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CosmicBreak コズミックブレイク Part1338 (1002レス)
CosmicBreak コズミックブレイク Part1338 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/
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111: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 18:42:02.69 ID:jQkGzv6Z デザートフォートレス中央高台は、そこを使う連中がどれだけ耐えようとするかだな 凸陸来たら即逃げだすゴミ砲では話にならん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/111
112: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 18:56:58.53 ID:Q/vV2xYL デザフォ高台は必須 敵がアホならしらんが自陣取られたら終了 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/112
113: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 19:24:30.09 ID:dvm/sYHd 勝利の要の凸陸はデザフォ中央高台なんて登らんし、凸陸が押した時に高台にいたら芋よ 地上で凸陸様に栄養与え続けるのが一番 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/113
114: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 19:25:52.99 ID:aVJ54o4C デザフォ高台は(砲と空を快適にするなら)必須 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/114
115: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 19:28:15.31 ID:aVJ54o4C デザフォ高台の左側を占領される状況は味方の陸が死んでる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/115
116: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 19:58:17.04 ID:MYGEdrCR 試合にリペがもう一人か二人いると上記の動きを各々のリペができて みんながそこそこ満足すると思うんだけどな 例えスキル低めであったとしてもリペが増えるだけで不満は減ると思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/116
117: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 20:01:14.43 ID:jQkGzv6Z 初動で最低でも中央で拮抗してるようでないと自陣側の中央高台も取れない 芋前提で砲出すやつ多いと負け確よ 結局のところ、チョークポイントあって芋が砲出そうとするマップほど、凸陸を揃えているチームが勝つ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/117
118: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 20:02:53.69 ID:u0f0d7/F デザフォ高台とかいう味方陸は帰りづらく敵陸は簡単に飛んできて明け渡すと負けるという事が理解されにくい場所 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/118
119: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 20:09:37.32 ID:Q/vV2xYL いや陸で高台いけよ おもしれーな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/119
120: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 20:52:53.01 ID:mjRDcuEN >>119 帰り道にリペ不在で味方側から高台に上がって 回復に触れろって事ねokok ばか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/120
121: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:06:21.42 ID:aVJ54o4C リぺ多ければ何となく解決するだろうけどリぺ最低限の時にデザフォ高台リぺやったチーム側が 全陸を見捨てる形になって負け試合直行は想像に容易い (高台勢は優勢でもいっつも高台より前に進まなくなるし小声) (優勢なのは高台同士で横方向の撃ち合いしてる時に味方陸が前方向に押し込んでるからだし小声) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/121
122: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:07:51.50 ID:inhSEsVl 未だに味方に文句言ってんのこのゲーム向いてなさすぎるだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/122
123: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:09:16.80 ID:pojVMZ0Z (´・ω・`)リペアは全部フルオートで発射出来るようになれば使う人増えそう どんなリペアでも毎回クリックしなくてもリペア出来たら良いのにね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/123
124: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:16:55.61 ID:mjRDcuEN 進むべき場所は高台じゃなくて 敵の高台裏の垂直ブロー付近な わかってないのが多すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/124
125: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:18:51.74 ID:L+zy9KfR 高台登るのそこまでロスにならんよ 高台裏まで戻るのと2秒ぐらいしか差ないだろ リペ複数なら上と下で分かれるのがいい リペが一人なら高台だな 当然耐え切れない可能性が高いが少しは踏ん張ってからpsに移行 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/125
126: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:37:16.20 ID:aVJ54o4C それは優先度が砲空 > 陸になるからこのゲームの高勝率パターンと逆になってしまう 色々言っても結局凸陸ゲーなので http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/126
127: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:42:00.62 ID:ry7Wqx/r 段差の上のリペ勘弁してほしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/127
128: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:55:02.25 ID:qyOjw18U 俺のリペア陣が☆無しには踏めなくなればいいのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/128
129: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 21:55:15.50 ID:QyRQKSZ/ ブッコワレで凸って相手リペ殴り続けろってことだよな それ止める奴らをほかのブッコワレが轢き殺す つまり全員ブッコワレじゃないと負けるコズミックブレイク!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/129
130: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2024/12/23(月) 22:22:03.77 ID:Q/vV2xYL 段差登れないはもう陸乗るのやめたほうがいいよw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1734416676/130
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