【ToS】モデル&テクスチャ改変スレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (879レス)
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: 2017/05/17(水)00:58 ID:???
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302: [sage] 2017/05/17(水) 00:58:00.52 ID:??? ipfパッチファイルの作成 1. 対象のxac/DDSファイルを用意する 2. ipfファイル化のためのフォルダを構成 [_ipfファイル名] (例:_cleric_f_costume01_suke、_cleric_f_fedimian_merchant_dtgoroshi-⛄-v001等) ├char_hi.ipf │ └pc │ └Cleric_f ※これは対象の職によって異なる │ └Cleric_f_fedimian_merchant01.xac ※用意したxacファイル ├char_texture.ipf │ └pc │ └body │ └Cleric_f_fedimian_merchant01 ※これも対象の職によって異なる(引っ張ってきたパッチのフォルダと同じ) │ └cleric_f_fedimian_merchant01.DDS ※用意したDDSファイル └char_texture_low.ipf └(以下は上記のchar_texture.ipfのコピーでOK ※ない場合どうなるかは試してない) ※注意としてはファイル・フォルダの大文字/小文字は定義されたものでそのまま参照するため元ファイルと同じにしておく必要がある ※対象のファイルが不要の場合は必要な分だけでOK(DDSのみ書き換えの場合はxac用のフォルダ/ファイルは要らない) ※パッチ元(156737_001001.ipf)のデータの組み込みは不要 (2/3) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1480673538/302
パッチファイルの作成 対象のファイルを用意する ファイル化のためのフォルダを構成 ファイル名 例等 これは対象の職によって異なる 用意したファイル これも対象の職によって異なる引っ張ってきたパッチのフォルダと同じ 用意したファイル 以下は上記ののコピーで ない場合どうなるかは試してない 注意としてはファイルフォルダの大文字小文字は定義されたものでそのまま参照するため元ファイルと同じにしておく必要がある 対象のファイルが不要の場合は必要な分だけでのみ書き換えの場合は用のフォルダファイルは要らない パッチ元のデータの組み込みは不要
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