LOL AHKマクロ作成所 [無断転載禁止]©2ch.net (707レス)
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413: 2017/04/12(水)10:26 ID:1Wfa33ya(3/9) AAS
あとは毎回1から書くの大変なので
機能ごとに関数化していきたいな
414
(1): 2017/04/12(水)10:46 ID:??? AAS
チャンピオン買ってもらう為にもお布施したい
415: 2017/04/12(水)11:37 ID:1Wfa33ya(4/9) AAS
外部リンク:mega.nz
こちらがニュージーランド受付です
416: 2017/04/12(水)11:49 ID:1Wfa33ya(5/9) AAS
>>414 お布施もらってもチャンピョンかうぶんしかもらえなくて
仕事だけ増える未来が見える
お布施に関してはMEGAのチャットで
417: 2017/04/12(水)14:12 ID:1Wfa33ya(6/9) AAS
メールアドレスに知り合いに追加して下さいってメールしてくるのやめて
二度手間なんだけど

テキストに
MEGAのサイトの自分のページに知り合い追加って場所あるでしょ
そこから知り合い追加のリクエストをして
418: 2017/04/12(水)14:20 ID:??? AAS
暇なとき、やりたいときにのんびりやるので全然大丈夫ですよ ご自分のペースでやられてください
419: 2017/04/12(水)19:34 ID:1Wfa33ya(7/9) AAS
AS読み込めたわー
420: 2017/04/12(水)19:54 ID:1Wfa33ya(8/9) AAS
入力しなくて良いのメチャメチャ楽だなあ
VayneTA5のtxtおいといたよ
これの応用でJINXのあのやたら入力数多いのを解消できるな
421
(1): 2017/04/12(水)19:58 ID:??? AAS
画像ファイルはpngじゃなくてbmpのが正確でいいと思った
422: 2017/04/12(水)20:52 ID:??? AAS
その新ver系統の書き方で汎用って、
難しそう
423: 2017/04/12(水)23:48 ID:1Wfa33ya(9/9) AAS
>>421
保存するときに色の情報が失われて
色味が変わるのが嫌なんだけど
拡張子かえたほうが正確かな?
424: 2017/04/13(木)01:49 ID:??? AAS
24bmp ならそのままクオリティやで
425
(1): 2017/04/13(木)11:23 ID:B4yezW/3(1/30) AAS
ウィンドウサイズについてなんだけど
ちょっといじったら動かなくなったので
1920x1080サイズのディスプレイ上で
1600x1024のLOLウィンドウを動かしてる
ウィンドウのエアロはON
フォントサイズは既定
426
(1): 2017/04/13(木)11:26 ID:??? AAS
>>425
vtaがそれでしか動かないってこと?
427: 2017/04/13(木)11:49 ID:B4yezW/3(2/30) AAS
>>426 多分
なので画像認識しない版もおいてあるけど
アプデでフォントサイズが変わったんだよね多分今日
そしたらウィンドウの幅が変わったので座標がずれた
フォントサイズは小が既定のはず
428: 2017/04/13(木)11:54 ID:B4yezW/3(3/30) AAS
脳死で使って動かないって言う人がいるかわからないけど

EDITで開けばどこの座標取得してるかは分かるはずなので
自分のウィンドウサイズのどこを読み取ればいいかは
windowspy起動して座標を左上と右下の2箇所もってくればいいはず
429
(1): 2017/04/13(木)11:57 ID:B4yezW/3(4/30) AAS
一人で作業しているので
プレイヤーが起動したウィンドウサイズを読み込んで判定して
一つ一つ座標を変更するってのも可能だけど
そういう事しだすと新チャンプ更新のペースが10倍ほど落ちる気がする
結構作業量多すぎて既にやばい
たまに仕事もしないと生活するお金もないしwww
無償でやってるからな
430
(1): 2017/04/13(木)11:59 ID:B4yezW/3(5/30) AAS
今のJINXのテキストだって1188行もある
それを考えながら計算しながら書いてる
小説書いてるなみの時間はかかるのだよ
431: 2017/04/13(木)12:25 ID:??? AAS
>>429
botで稼げばいい
432: 2017/04/13(木)13:06 ID:??? AAS
>>430
えぐいなあ
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