Mortal Online Part5 (806レス)
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610: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/27(日) 23:56:55.45 ID:l2+9nwbq 突然人が減るのもまたさだめよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/610
611: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 00:28:23.85 ID:JqltjX/z 最初は生産とかメインでも十分楽しめると思うが対人にもシフト出来る様にしておかないと狩られっぱなしで嫌になると思うわ 個人でもそうだけどギルドとしても戦える体制と実際に強い奴がいないと闘志が折れる 勝てるっていう希望が無いと結局絶望して終わる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/611
612: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 02:18:40.65 ID:pfrDHhfB サーバーが2つしかないから、4,5人くらいの集団にPKされる確率が高くなったわ。 てか馬上弓はエイムしてるときは上半身動かなくしてほしいなぁ。照準は馬の向きであわせる感じで。弓ゲー過ぎて何のためにこれだけ色々な要素用意してるのかわかんねぇ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/612
613: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 08:42:14.10 ID:YR84/kdX このゲームのソロと少人数の最大の欠点は育てば育つほどやれることが頭打ちになってすることがなくなる キャラを育ててる時が1番面白い レア収集も対人もたくさんの育ち切った仲間が必要 ギルドに所属してもそんなたくさんの人をいつでも動かせるわけじゃない ソロと少人数を切ったゲームの末路 それでいてあせってメインサーバーに人を集結させようとしてるから人口減少に歯止めかからん これからのアップデートに期待 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/613
614: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 10:12:17.75 ID:5TMeDRh6 生産やロールプレイの土台としてはガチで最高のゲームだと思うんだけどな 面白い奴らはみんな膝に矢を受けて引退しちまった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/614
615: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 12:58:23.89 ID:LK11SzKw 特別な杖を作るために○○という霊木の枝を求めて旅を…みたいな妄想しながらヘイブンでキャラ育ててるけど 実際はどこにも辿り着けずに野党に殺されるエンドが待ってるんだろうな ワクワクするぜ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/615
616: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 13:24:45.58 ID:OFlcY6Ae もうちょいプリースト増やしてくれないかな 復活地点が遠すぎて回収が困難過ぎる場所が多い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/616
617: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 15:23:29.46 ID:YR84/kdX もういっそハウスのベッドとかに復活機能つけて欲しい 今、家建てるのメリットがかなり薄い そういやガウルカー?って街らへん唯一行ってないな あの街ってクラネシュみたいに荒れてるん? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/617
618: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 15:33:33.79 ID:zHS++qTB Mrin khur全然sabraなくないですか? ここの人たちどうやって生活してんですか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/618
619: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 17:18:50.75 ID:f2tljus4 モリンカでサブラ掘るならカルクス地帯がある平原にちっちゃいサブラがちょこちょこはえてるからそれを掘る 他の鉱石と違って本当に小さいから良く見てないと見逃すのと群生してないから一ヶ所掘ったらまた次のを探さないといけない あと小さいせいか一回の採取量が少ないけど総埋蔵量はちゃんと3000ちょいある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/619
620: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 17:26:17.12 ID:zHS++qTB 丁寧にありがとう やっぱりそれしかないのかー結構開けた場所に点在してるからPK怖いわね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/620
621: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 19:29:24.38 ID:4XgQXULB >>607 2大勢力に分かれる案はいいかもね PKされたくない人は自陣地で活動すればいいし、対人したい人は敵陣行けばいい 今は周り全部敵だからきつい。UOも途中から4つの勢力に分かれて戦争してたよね? ミナクスとか魔導士評議委員会とか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/621
622: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 20:15:37.46 ID:K/65Hc6M >>607 タワーオブアイオン? 2021年7月にタワーオブアイオン・クラシックってのがリリースされてたみたいだけど今はどんな状態なんだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/622
623: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 22:35:47.70 ID:x3CTCRyg あのー MOって雨降ったりします? 初めノイズかと思ってグラボうたがったんですが上向いたら刺さるような描写にかわりました 天気なのにまぎらわしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/623
624: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 22:39:29.53 ID:zHS++qTB 天候関連でヘンリックめちゃくちゃ文句言われてましたね まぎれもなく雨だそうです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/624
625: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/28(月) 23:08:31.41 ID:x3CTCRyg >>624 やっぱりそうなんですね! ありがとうございます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/625
626: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/29(火) 12:31:27.44 ID:rJQmUrsL サブスクの金額が調べてもわからんのだけど、1600円くらいか? ff14より高いかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/626
627: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/29(火) 13:36:35.72 ID:o75IqgyU まだ金額は出てないと思うよ ただ個人的には二千円越えるんじゃないかなと思ってる スタジオの規模分からんけど今のアクティブ人数から減るのは確実だしそれなりの価格じゃないと開発費を賄いきれなさそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/627
628: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/29(火) 13:45:39.50 ID:yf5suKdP >>626 >>627 明言されているのは公式サイト上の14.25USDだけだね 今日の日本円への換算だと1753円かな https://www.mortalonline2.com/faq/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/628
629: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/29(火) 13:52:44.04 ID:o75IqgyU >>628 すまん金額出てたのね 詳しくありがとう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/629
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