[過去ログ] 【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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25: 2015/06/13(土)18:44 ID:KqabObCl(1/2) AAS
たまにパッシブでHP吸収が上昇するみたいなスキルありますけど
HP吸収ってどういう状況で起きるんですか?相手を殴ったらとかミニオン殴ったらとかですか?
26(1): 2015/06/13(土)18:49 ID:2U4U7Q4I(1) AAS
キーボード操作のみで真化ってどうやるんですか?
27: 2015/06/13(土)18:50 ID:TIZUbtro(2/3) AAS
>>23
ありがとうございます
ユニットは総称ってことだったのですね
28: 2015/06/13(土)18:52 ID:HimL1sxw(1) AAS
>>22
ガードタワーの攻撃はかなり痛い。
なのでガードタワーの攻撃を避けつつガードタワーにダメージを与えて壊さなければならない。
ガードタワーにダメージを入れるとアルカナコアにダメージを与えることになる。
ガードタワーは機械的に敵を判別する。
主人が攻撃されていたら主人を守るために主人を攻撃しているPCを攻撃する。
主人がいなかったら自分を守るために自分を攻撃してくる対象に狙いを定める。
その優先順位は
大型のミニオン>ミニオン>使い魔>PCとなる。
大型のミニオン=合体したミニオン
省3
29: 2015/06/13(土)18:55 ID:AFWLHNyG(1/2) AAS
>>22
ミニオンの見た目や形については プレイガイドの モンスター・施設見てわからんか?
写真つきで説明してるじゃん
ユニット ゲーム中にいて移動するものの総称(ミニオン モンスター 使い魔 PC)
施設 タワー ゲートキーパー コア
タワー ゲートキーパー コア ミニオンアークなどの建物を総称してオブジェクトと読んだりする
ただしタワーが攻撃する対象の優先順位は現在の攻撃対象が死滅するか範囲外に移動するまで変わらない
先に範囲にPCが入ってしまった場合PCを攻撃し続けるので注意
30: 2015/06/13(土)18:57 ID:ArRI2hvr(2/2) AAS
ミニオンが合体する条件ってなに?
31(1): 2015/06/13(土)19:01 ID:0uSjHe53(1/3) AAS
>>22
敵ユニットというのは、ミニオン・敵PC・敵使い魔等を包括した表現
使い魔はそのまんま
PCはプレイヤーキャラクターの略
>>13
火力に乏しい神単で平均10キル取れてれば十分じゃね
超魔とオーラ使い続けてきて思ったが、耐久型神単と超魔とオーラって三竦みの相性になってる気がする
・耐久型神単(デッキ例:ラグナ・イージス・アフロ・ラケシス)
オーラ型に強い。バリアと自前の耐久力により、オーラの重ねがけでも耐えきる。
オーラデッキとガチった場合、オーラ範囲から逃げ、オーラが切れたらカウンターが基本だが、オーラ範囲の中でガチ殴り合いしてもそうそう負けない。
省24
32: 2015/06/13(土)19:01 ID:ytPDgkFO(1/2) AAS
オフェンスディフェンスを1体だけ固定するってできます?
頻繁にF5使うのでその都度1体だけをもどすってのがかなり面倒なのですが
33(1): 2015/06/13(土)19:02 ID:sjUlheAQ(3/6) AAS
F1〜4
34(1): 2015/06/13(土)19:02 ID:rbpI2gr2(1) AAS
初動のレーンを離れる人が多いのは何か理由があるのでしょうか?
35(1): 2015/06/13(土)19:03 ID:aF2pg0wa(3/8) AAS
>>21
ありがとうございます
オーラ持ちは構成みたら無理せずに退き気味に動くことにしますw
アルキメデス等のタワーに干渉できるのも面白いですね
超魔で似た構成のひとがチームにいたらサイドに入れておいてみるのもいいかもです
それと、超魔デッキの動画で使い魔の周りに赤と青(水色?)の螺旋状のエフェクトがあったのですが
あれは何のスキルでしょうか?
36(1): 2015/06/13(土)19:03 ID:DbmWYQRp(1/3) AAS
AS値の読み方がよく判りません
たとえばAS0.8とAS1.0なら、それぞれ何秒に通常攻撃をするのでしょうか?
37(1): 2015/06/13(土)19:04 ID:ytPDgkFO(2/2) AAS
>>33
それでは固定はできないですよね?
F5を使ってもその1体だけ常に固定したままってのがやりたいんですが
38: 2015/06/13(土)19:06 ID:sjUlheAQ(4/6) AAS
初手ならモンスター狩り、レーンの偏り、味方の編成との相性
中盤ならアーク、他のレーンの隙(防衛が手薄・攻め込むチャンス)、現在のレーンが膠着状態等活躍できない又はそのまま戦っても経験地マナ獲得が少なく終盤に不足するから
39: 2015/06/13(土)19:07 ID:sjUlheAQ(5/6) AAS
>>37
ない
40: 2015/06/13(土)19:09 ID:TIZUbtro(3/3) AAS
あ、なんかごめんなさい
カードとかwikiの説明文で
ユニットだったりミニオンだったりPCだったりで個人的に分かりにくかったんです
おおよそユニットは総称だろうとは思っていたのですが
確証が持てなかったので質問させてもらいました
皆さんありがとうございます
41(1): 2015/06/13(土)19:11 ID:KqabObCl(2/2) AAS
>>36
Attack Speed
AS1.0は1秒間に1回
AS0.8は1秒間に0.8回で言い換えると1.25秒に1回
42(1): 2015/06/13(土)19:13 ID:f1q2pyCB(1/2) AAS
開始時の「よろしく」的なあいさつのショートカットキーとかあるんでしょうか?
「ルートA行きます」はわかるんですけど
43(1): 2015/06/13(土)19:14 ID:DbmWYQRp(2/3) AAS
>>41
なるほど、ありがとうございました
>>42
キーボードZ→3
44(1): 2015/06/13(土)19:14 ID:sjUlheAQ(6/6) AAS
Z→3
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