頭とか同時に使えたからな デーモン召喚も数の制限無かったし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/597
598: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/25(金) 13:42:28.06 ID:ax5mL3RK 今日サーバーアップデートか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/598
599: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/25(金) 21:21:42.21 ID:eDFDFNEu サーサーのクレードギフトのrisar knownとったけど余裕でrisarに攻撃されんだけどどうやってrisarのstandingあげればいいん? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/599
600: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/26(土) 15:12:49.84 ID:FUyiW0uw 今上げる手段無いんじゃね? 一度もrisar殺した事無い奴だけが恩恵に与る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/600
601: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/26(土) 19:12:39.98 ID:rpOjaR1o ALT2を削るのはせめて週明けで良かった気がする 海外の配信者が諦めてて別ゲーやりはじめたw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/601
602: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/26(土) 19:43:27.41 ID:aDbYSgnD ヘイブン行き来できるようにしてくれないと狭すぎるわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/602
603: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/26(土) 22:42:55.33 ID:JMPEpjE7 ギルド入ってても何をするにしてもPKされて何も出来ねえ…… 狩りも採取も全部で遭遇してどうしようもない 今日だけで狩りで三回に採取で一回殺された ちなみに今日やったことは狩りを三回と採取を一回だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/603
604: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/27(日) 04:11:56.44 ID:l2+9nwbq 活動拠点をジャングルとか森の中に移すしかないな PKはほとんどMAだから 奴らが嫌がる狭いところにいくしかない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/604
605: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/27(日) 11:43:30.71 ID:9TXlc/ID これだけ人いるならまじ国とかで勢力分けてほしいわ 四面楚歌すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/605
606: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/27(日) 13:38:20.09 ID:NHapyKy0 >>603 優秀な狩り資源とか採取資源の場所使ってるなら滞在時間長いと襲われる確率上がると思うよ 移動中に襲われるんだったら馬鎧軽くしたりスタミナ高く保ったり色々出来ると思う 全部意識してた上で殺し切られてるなら非常に運が悪いかも どんまい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/606
607: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/27(日) 14:01:29.44 ID:bb1xoExH 光と闇みたいな勢力に別れて争ってた対人メインのMMOが昔あったね 手軽に大規模戦とかに混じって遊べて楽しかった記憶があるわ けどすぐ終わったしそれはそれでなんか問題あるのかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/607
608: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/27(日) 16:19:07.44 ID:ZEkHsLYc PKの巡回ルートで採集は気をつけないとなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/608
609: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/27(日) 23:39:04.25 ID:S4qzpitd 今いるギルドのギルメンのモチベ一気に下がって悲しい こういったゲーム慣れてたから自分は平気だけど初見のギルメンは続けるの厳しそうだな・・・。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/609
610: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/27(日) 23:56:55.45 ID:l2+9nwbq 突然人が減るのもまたさだめよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/610
611: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 00:28:23.85 ID:JqltjX/z 最初は生産とかメインでも十分楽しめると思うが対人にもシフト出来る様にしておかないと狩られっぱなしで嫌になると思うわ 個人でもそうだけどギルドとしても戦える体制と実際に強い奴がいないと闘志が折れる 勝てるっていう希望が無いと結局絶望して終わる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/611
612: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 02:18:40.65 ID:pfrDHhfB サーバーが2つしかないから、4,5人くらいの集団にPKされる確率が高くなったわ。 てか馬上弓はエイムしてるときは上半身動かなくしてほしいなぁ。照準は馬の向きであわせる感じで。弓ゲー過ぎて何のためにこれだけ色々な要素用意してるのかわかんねぇ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/612
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