Mortal Online Part5 (806レス)
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576: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 12:00:11.57 ID:u/ZYV2v2 下手すると街中ですらペット殺されるからなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/576
577: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 12:29:34.27 ID:utTmZzMQ そういや見たことないけどトロールをドミネートって現状できるん? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/577
578: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 12:50:53.62 ID:cC9aNGxE PKってのはビジネスなんだよ。 美味そうなやつがいれば食うのは当たり前 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/578
579: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/23(水) 13:39:25.49 ID:ai94RemO >>574 復活可能になったらその待機時間その死骸がどうなるんだとか復活を使ったファームが出来るだろうし ある種の装備品であるペットが蘇生できるなら高級な装備も帰属品に出来るべきとか色々出てくると思う 簡単に言うとロストが辛いのはペットだけじゃないしそれありきでデザインされてるものだから慣れた方がいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/579
580: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 14:51:48.55 ID:u/ZYV2v2 >>577 まだ出来ないって聞いた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/580
581: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/23(水) 14:57:03.02 ID:0L21zVYH ドミネートキャラいるけどマジで何もできんゴミ 全く実装されてないので今は取らない方がいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/581
582: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 15:13:20.26 ID:briZQkfe >>579 何もかもロストしなくなった世界が嫌でこのゲームができたまでありそうだからシステム面でのペットロストに対する救済は今後なさそうだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/582
583: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 15:38:07.49 ID:u/ZYV2v2 ペットロストは仕方ないけどテイマーがもっと手軽に馬と戦闘ペット両立できるようにしてあげてほしいわ ところで戦闘ペットって飼い主が攻撃されると自動で反撃とかしてくれるの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/583
584: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/23(水) 17:24:32.43 ID:0L21zVYH してくれないし飼い主死んだらその場に棒立ちだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/584
585: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 17:30:14.25 ID:XXdNb6D3 クラフトは捨てて素材集めキャラにしようと思って調べたらそれでも一人じゃポイント足りなくて草 もうロア系のダメージボーナスだけ全部取って狩りキャラにするしかねぇ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/585
586: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 17:34:53.35 ID:EJM0cFcR >>583 本職テイマーの望むのはたぶんココ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/586
587: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 17:51:17.57 ID:u/ZYV2v2 >>584 そうなのか・・・飼い主攻撃されたら自動で反撃くらいしてほしいよなぁ >>586 テイマーの話聞くとコストカツカツで本当大変そうだよな 高LV戦闘ペットに低LV馬だと即効で馬殺されてボコられるから泣く泣く高LV馬に低LV戦闘ペットを使ってるとよく聞くわ ただでさえペットAIが微妙なのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/587
588: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/23(水) 19:42:55.26 ID:0L21zVYH ペットは歩くのもおせーし現地調達で使い捨てが現状の最適解 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/588
589: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 20:35:04.82 ID:utTmZzMQ トロールまだ無理なんだねー残念! 実用できる足の速いペットはテラバードが最適解だと思うんだけどもっといいペットいる? クーガーとかも足早くて使いやすかったけど攻撃力がいまいちな感じがした。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/589
590: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 21:01:24.31 ID:tzpFu0cS みんな大好きクマちゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/590
591: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/23(水) 23:35:12.33 ID:utTmZzMQ クマちゃんバッグつけれて有能だけど足が遅い… 高レベルなら馬についてくるくらい速くなるのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/591
592: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/24(木) 13:58:02.73 ID:abcrGB73 現状ペットはレベル上がってもヒットポイントしか増えん あと複数持ちするとペットポイント上限が下がっていくのがマジでクソ ハーディングやらもっても使い物にならんゴミ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/592
593: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/24(木) 14:22:17.71 ID:EBVDF+e9 うちのギルドなんて主な活動が預かり業務だぞ UOなら対人はメイジだろ→ヒーラーやりたいわけじゃない→資産預けてMAに転生 UOなら狩りはテイマーだろ→ただの賑やかしじゃねーか→資産預けてTank脳筋に転生 定着率はいいけど大抵キャラ作り直ししてるからまだ一度も揃って冒険できてねぇ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/593
594: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/24(木) 20:14:11.97 ID:NygevnNX UOのテイマーはなりふり構わなかったら普通に対人強かったな ペット死んで蘇生させるとレベル下がるのともっと手軽で強いスキル構成があったからやる奴ほとんど居なかったけど 運営としてはテイマースキルは一応作るけど強職にはしたくないんだと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/594
595: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/24(木) 20:53:12.56 ID:An2QcN// 今でもタイマン限定ならテイマー最強格かなー 高レベルテラバードけしかけられて飼い主殺せるやつとかいるんかな それだけ失うリスクでかいけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/595
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