CosmicBreak コズミックブレイク Part1337 (871レス)
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566: 12/03(火)03:10 ID:JfQufhyl(3/3) AAS
今の上位みたいに負けそうになったら切断しとけよ
567: 12/03(火)08:12 ID:oRwXaXl2(1/2) AAS
(´・ω・`)大変そうだねぇ
まぁ、遠くでボンボン弾飛ばしてるだけなうw
初心者を相手にしたら、ゆるーく攻撃する甘いらんらんよー。
568: 12/03(火)08:15 ID:oRwXaXl2(2/2) AAS
(´・ω・`)押し込むイケイケが蒸発して、
相手が前に出て来て砲戦が逃げ遅れて薙ぎ倒されるのも見ててちょっと楽しい要素だねぇ
569: 12/03(火)15:51 ID:MmTTTa12(1) AAS
(´・ω・`)ツイッターに上がった新ロボの画像がガビガビなの、XのAI学習対策かしら
(´・ω・`)こんな辺境にまで戦火が広がってきたのねー
570: 12/03(火)16:36 ID:lwpM5WMK(2/4) AAS
関係ないスクショもガビガビだしCSはバリバリAI使ってる側だよ
571: 12/03(火)19:00 ID:3WeW2Y1G(1) AAS
AIでギャルゲー作ってるくらいだしな
572: 12/03(火)19:32 ID:lwpM5WMK(3/4) AAS
そのギャルゲー前に配信者がやってたけどシナリオが酷すぎてコメントで
「人間が書いてると信じたくない」「シナリオもAIに書かせろ」とか散々言われてた
573: 12/03(火)20:23 ID:RXMl+Xad(1) AAS
課金してガデ子入手した人いっぱいいるだろうに
すぐ下方するのかな
そりゃ課金者減るわ
574: 12/03(火)20:57 ID:AwCgVOLB(2/2) AAS
いつもの事だけどぶっ壊れガチャの利益よりも
見込める利益をぶっ壊れが駆逐した量の方がはるかに多いんだなも
575: 12/03(火)21:05 ID:FmupGhc8(1) AAS
それってただの想像ですよね?
そういうデータあるんですか?
576: 12/03(火)21:11 ID:1+0+REPD(1) AAS
同接見て
577: 12/03(火)21:29 ID:C+3+r7EA(1) AAS
エナ本体が無敵で前線棒立ちしててタゲ吸うんだけどバグ利用?
578: 12/03(火)21:43 ID:XgFWAc+E(1) AAS
エナならクソラグ外人の位置ズレはよくある
意図的に毎回できてるなら知らん
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(1): 12/03(火)22:53 ID:Hi9VF/Kr(1) AAS
でもぶっ壊れがいない時のガチャって明らかに回ってなかったらからな
見込める利益っつっても課金せずに離れていった人が多いからな

バトルパス改悪した時がそういうユーザを繋ぎとめれる限界だったんだろう
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(1): 12/03(火)22:56 ID:NO5qzS0K(1) AAS
ガチャの機体が強いのが直接ヤバいというよりはそういう強い機体を全力で振り回す歴戦のプレイヤーとそうじゃない人間が同じ部屋でやらされることだと思うんだよね
カジュアルプレイヤーの行き場がないというか
581: 12/03(火)23:06 ID:lwpM5WMK(4/4) AAS
初週時点でガラ回ってたのに追い打ちかけたのが原因だと思うがね
下方した週で明らかに同接減ったし
582: 12/03(火)23:09 ID:EA9RN5ji(2/2) AAS
下方修正で消費者庁が動いた事例無いらしいけど
こんな事ばかりやってるせいでこの同接よ
現状でもまだ課金してる人達すげえよ
583: 12/04(水)00:02 ID:RJIBDEoX(1/6) AAS
まあ下方されるならバリアで攻撃面は多分ない
584: 12/04(水)00:14 ID:bvpaZrau(1/4) AAS
(´・ω・`)予めに、ガチャで実装した機体は1ヶ月後に弱体調整します。
って表記すれば逆に許されそう
585: 12/04(水)00:17 ID:bvpaZrau(2/4) AAS
(´・ω・`)カジュアルプレイヤーなら、NPC部屋が受け皿になってそう
ただ、デイリー消化組しか利用してなさそうなのがなー
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