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【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 [転載禁止]©2ch.net http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/
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11: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 16:33:16.11 ID:GOqrmLJi 本気で殺すならパーシヴァルよりロロ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/11
12: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 16:33:51.10 ID:CR3I4z6m >>7 はじめの小競り合いというか、「相手を攻撃しようとして接近したり足を止めたりする敵」を狙うことだな 相手を攻撃するためには射程まで踏み込まなきゃいけないけど、同時に敵の射程にも入るってことだからそこで削り合いが起こる ミニオン相手にラストヒットを取りに来た相手を狙うことが多いから、序盤の行為で語られることも多いけど 味方ミニオン 攻撃する敵A ↑ そこを攻撃する俺(敵Aへのハラス) ↑ そこを攻撃する敵B(俺へのハラス) ↑ そこを攻撃する味方A(敵Bへのハラス) みたいに、一個を基点に何重にも発生する http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/12
13: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:02:26.52 ID:0fepasEc ランク15まで神単にMS銃フォースキュアでやって来たけど平均キルが10しかないわ これってやっぱ少ない?キルとるゲームじゃないといってもやっぱ気になる http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/13
14: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:04:35.17 ID:SxgyzsMA 神単の構成にもよるしなんともなあ 防衛寄りならしょうがないかな、追撃性能皆無だしね ラーとか入ってるならちょっと少ない?でもキルだけで仕事量測れないしなんともかんとも http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/14
15: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:10:00.38 ID:0fepasEc カルラアフロカンヘルイージスオニャンコラグナで最終型は大体アフロカンヘルラグナにオニャンコかイージス入れ替えしてる http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/15
16: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:14:23.75 ID:VOUR2nG0 カチカチマンじゃんキルせんでもタンクしてればええねん http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/16
17: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:14:56.12 ID:b90mTDLH 神単で平均10ならいい方なんじゃないの http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/17
18: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:16:47.14 ID:vWyYbNns >>15 そんなもんじゃないかな? 俺も神単で構成もほぼ同じだけど平均キル9だった気がする ライン押し上げて単騎でも塔折るマンしてると大して殺せないよ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/18
19: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:21:51.08 ID:0fepasEc ssでよく平均20キルとかあるから少ないかなと思ってたけど安心したわ オーラ超魔も垢作ってやってみたけどキルとりたいなら超魔かなって思うわ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/19
20: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 17:27:14.53 ID:aF2pg0wa 前スレと動画を見て超魔を組んでみました。構成は、 パーシ/モルス/ソエル/フェンリル/ラドン/フォルコンです 攻める際のMSアップはフォルコンで事足りるような気がしますが、一応離脱用にフェンリルを入れています 最終的にはソエル/フェンリル/ラドン/フォルコンで キルをとりにいきつつタワー折ろうかと思いますが もしフェンリル以外に何か採用するものがありましたら教えてください http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/20
21: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:02:58.51 ID:nyattemz >>20 その構成でいいと思うよ。オーラを機動力で攪乱する時・タワー折る時・逃げる敵を追う時にフェンリルが入っているとでかい 俺は最終的にその構成に落ち着いた(初手がソエルか巴だけど) 他で言うと面白いと思うのは ・ヨルムンガルドを入れる 優秀なパッシブと拒否スキルを持つ。コストが重いのが難点 ・ガレアードorアルキメデスを入れる タワー折り支援用。アルキメデスはタワーに逃げ込んだ敵を狩るのにも使える ・アンラを入れる(パーシかモルスのどちらかを外してラースかママリリに) 立ち上がりが遅い超魔の中盤を補強。フォルコンからの加速で面白いほど敵を狩れる ただしオーラには無力 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/21
22: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:05:06.37 ID:TIZUbtro 公式wikiのガードタワーの説明文に、 「自軍PCを攻撃している敵ユニット>ミニオン>敵使い魔>敵PC」とありますが、 ミニオンの説明文には「小型のユニット」とあります。 ユニット、ミニオン、使い魔、PCの定義がよく分からないのですが、 どんな区分になっているのですか? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/22
23: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:24:52.71 ID:sjUlheAQ ミニオン/小型なのはミニオンボマーが含まれるため。 ユニット/以下すべて 使い魔モンスターPC http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/23
24: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:25:33.41 ID:sjUlheAQ 修正 使い魔モンスターPCミニオン・ボマー http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/24
25: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:44:24.92 ID:KqabObCl たまにパッシブでHP吸収が上昇するみたいなスキルありますけど HP吸収ってどういう状況で起きるんですか?相手を殴ったらとかミニオン殴ったらとかですか? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/25
26: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:49:23.89 ID:2U4U7Q4I キーボード操作のみで真化ってどうやるんですか? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/26
27: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:50:43.67 ID:TIZUbtro >>23 ありがとうございます ユニットは総称ってことだったのですね http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/27
28: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:52:33.42 ID:HimL1sxw >>22 ガードタワーの攻撃はかなり痛い。 なのでガードタワーの攻撃を避けつつガードタワーにダメージを与えて壊さなければならない。 ガードタワーにダメージを入れるとアルカナコアにダメージを与えることになる。 ガードタワーは機械的に敵を判別する。 主人が攻撃されていたら主人を守るために主人を攻撃しているPCを攻撃する。 主人がいなかったら自分を守るために自分を攻撃してくる対象に狙いを定める。 その優先順位は 大型のミニオン>ミニオン>使い魔>PCとなる。 大型のミニオン=合体したミニオン ミニオン=レーンを一列に歩いているモンスター、先頭が詰まってると合体する。 使い魔=自分が召喚したカード PC=自分が操作しているキャラ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/28
29: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:55:24.93 ID:AFWLHNyG >>22 ミニオンの見た目や形については プレイガイドの モンスター・施設見てわからんか? 写真つきで説明してるじゃん ユニット ゲーム中にいて移動するものの総称(ミニオン モンスター 使い魔 PC) 施設 タワー ゲートキーパー コア タワー ゲートキーパー コア ミニオンアークなどの建物を総称してオブジェクトと読んだりする ただしタワーが攻撃する対象の優先順位は現在の攻撃対象が死滅するか範囲外に移動するまで変わらない 先に範囲にPCが入ってしまった場合PCを攻撃し続けるので注意 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/29
30: 名も無き求道者 [sage] 2015/06/13(土) 18:57:14.28 ID:ArRI2hvr ミニオンが合体する条件ってなに? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/30
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