[過去ログ] 【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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148: 2015/06/14(日)20:02 ID:HztNfCja(2/5) AAS
魔法攻撃力
合計値で計算されるのでばかにされがちなバハさんも置物としておいとけばスキル攻撃力大幅アップする仕様
149: 2015/06/14(日)20:03 ID:lcXPNnz3(1/4) AAS
>>147
基本値は0
パッシブスキルで増加する数値
150(1): 2015/06/14(日)20:05 ID:HztNfCja(3/5) AAS
タワー折るマンやったことないからよく輪からないんだけど使節攻撃力上昇ってATKが施設限定で同じ数値だけ上昇するものとおもっていいの?
151(1): 2015/06/14(日)20:08 ID:zUMAb+39(2/3) AAS
>>150
せやで
152(1): 2015/06/14(日)20:10 ID:vQjPQUmT(1) AAS
>>147
基本値0ってことは武器のPOW+10%って完全にゴミなのね
153(1): 2015/06/14(日)20:33 ID:uVFgn1n7(1/2) AAS
すみません、杖の通常攻撃はATK依存ですか?
あと遠距離使い魔の通常攻撃もATK依存ですか?
154: 2015/06/14(日)20:44 ID:HztNfCja(4/5) AAS
>>151
ありがと
155(1): 2015/06/14(日)20:57 ID:62NM1bPc(1) AAS
>>153
通常攻撃はすべてATK依存
156: 2015/06/14(日)20:59 ID:lxSFn1It(1) AAS
中立が再ポップする時間って何秒ですか?
157(2): 2015/06/14(日)21:00 ID:ukdTruEd(1) AAS
レーン押されててちょっかいかけられるようなAS持ちいなくてミニオン殴りに行くと食われそうな場合ってどうしたらいいですか?
自タワー近くの中立食って自タワー内にこもって敵ミニオン入ってきたら殴るくらいなことしか出来なくて最終的にレベル差で押しつぶされます…
158: 2015/06/14(日)21:01 ID:uVFgn1n7(2/2) AAS
>>155
ありがとうございました!
159(1): 2015/06/14(日)21:13 ID:14+d/v6u(3/4) AAS
オーラバトラーの戦い方についての質問なのですが、オーラ展開中はオーラだけで焼き殺すのと、通常攻撃も併用するのとどちらがいいのでしょうか
160: 2015/06/14(日)21:15 ID:jetsEONF(3/5) AAS
>>157
タワー下が無人にならないよう味方の状況確認しながら、チマチマ前に出て相手使い魔のHPを削る(できればキルする)
やってくるミニオンをタワー下で駆除してるだけじゃ何の進展もないですおw
161(1): 2015/06/14(日)21:16 ID:jetsEONF(4/5) AAS
>>159
通常攻撃も混ぜないと倒しきれない場合が多いよ
162(4): 2015/06/14(日)21:19 ID:xdcp4KpF(1/4) AAS
ニコ動でザクザクとキル取ってるような動画を見ると、
なんであんなにぐちゃぐちゃの乱戦の中、ピンポイントでPC抽出して
集中攻撃できるのか不思議に思える場面が多々あります
あれは、気合と動体視力で敵PC見つけ出して、手動で普段どおりに
カメラを回してカーソル置いて左クリック押し続ける、という基本動作だけで
できるようになるものなのですか?
noob的には、ロックオン的な操作やショトカ(もしくはそれに類する操作)が
あるのではと思いたくなるほどですが、そうではないのですよね・・・?
163: 2015/06/14(日)21:20 ID:uPJkfvLo(4/5) AAS
>>157
正直どうしようもない。救援を求めるかデッキ構成を変える
CCを詰む・遠距離ハラスできるユニットを揃える・ミニオン処理能力の高いユニットを詰む
実際の戦場でそうなった時は味方の援護を信じて耐えるしかない
マップだけはよく見ておいて裏どりをしてくれる仲間がいたらそれに合わせるように動こう
その時のためにスキルの無駄打ちは控えておいた方がいい
164(1): 2015/06/14(日)21:21 ID:6heVlChm(1/2) AAS
>>162
ディフェンシブってしってる?
165(2): 2015/06/14(日)21:26 ID:OgY+m460(1/2) AAS
練習でCOMと一対一で戦ってるが
ちっとも勝てん、これで対人行くのまずいよな
というか何が悪いのかさっぱりわからん
166: 2015/06/14(日)21:28 ID:14+d/v6u(4/4) AAS
>>161
なるほど、やっぱり通常攻撃は必要なんですね
これまでも通常攻撃は使ってたんだけど、それでも殴り負けることが多くてデスがキルよりずっと多いのですが、立ち回りの問題があるのかな
PT構成ははアンリ・ラグナ・パンドラ・イージスなので火力は問題ないと思うんですけど
167(1): 2015/06/14(日)21:32 ID:Who+gdJi(1) AAS
>>165
実はCOMは結構強い
COM特有の神AIMもあるしね
試合の流れさえ分かっているなら実戦にでちゃって良いと思うよ
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