最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ589 (963レス)
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611: 01/14(火)18:31 ID:zFGQmEbe(1) AAS
quinfallはCβの告知送ってきてダウンロードできるうような体のページがあるのに
参加用のキー配布を絞りまくりで誰も貰えてねえ、ってのを2,3回やったから印象悪いわ
ディスコとかで外人が正式サービス来てもやらねーって文句言ってたり
612
(1): 01/14(火)19:01 ID:ZKz3tude(1) AAS
>>609
業者がいて経済が破綻しなかったゲームって何?
613
(1): 01/14(火)20:30 ID:mbGO7spX(2/4) AAS
>>612
あげてるじゃん
そもそも正規の取引数の方が圧倒的に多いのでよっぽど過疎ゲーじゃない限りは破綻しない
自由経済のサイクルはそんなもろくない
614
(2): 01/14(火)20:33 ID:XVNkrkaP(1) AAS
業者が介入したらゲーム内貨幣の価値大幅に変わるだろうに
ゲーム寿命も大きく縮むのに何を言ってるんだお前は
615: 01/14(火)20:38 ID:Ev5z86gR(1) AAS
まあ経済破綻したら業者サイドも困るからな
破綻するなら経済システムが悪いのはその通りやと思う
616: 01/14(火)20:40 ID:mtMiZiSk(1) AAS
業者か利用者なんでしょ
だからこんなわけの分からんこと言ってる
617: 01/14(火)20:44 ID:mbGO7spX(3/4) AAS
>>614
業者程度の存在で目に見えるインフレ、デフレは起きない
奴らの通貨生成量なんてたかが知れてる
FF11やDQ10では業者対策として大量BANを行ったけど、実際急激なデフレなどは起こってなかった
618: 01/14(火)20:47 ID:mbGO7spX(4/4) AAS
タルコフは人口も多くてマーケットがプレイにおいて必須のゲームで定期的なワイプがあるけど
毎シーズン市場の推移は安定してる
619: 01/15(水)03:04 ID:uxi2be2D(1) AAS
リアル貧困不正ナマポ障碍者年金の怠け者が
集団でマーケット征してRMTで生計の足しに
するためのネット作業所になってるから業者を天敵視するが、やってることはおなじw
620: 01/15(水)03:31 ID:zQcf1YK3(1) AAS
>>614
経済が無いとゲーム寿命云々以前に即終オワプロの二の舞で話にならないのは証明された
あと出る可能性があって期待出来るのはドラクエ13オンラインくらいよ
もし出ないならこの先オンゲ&ゲーム自体オワコン化して行く一方で人と共に終了だろう
オフゲやソシャゲでは代替不可だし海外でもっと優れた物がこの先出るとは思えない
グラボ買わせる為にグラだけは無駄にオーバースペック化して行くだろうが
621: 01/15(水)09:10 ID:KsLY7KXf(1) AAS
幻想神域来いよ
622: 01/15(水)09:11 ID:amUnEB5V(1) AAS
ドラクエ13でオンラインは無さげ
623
(1): 01/15(水)10:06 ID:lnIkPeCH(1) AAS
>>613
ニューワールド→過疎ゲー
タルコフpoe→破綻するからリセット前提のシーズン制

なんにも当てにならんわ
ちゃんとまともなゲーム上げてくれ
624: 01/15(水)14:37 ID:3VnWMeUR(1/2) AAS
EVEあたり上げればいいんだよ
今どうなのか知らんけど運営年数的には成功例
EVEも古き良き人々の時代にユーザーが経済基盤作り上げたもの

半島系からのMMO民があほで一緒にガチャ後押しして衰退したのがこのジャンル
625: 01/15(水)16:38 ID:8r5IjgfW(1) AAS
quinfall、触りの部分だけの動画ならyoutubeにあったけど
プレイ動画全然出回ってないな
ベータテスト参加者物凄い少ないとか?
626: 01/15(水)17:10 ID:3VnWMeUR(2/2) AAS
建築がかなりやばい
はっきり言ってそれだけで終わった感あり
多分広大な面積だからと甘い考えで採用かな
MMOに精通してるとは言い難い

期待しないでやったほうが良い
627: 01/15(水)17:35 ID:U5xbJJY2(1) AAS
動画リンク[YouTube]
628
(1): 01/15(水)17:57 ID:ZxpKBLvF(1) AAS
ドラクエ12ですら画像の一枚もなくていつ出るか分からないから13なんて10年以上先でしょ
そもそも鳥山さんとすぎやまさん死去、堀井さんも高齢だし後継者もいないし12で終わりだと思う
629
(1): 01/16(木)11:59 ID:x+tsSZLy(1/2) AAS
>>623
前者は今は過疎ってるだけで数ヶ月間維持
後者はゲームデザインそのものがワイプ前提の設計であってワイプ直前まで経済は維持されてますが
630: 01/16(木)12:04 ID:vw1pvWv1(1) AAS
クルド人らが「日本クルド建設業協会」と称する一般社団法人を設立したことが16日、わかった。
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