[過去ログ] 【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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31(1): 2015/06/13(土)19:01 ID:0uSjHe53(1/3) AAS
>>22
敵ユニットというのは、ミニオン・敵PC・敵使い魔等を包括した表現
使い魔はそのまんま
PCはプレイヤーキャラクターの略
>>13
火力に乏しい神単で平均10キル取れてれば十分じゃね
超魔とオーラ使い続けてきて思ったが、耐久型神単と超魔とオーラって三竦みの相性になってる気がする
・耐久型神単(デッキ例:ラグナ・イージス・アフロ・ラケシス)
オーラ型に強い。バリアと自前の耐久力により、オーラの重ねがけでも耐えきる。
オーラデッキとガチった場合、オーラ範囲から逃げ、オーラが切れたらカウンターが基本だが、オーラ範囲の中でガチ殴り合いしてもそうそう負けない。
省24
32: 2015/06/13(土)19:01 ID:ytPDgkFO(1/2) AAS
オフェンスディフェンスを1体だけ固定するってできます?
頻繁にF5使うのでその都度1体だけをもどすってのがかなり面倒なのですが
33(1): 2015/06/13(土)19:02 ID:sjUlheAQ(3/6) AAS
F1〜4
34(1): 2015/06/13(土)19:02 ID:rbpI2gr2(1) AAS
初動のレーンを離れる人が多いのは何か理由があるのでしょうか?
35(1): 2015/06/13(土)19:03 ID:aF2pg0wa(3/8) AAS
>>21
ありがとうございます
オーラ持ちは構成みたら無理せずに退き気味に動くことにしますw
アルキメデス等のタワーに干渉できるのも面白いですね
超魔で似た構成のひとがチームにいたらサイドに入れておいてみるのもいいかもです
それと、超魔デッキの動画で使い魔の周りに赤と青(水色?)の螺旋状のエフェクトがあったのですが
あれは何のスキルでしょうか?
36(1): 2015/06/13(土)19:03 ID:DbmWYQRp(1/3) AAS
AS値の読み方がよく判りません
たとえばAS0.8とAS1.0なら、それぞれ何秒に通常攻撃をするのでしょうか?
37(1): 2015/06/13(土)19:04 ID:ytPDgkFO(2/2) AAS
>>33
それでは固定はできないですよね?
F5を使ってもその1体だけ常に固定したままってのがやりたいんですが
38: 2015/06/13(土)19:06 ID:sjUlheAQ(4/6) AAS
初手ならモンスター狩り、レーンの偏り、味方の編成との相性
中盤ならアーク、他のレーンの隙(防衛が手薄・攻め込むチャンス)、現在のレーンが膠着状態等活躍できない又はそのまま戦っても経験地マナ獲得が少なく終盤に不足するから
39: 2015/06/13(土)19:07 ID:sjUlheAQ(5/6) AAS
>>37
ない
40: 2015/06/13(土)19:09 ID:TIZUbtro(3/3) AAS
あ、なんかごめんなさい
カードとかwikiの説明文で
ユニットだったりミニオンだったりPCだったりで個人的に分かりにくかったんです
おおよそユニットは総称だろうとは思っていたのですが
確証が持てなかったので質問させてもらいました
皆さんありがとうございます
41(1): 2015/06/13(土)19:11 ID:KqabObCl(2/2) AAS
>>36
Attack Speed
AS1.0は1秒間に1回
AS0.8は1秒間に0.8回で言い換えると1.25秒に1回
42(1): 2015/06/13(土)19:13 ID:f1q2pyCB(1/2) AAS
開始時の「よろしく」的なあいさつのショートカットキーとかあるんでしょうか?
「ルートA行きます」はわかるんですけど
43(1): 2015/06/13(土)19:14 ID:DbmWYQRp(2/3) AAS
>>41
なるほど、ありがとうございました
>>42
キーボードZ→3
44(1): 2015/06/13(土)19:14 ID:sjUlheAQ(6/6) AAS
Z→3
45: 2015/06/13(土)19:17 ID:f1q2pyCB(2/2) AAS
>>43 >>44
よくわかりました。
ありがとうございました。
46(5): 2015/06/13(土)19:23 ID:3lz8WRIt(1/2) AAS
メンテ明けにオーラバトラーデッキに挑戦してみようと思っています
とりあえずこんな感じの構成を考えているのですが、オーラバトラーを使ったことがないので構成や立ち回り等のアドバイスをお願いします
初動:カルラ&パンドラでレーン戦
中盤:マナと相談しつつラグナとアンリ
終盤:敵のデッキ構成を見つつイージスで魔法防御固めるか、ミカエルで物理防御を固めるか。使わなかった方はマナに余裕あったら設置
あと自分的に疑問なのが、あれだけオーラバトラーが猛威を振るってる割に戦場でイージスを見ないのはなぜでしょう
イージスでオーラバトラー対策という発想が自分の机上の空論で、実際に戦場で運用するのは不可能な理由でもあったりするのでしょうか
それからタワーを殴りに行くときには、敵に防衛がいなくてもタワーを殴ると同時にオーラを展開してしまってもいいのでしょうか?
それとも敵がいない場合は通常攻撃だけで削るべきですか?
47: 2015/06/13(土)19:30 ID:DbmWYQRp(3/3) AAS
ガードタワーの優先順位は「自軍PCを攻撃している敵ユニット>ミニオン>敵使い魔>敵PC」とのことですが、
敵使い魔の中での優先順位は何かあるのでしょうか?
具体的には、「設置アレクトーの狙われる順番を後回しにしたい」のですが、何かいい方法ないでしょうか
48(1): 2015/06/13(土)19:32 ID:nyattemz(4/4) AAS
>>31
3竦みは俺も大体同じ印象
これで新カード追加されて魔種や不死に高威力のPOW攻撃POW補強、海種のヒールが追加されると
また新たなバランスが作られるのかなと思う
>>34
何の事を言っているのかよくわからないけど、中立クリープを狩るためにレーンを外れる事かな?
左は経験値、中央は青バフ、右はマナをとるためにレーンを外れる。時々右の移動バフを狩ることもある
基本的に1人で狩るのはきついので手伝ってあげた方がいい
中央の青バフは敵が横取りを仕掛けてくることもあるからそれを警戒してスルーすることも多い
中立クリープの位置は公式wikiの
省10
49(1): 2015/06/13(土)19:41 ID:0uSjHe53(2/3) AAS
>>46
初動と中盤はそれでいいかと
ミカエル召喚は、コスト相当重くなるんで余程終盤か、優勢じゃないと扱い切れないと思うよ
イージスは神単とかに混ざってるのを良く見るよ
オーラデッキにイージス組み込むという意味で聞いてるなら、単に防御より機動力や火力を重視してる人が多いからじゃないかな
元々ラグナの入るオーラデッキは防御力も相当高いけど、更に補強したいならイージスはありかと
ガチでやりあうなら神単だろうと超魔だろうと負けない、さいつよデッキになるかもね
ただし、敵側も馬鹿じゃないからそんな相手とはまともに当たらない
超魔にはオーラ展開したところで範囲外に逃げられた後にカウンターを喰らい、
不死には近づいたところでハデスのフィアーやスタン、バインドを食らって目論見を崩されたりする
省13
50: 2015/06/13(土)19:44 ID:QHNT+Yz8(1) AAS
今不死のデッキ組んでやってるんですが、ユダ、ガルファス、ペルセポネ、ハデスが召喚要因であと他二人を設置要因で選びたいですが不死でオススメってありませんか?
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